使用SolidWorks做钣金拆图 |
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上一篇讲到了切口命令,是给转钣金前的等厚度实体切缝用的。这些缝隙都是存在于三个平面相交的边线。在切缝之前,三个平面是连接在一起的,没办法通过钣金工艺加工出来。切缝之后,三个平面之间有了一个缝隙,使得其中两个平面不再相连,它们都还跟另外一个平面连接着,这中间的连接是可以通过折弯来得到的。 这一篇将会对这种三个平面相交的情况做进一步的修改,使得其能够直接转换成钣金。这种修改就是添加释放槽。 下面的小门板是上次完成切口的那一块,但只是切口之后,还不能直接转换成钣金,因为在小门板上表面的四个角和背面的四个角都需要开释放槽。开释放槽也是为了方便折弯操作,没有释放槽的话,折弯的时候会拉料。你可以给这个小门板加内圆角,会发现内圆角的异常。 我们要开的释放槽是在三个面交汇的边角上开的,在这块小门板上,就是门板上表面四个角和背面的四个角。释放槽形状是矩形的,当然其他形状也是可以的,我这里使用矩形。如下图所示,上表面的释放槽是靠近边角的小矩形,矩形右侧的边与折弯起始位置相连,左侧的边没有要求,我这里把它放在了边缘。矩形上下的边分别与上边缘和切口缝隙重合即可。 四个角都做释放槽,切除深度值至少是板厚T+内圆角半径R,可以稍微深一点,但是不能更少。因为门板厚度是1.5mm,转钣金内圆角半径设置为0.5,于是切除深度设置为2mm。 背面的释放槽使用小正方形,正方形四条边长度等于板厚T+内圆角半径R,即2mm,切除深度也是2mm。 至此,小门板的上下面都开好了释放槽,使用插入折弯命令可以直接将其转换成钣金零件。 再来看下面这个零件,它由三个平面和三个大圆弧组成。想要将其展开,需要在三个大圆弧交汇处切缝。在这里切口命令不能使用,需要使用其他命令来做切口。 我们首先利用三个大圆弧交汇处的三个端点生成一个基准面。然后在基准面上绘制草图,使用转换实体引用功能把三个交汇的边线转换成线段。然后使用拉伸切除的薄壁特征对这一区域进行切缝。如下图所示。 经过上面的切缝,我们还是不能将零件转换成钣金。还需要进一步切缝,在下面这条边线上切缝,这条边线的切缝也是用拉伸切除的薄壁特征来做的,先绘制一条线段,然后拉伸切除出缝隙。 切缝之后,零件还有两个三面交汇的点,可以用小的圆形对两个点切释放槽。然后选择零件一个内表面,使用转换到钣金命令将零件转换成钣金零件。转好的钣金件是可以展开的。 |
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