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SolidWorks渲染之编辑零件材质外观,让产品更加逼真
溪风博客
2019-08-22
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摘要:
SolidWorks渲染里面,材质渲染是最普遍的一种渲染方式,那么我们如何利用SolidWorks编辑零件的材质外观呢?下面以一个实例给大家讲解:1.首先在视图——显示里开启Rea... SolidWorks渲染里面,材质渲染是最普遍的一种渲染方式,那么我们如何利用SolidWorks编辑零件的材质外观呢?下面以一个实例给大家讲解: 1.首先在视图——显示里开启RealView图形。 RealView图形必须使用指定的显卡才内开启, 如果没有高端显卡,只能强行破解, SolidWorks强制开启RealView(小金球) 2.给零件添加一个外观:铸造不锈钢。 可以看到下图中纹理非常小, 还看不清楚。 3.点编辑外观。 4.这时在零件上出现一个调整框,拖动它就可以实时调整纹理的粗细。 5.拖拽调整框的大小。 6.还可以在映射里调整映射的方式,默认是自动。 7.可以尝试换成球形状或其他几种方式,看看效果有什么不同。 文章版权及转载声明作者:溪风博客本文地址:https://xifengboke.com/post/1046.html发布于 2019-08-22文章转载或复制请以超链接形式并注明出处溪风博客-专业SolidWorks学习网站 打赏 觉得文章有用就打赏一下文章作者 支付宝扫一扫打赏 微信扫一扫打赏 阅读 QQ 分享 微博分享 微信分享 分享 发表评论取消回复 评论列表 (暂无评论,21485人围观)参与讨论 还没有评论,来说两句吧... |
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