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Enscape的基本操作介绍启动Enscape并测试渲染enscape常规操作说明与快捷键小地图
enscape高级操作
enscape实时更新与实时同步在线资源库渲染设置主菜单样式白模聚苯乙烯光照模式
相机投影自动曝光视野和景深
渲染质量
图像环境【大气的设置】天空设置白色背景地平线设置地平线设置-HDR
输出设置常规图像视频全景图
常规设置自定义图标窗口标题启动背景水印
输入【调整视角高度】渲染性能设置【草地渲染开启关闭】其他设置
渲染图像【导出】导出为独立文件
Enscape的基本操作介绍
启动Enscape并测试渲染
前面上一篇安装中已经我们已经说过了enscape工具的调出,我这把工具栏放到了最底下,并且安装正确的话,顶上的扩展程序中也能看到enscape。 启动的话直接点击工具栏中的这个图标即可【顶上的扩展程序中也可以启动】 启动过程如果性能不好,会很慢,此时不要动键盘鼠标,否则容易导致系统卡死了。 启动完毕以后呢会弹出一个新窗口【我把enscape和sketchup左右分屏了】,此时enscape会实时渲染sketchup中的内容【实时渲染默认开启的】,如下,很炫酷有没有。 测试 我们在草图大师中随便打开一个软件,右边enscape中可以看看自动渲染效果,帅不帅!enscape中的移动这些和草图大师不一样的哈,别急,我后面会慢慢对这个软件使用说明的。
enscape常规操作说明与快捷键
先丢一张快捷键把 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ab502d76a1fe4de7867395e7e4c9fbe0.png) 我们上面在草图大师中导入了一个模型以后,enscape会自动给我们渲染。 基本使用的话,软件界面中有说明的,移动飞行这些按键都有详细说明,我这就不过多累述,看下图。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/97e997145a8b40708589304cb004bd9b.png) 特别需要说明的有下面几点
1、视觉模式调整,有飞行和行走,调整地方如下【快捷键是空格】 注:如果要穿墙或者任何物体,只有在飞行模式下才行。在步行状态下是不能穿透任何物体的。 2、轨道【这个其实就是选择】,注意,这个要将鼠标光标放到物体上,然后以物体为中心旋转的。3、一天中的时间【这的↑键是指 shift键,然后按住鼠标右键左右拉动,右下角有时间的(上面快捷键中有说明,鼠标右键可以用U/I替换)】 4、上一个/下一个收藏视图,就是下图这个 这个呢其实就是前后左右视图调整罢了。 这个呢实际上就是,小键盘的24568键【需要关闭小键盘灯才有效哈】】【顶视图是5,2468是前后左右】
小地图
软件没有介绍小地图开关,快捷键是m,按了以后呢左上角就会多一个小地图了 鼠标放在小地图上滑动滚轮可以调整小地图大小,这个只能在平面,然后调整平面以后,双击大地图内容就可以实现快速切换了。
enscape高级操作
这些技巧基本上都是结合前面常规操作用的,软件自带说明,看下图。【我下面会更加详细说明的】 注意:
1、快速移动是shift键,更快速是ctrl键,按住这些键再用wasd这些键盘移动会更快。2、标准视图就是我上面说的前后左右和俯视图视觉了。3、一天中的视觉,需要按住shift键再按u/i,这个看不到视觉,用鼠标右键的话右下角还能看到时间哦。4、日照角,shift+U/I5、太阳自转:ctrl+U/i6、重置太阳:home键就是中间键盘的home键【起始】7、弹出式菜单,
enscape实时更新与实时同步
就是这2个图标 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/888d06573d3144f2b1b4f43c505fb66c.png) 实时更新呢,就是在草图大师中做了操作,enscape会实时同步渲染【默认开启的】 如,我在草图大师中推拉了一个圆柱,enscape中就自动给我们更新了哦【如果没自动更新就是这个同步视图呗关闭了哈】 注:enscape是识别不了线条的,只能识别面或物体,如我下面画2了2个线条,开了实时更新enscape中也不会自动更新。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/59ec718a0819441b831315a1e9f01801.png) 同步视图呢,就是草图大师中移动视角,enscape中自动同步移动视角【这个默认是关闭的】【如果电脑性能好,可以把这个开启,方便呢】 如果把这个开启以后,enscape中的视角就不能切换了哦 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/c84ae677bfe14cbba8f1e84b450e289b.png)
在线资源库
就是这个图标 可以搜索,但可以要用英文搜索才完整了 如我们搜索车【car】 还是有蛮多真实模型的 然后放到skectchup中 这样看着挺平平无奇的对吧,我们切换到enscape中看看效果,就很逼真了。 如果不需要了,直接再sketchup中选择按delete删除即可。
渲染设置
主菜单
这个视觉设置
样式
轮廓线,调整线条粗细的,按需设置吧。
白模
这个呢,鼠标放上面也有说明,禁用纹理渲染。使您的可视化效果看起来想纸制的。 也就是说,会取消所有的贴图。 效果如下
聚苯乙烯
这个其实就是类似于亚克力材质了。 【效果和上面白模差不多的】
光照模式
这个主要就是设计的时候看光照效果用的 顶上会有一个渐变图,右边颜色代表光照强度越多,反之光照越少。【如下图,被太阳照到的地方会变成黄色或红色,没有照到的呢就是蓝色了 】
相机
投影
透视图【默认模式】 Z轴的线会有一定的倾斜效果。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/af5f8d31020f48cd9ae58f8814815d11.png) 两点透视【出图或作图都建议切换到这个模式】 Z轴的线就会变成垂直了。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/e35d548aea734ae2974c95af0aa28261.png) 正交【用到很少,一般做分析图采用】 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/07ca8a8fc8c1405fb67ae7499fbdf7dd.png)
自动曝光
这个自动曝光呢,默认是开启的 经验来说:如果我们处理静态帧图像呢,就建议开启这个自动曝光,它能对我们场景内的暗部或亮部自动处理。 如果出的是全景图,我们就需要把这个自动曝光关闭。 如下,开启自动曝光呢就是该亮的地方会自动变亮嘛
视野和景深
视野,调整当前视角大小嘛 值越大,视角越广。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/99ac8a3aa57244728c2c6f26c7bfe70c.png) 景深,远虚近实嘛 值越大,远处虚化越严重,效果如下。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/dbd19b04db7047edac5f48c6e1930c48.png)
渲染质量
平常作图呢,用高就好了,否则可能会造成系统卡顿。 注:出图的时候,调整到最好,然后再出图。
图像
如下,都很直观就不做说明了 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/05517c2392c647a68624dce63e9cf5a4.png)
环境【大气的设置】
如下,都很直观就不做说明了 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/eddd7390b9164ebe8e8468bcd9b5a7ee.png)
天空设置
有些版本低的可能没有这个天空,反正这些都很直观的,做好成品图后,可以设置这些参数让自己更满意【下面的地平线,有些低版本呢在环境中】
白色背景
白色背景很好理解吧,没有天空了。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6e68e1cf9ea6473f95fee4f883572609.png)
地平线设置
下面有几个默认集成的,如森林,我们选择以后地面就会变成森林了。 效果还是蛮好的 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/625339288be44cc789133c35f93dbd69.png)
地平线设置-HDR
简单来说,就是用我们自定义的图片天空就背景 如下,现在是没有添加任何背景的样子 打开一张天空图 默认情况是这样的,但这种好像调整不了时间了 下面有个旋转,选择的是背景。 勾选将最亮光电作为太阳方向以后,好像成夜晚了,我找了一圈都没照到太阳,而且我依然调整不了时间,所以自定义的话,不要勾选这个为好
输出设置
常规
主要就是高清度了 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4392babea8454b09a0f78ea85690d2fe.png)
图像
勾选上这个导出呢就是有4张图片 我们导出试试 其中这张呢适用于用ps修图,颜色分明嘛 下面有个重命名,这个呢按需开启吧,开启以后就不会提示你保存位置了。文件格式也一样,按需选择。
视频
压缩质量 电子邮件质量最小,最后无损最大,同时文件大小也最大,渲染也最慢。 帧速率 静态的其实无所谓了,动态的越高越好【但一般电脑显示器都的60的居多】
全景图
按需选择呗。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1ec0eb48cfd642a0b3fe5c4ca596f037.png)
常规设置
这个图标 设置这些有啥用呢? 主要是为了展示给甲方看的时候,输出为独立文件【后面会说导出为独立文件】的时候用的【理解为一个版权显示之类的作用嘛。。。】
自定义
图标
这个图标就是软件的左上角的图标,需要.ico格式的图片才行。 我没这种格式的图片不演示了。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/58b262da309a48ca99dbc9e9ffe75e69.png)
窗口标题
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/61a813e0f0634af9af780baf31e6d0dc.png)
启动背景
就是你打开这个工具的时候就会显示这个图片 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9c66545fbf6345fd81fb692da319f33b.png)
水印
选一张小些的图片,我这张图片太大了,所以铺满整个屏幕了,下面的几个点,是水印摆放位置。。。 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/eb0f17908d6943ada3a9a5ee98b3bf5a.png)
输入【调整视角高度】
这个就是模拟人的高度嘛,可以自定义的 ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ad6e07d849dc4d528567e4bdbb6ed2a7.png)
渲染性能设置【草地渲染开启关闭】
我这个版本呢,这个渲染被移到skectchup中的设置处了【老版本在enscape中】 草地渲染开启以后呢,会直接导致性能变卡,在设计过程中呢我们可以在这先关闭草地软件提高运行速度,设计完毕以后呢来这开启草地软件导出效果图。 来感受下草地
其他设置
我这就不说了,其他设置都很直观,根据爱号设置就行。
渲染图像【导出】
就是下面这个图标 作用就是导出当前视角的场景到本地嘛【这个版本其实还挺方便的,可以直接就导出当前视角的内容了,有些低版本还要先创建好一个场景,然后再导出,挺麻烦的】 如我导出了当前视角,就是一个本低图片了【导出前可以通过前面渲染设置,设置好各方面环境内容,清晰度这些调整到最高再导出就是最好的一个状态了】
导出为独立文件
就是这个图标 已经自带说明了,假如我做好了一个效果图,要发给甲方看,但甲方没有草图大师这些软件咋办呢? 就可以导出为独立文件,什么软件都不需要都可以打开预览的 一共有2种模式,exe和web,建议导出为exe【可执行文件】,web就是网页文件。 我们现在导出一个exe试试 导出后的图标 打开【此时就会显示上面常规设置中自定义的内容了】 打开完毕以后依然可以使用这些快捷键来预览的,很方便。 右侧还可以调出调整亮度这些设置的。
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