我的世界开服怎么配置服务器? |
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基岩版我不知道,故只说JAVA版本开服流程。 Mac开服我也不知道,故之说Windows开服流程。 一,准备开服环境首先根据你的游戏需要确定你的服务端游戏版本,然后安装对应版本的Java(尽量选择JDK而不是JRE,不然可能出现奇怪的问题)。 游戏版本Java版本(仅建议,实际情况看服务端)游戏需要1.12.2Java8模组生存为主1.16.5Java8或Java11小型模组或纯生存皆可1.17~1.18Java17纯生存为主此处“游戏需要”一项仅供参考,实际也有1.12玩纯生存(指的什么不言而喻)和1.18玩大型整合包的(MC区的很多大小UP都有) 二、选择服务端安装完Java后就要选择服务端类型。服务端有很多很多很多很多,此处只提及几个较为常用的。 名称支持游戏版本支持插件(P)与模组(M)原版全部无CraftBukkit除1.19外全部PSpigot1.8~1.18PPaper1.8~1.18PSponge1.8~1.12、1.16M(仅Forge)、PForge全部M(仅Forge)Fabric1.14~1.19M(仅Fabric)Mohist1.7.10、1.12.2、1.16.5、1.18.2M(Forge和Fabric可选)、P附下载链接: 原版服务端下载Bukkit服务端下载Spigot服务端下载Paper服务端下载Sponge服务端下载Forge服务端下载Fabric服务端下载Mohist服务端下载三、运行服务端1.下载完成后,你会得到一个.jar文件,也就是服务器核心。虽然jar文件可以直接双击运行,但是千万不要这样做。 2.把它放进一个单独的、路径不含中文的文件夹中(暂且称为服务器根目录),再在根目录新建一个txt文件并输入: @echo off java -jar -Xms4G -Xmx4G (你的.jar文件的名字).jar -nogui pause 3.保存并退出,然后把txt文件的全名(包括后缀名)改成start.bat 4.然后双击这个bat文件,会跳出一个命令提示符窗口,几秒后闪退。 5.这时不急,会发现原来的文件夹中会多出几个文件。把eula.txt中的false改成true,再次双击start.bat,再次跳出命令提示符窗口,服务器就开始启动了。 6.第一次启动会较慢,因为服务器核心需要从网络上下载支持库文件。最后,在命令提示符窗口跳出"Done!"这句话时,服务器才算真正启动成功。 另:输入stop关闭服务器(千万不要直接点叉叉!) 四、设置服务端所有服务端的基础游戏设置都放在根目录的server.properties文件中,此处只提及几个重要的。 allow-flight:布尔值,控制生存模式玩家是否能在空中飞行(停留5秒以上)online-mode:布尔值,控制是否需要正版账号登陆;white-list:布尔值,控制是否启用白名单;pvp:布尔值,控制玩家间是否可以互相伤害;level-seed:字符串,控制世界种子;motd:字符串,控制客户端界面显示的服务器介绍;view-distance:数字(0~64),控制客户端的渲染距离;max-players:数字(>0),控制最多同时在线玩家;server-port:数字(0~65534),控制服务器端口;difficulty:数字(0~3),控制游戏难度。详细信息可参考此处 插件放在根目录的plugins文件夹中,模组放在根目录的mods文件夹中。 先到这吧,下次再更内网穿透。。。 |
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