Revit API:草图 Sketching 基本知识

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Revit API:草图 Sketching 基本知识

2024-07-12 17:00| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言

草图模式,或者说 Sketching 是 Revit 的基本功能。 Revit 里面的很多图元和构件都需要编辑轮廓,那么它们就必须有 Sketch 这个元素。 构件的例子:墙、楼板、楼梯、屋顶等。 图元的例子:拉伸体、开孔、范围等。 文章中图片均转自官方文档。

草图模式 API

按照二维和三维划分,二维有 SketchPlane、Sketch、ModelCurve。三维有GenericForm和Path3D。

二维草图

官方文档:二维草图

Sketch 包含一个 SketchPlane 和表示轮廓的 Profile。

namespace Autodesk.Revit.DB { public class Sketch : SketchBase { public SketchPlane SketchPlane { get; } public CurveArrArray Profile { get; } } }

SketchPlane 本质上是和一个 Plane 联系在一起的。可以通过SketchPlane.GetPlane()来获得。 CurveArrArray 包含多个 CurveArray,而CurveArray包含多个Curve。 Plane 是一个平面,它是一个抽象的概念,没有边界。平面本身有两个方向,XVec,YVec,还有一个原点,Origin,以及法向量,Normal,实际上这些不仅可以确定一个平面,还可以确定一个完整的坐标系。

namespace Autodesk.Revit.DB { // The parametric equation of the plane is S(u, v) = origin + u*xVec + v*yVec. public class Plane : Surface { public XYZ YVec { get; } public XYZ XVec { get; } public XYZ Origin { get; } public XYZ Normal { get; } public static Plane Create(Frame frameOfReference); public static Plane CreateByNormalAndOrigin(XYZ normal, XYZ origin); public static Plane CreateByOriginAndBasis(XYZ origin, XYZ basisX, XYZ basisY); public static Plane CreateByThreePoints(XYZ point1, XYZ point2, XYZ point3); } }

SketchPlane 示例: 在这里插入图片描述 创建一个新的 SketchPlane,从它的接口可以看到有多种创建方式,不过本质是一样的,都需要一个Plane:

private SketchPlane CreateSketchPlane(UIApplication application) { //try to create a new sketch plane XYZ newNormal = new XYZ(1, 1, 0); // the normal vector XYZ newOrigin = new XYZ(0, 0, 0); // the origin point // create geometry plane Plane geometryPlane = Plane.CreateByNormalAndOrigin(newNormal, newOrigin); // create sketch plane SketchPlane sketchPlane = SketchPlane.Create(application.ActiveUIDocument.Document,geometryPlane); return sketchPlane; } 三维草图

官方文档:3D Sketch 三维草图包括:

ExtrusionRevolutionBlendSweep

实际上,这就是在 Revit 里面创建立体几何图形的几种方法,参考 GeometryCreationUtilities API。 参考:Revit API 几何专题 5: 体 - Solid

Extrusion

定义草图轮廓,起始位置和结束为止,拉伸一个几何体,如下所示。 在这里插入图片描述

Revolution

绕轴旋转,需要一个轴、角度和旋转轮廓。 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

Blend

定义起始位置和结束位置,起始轮廓和结束轮廓。 在这里插入图片描述

Sweep

三维路径 Path3d,SketchPlane,以及SketchPlane上面的轮廓,扫略得到几何图形。 在这里插入图片描述



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