复杂曲面建模

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复杂曲面建模

2024-01-12 11:13| 来源: 网络整理| 查看: 265

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此图是用SolidWorks2015建模,用KeyShot 8渲染,上面2张图。SW文件在2019年8月12日文件夹。

建模步骤:

1.在上视基准面上草绘图形。

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再画三根样条曲线

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把整个图形都转为构造线,这个草图是用来做参考的。

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2.在右视基准面草绘,草绘图形,转为构造线。

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后面的建模都是参照这两个草图来进行的。

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3.上视基准面上草绘,转换实体引用:半圆和直线。(曲面放样的轮廓)

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4.在右视机会遵命草绘,转换使用引用:半圆和直线。(曲面放样的轮廓)

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5.在前视基准面草绘,画横竖两根直线,然后圆角:2 。(曲面放样的引导线)

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6.曲面放样,选两个轮廓草图。(选取的时候容易选到草图1,可以在左上角的下拉菜单里选轮廓、引导线草图)

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选取引导线

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起始/结束约束:垂直与轮廓

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7.在上视基准面上转换实体引用圆弧。(轮廓)

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8.在右视基准面上转换实体引用。(轮廓)

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9.曲面放样,选取两个轮廓,垂直于轮廓;引导线为曲面的边线。

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10.在上视基准面画一个圆弧。

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11.曲面剪裁,移除紫色部分。

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12.在上视基准面上转换实体引用3个圆弧。

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13.分割线,分割蓝色曲面。

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14.在右视基准面上转换实体引用圆弧。

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15.在上视基准面上转换实体引用圆弧。

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16.画3D草图,用样条曲线连接两个端点。

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左侧添加相切几何关系;右侧沿Y轴约束;

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17.曲面放样,

轮廓:边线和上视基准面的圆弧。

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引导线:3D草图和右视基准面上的曲线

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18.在上视基准面转换实体引用圆弧。(曲面放样的引导线)

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19.草绘3D草图,画引导线。(轮廓)

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添加几何关系

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20.曲面放样,轮廓:3D草图和边线。

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引导线:边线和上视基准面的圆弧

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21.在上视基准面转换实体引用圆弧。

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22.画3D草图。

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23.曲面放样。

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24.在上视基准面转换实体引用圆弧和曲线。

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25.曲面拉伸。

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现在草图1和草图2没有用了,可以隐藏

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26.曲面填充,曲率——应用到所有边线。

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27.删除拉伸面。

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28.曲面缝合。

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29.加厚:0.1 。

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30.镜像实体到另一边。

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31.添加外观,塑料——EDM 。

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32.完成。

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