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2023-03-30 08:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

本文当作学习笔记使用, 参考B站up主阿奇的教程. 1.草图的几何关系

草图几何关系包括 中点, 相切, 平行, 相等, 共线, 对称等等. 不同的图形可能会有不同的几何关系, 如线段与线段之间, 线段与圆之间, 圆与圆之间. 主要是用ctrl键选中之后在左侧的一栏选择所需要添加的关系.

如图选中了两个线段, 两者的关系为平行.选中的两个圆关于中间的构造线对称; 左园与构造线相切2.裁剪实体

裁剪实体一共有五种方法, 常用的为"强劲裁剪"与"裁剪到最近段". 其中"强劲裁剪" 按住shift键再按住直线可以将其延申, 更为好用

裁剪实体3.转换实体引用

此功能将二维的草图转变为三维, 选中某一个图形之后点击"特征"中的"拉伸凸台/基体"即可, 还可以在左边一栏中改变尺寸

将圆圈转化为圆柱

我们可以在圆柱面的上顶面上进行草图绘制: 点击草图绘制然后再选中圆柱的上顶面即可.

接下来介绍转换实体引用的部分, 具体的操作目的就是把其他草图中的线条投影到我们现在的绘制的草图上9将几何中已有的线段提取到当前正在绘制的草图中), 我们的目标是把圆柱体上顶面的边线变成草图中的线条.

第一种方法: 先点击转换实体引用, 再选择圆柱顶面的外圆轮廓.

第二种方法: 利用操作树. 在操作树中找到我们最开始转化为圆柱的线圈, 在选中此草图的情况下点击转换实体引用, 同样可以在圆柱顶端生成相同的草图.

点击;草图2;后圆柱的底面会高亮显示(蓝色), 点击;转换实体引用;之后就会在顶面生草图了

这个圆是第一幅草图中的圆垂直投影到该草图中的, 也就是说转换实体引用按钮不仅可以转换特征上的边线, 还可以转换草图, 甚至不是同一平面的也可以转换. 这个给功能很实用.

选中A面进行草图绘制, 在草图绘制的情况下再进行转换实体引用, 这样才能做到其他地方的线段投影到A平面中.

4.等距实体

在选中圆柱面的顶面后(我们需要删除掉顶面的圆圈线条否则选中的是圆圈而不是这个平面), 我们点击等距实体, 会构造出一个距离此顶面某某尺寸的圆. 当然我们也可以选择反向或者双向. 神奇的是 我们选中生成的圆, 再次点击等距实体之后也会继续生成某某尺寸的圆.

我们选择在草图中的直线, 点击等距实体, 发现同样也可以产生距离此直线某某距离的新直线. 可见solidworks对于"实体"的定义比较模糊, 这可能是中英文翻译的问题.

5. 草图绘制思路

如图, 我们想绘制以下图形

这是一个笔记本电脑的侧面

首先我们不考虑尺寸画出六条边( 注意不同边线之间的关系, 如平行, 垂直等等), 然后利用智能尺寸进行标注, 在标注一条边线之后其尺寸就会对应变化, 在标注完各个尺寸之后我们可以发现所有的线段都变成了黑色, 这意味着我们的图形完全定义了, 这才是我们想要的状态.

如果某一个线段是蓝色, 这说明该线段是没有被完全定义的, 此时线段可以被鼠标拖动.

如果一个线段是黄色, 说明该线段是过定义, 有些尺寸是多余的, 除非将该尺寸定义为"从动尺寸", 顾名思义, 该尺寸不能被我们主动修改, 但是我们修改其他尺寸时, 从动尺寸会伴随其一同改变. 与从动尺寸对应的是"驱动尺寸".

这是我们画好的样子

在画上图中, 我选择最下端的线段的最左端与原点重合了. 但是当我们在任意位置画图, 标注完尺寸之后所有的线段并没有全部显示黑色, 这是由于我们画的图没有跟原点建立关系. 若想要建立图像与原点之间关系, 像极坐标一样建立一个长度关系, 再建立一个角度的关系(通常是某一个线段与原点重合/共线).

没有与原点建立关系, 因此线段显示未完全定义线段与原点重合, 并且加上尺寸, 便发现图形被完全定义了

如果图像中线段显示未完全定义, 但是从肉眼观察不好判断是缺了哪一个关系时, 我们可以将鼠标对未定义图形进行拖动, 观察其自由度即可很容易辨别; 或者直接重画



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