九种常用的UML图总结 |
您所在的位置:网站首页 › siyb包括的四个模块用图表示 › 九种常用的UML图总结 |
.前言 准备之后写一些设计模式的笔记,在这里先记录一下前置知识。 原文: https://blog.csdn.net/u012500848/article/details/94490361 UML(Unified Modeling Language)统一建模语言,又称标准建模语言。是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。 UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次,已经被验证有效。统一建模语言(UML)是一种模型化语言。模型大多以图表的方式表现出来。一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。这些虽简单却非常重要,在UML规则中相互联系和扩展。 UML图的作用: UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。总之,UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模,而且适用于系统开发的不同阶段,从需求规格描述直至系统完成后的测试和维护。 特点: (1)UML统一了各种方法对不同类型的系统、不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效的消除了各种建模语言之间不必要的差异。它实际上是一种通用的建模语言,可以为许多面向对象建模方法的用户广泛使用。 (2)UML建模能力比其它面向对象建模方法更强。它不仅适合于一般系统的开发,而且对并行、分布式系统的建模尤为适宜。 (3)UML是一种建模语言,而不是一个开发过程。 ——以上引用自百度百科 下面是九种常用的UML图: 在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization), 实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency)。 各种关系的强弱顺序: 泛化 = 实现 > 组合 > 聚合 > 关联 > 依赖 2.1.泛化(Generalization) 泛化是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何继承父类的所有特征和行为。 实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现。 关联是一种拥有的关系,它使一个类知道另一个类的属性和方法;关联可以是双向的,也可以是单向的。双向的关联可以有两个箭头或者没有箭头,单向的关联有一个箭头。 聚合是整体与部分的关系,且部分可以离开整体而单独存在。如车和轮胎是整体和部分的关系,轮胎离开车仍然可以存在。 聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体的逻辑关系。 组合是整体与部分的关系,但部分不能离开整体而单独存在。如公司和部门是整体和部分的关系,没有公司就不存在部门。 组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体的对象负责代表部分的对象的生命周期。 依赖是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助,所以要尽量不使用双向的互相依赖. 状态图是对类图的补充。 活动图是状态图的一种特殊情况,这些状态大都处于活动状态。本质是一种流程图,它描述了活动到活动的控制流。
序列图展示的是多个系统或者对象之间的交互的顺序,强调时间顺序。 构件图也叫组件图,由组件、接口和组件之间联系构成,描述的是在软件系统中遵从并实现一组接口的物理的、可替换的软件模块。 组件图 = 构件(Component)+接口(Interface)+关系(Relationship)+端口(Port)+连接器(Connector) 部署图由节点以及节点之间的关系组成。 部署图描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。 部署图通常用来帮助理解分布式系统,一个系统模型只有一个部署图。 部署图用于可视化的软件组件部署的系统中的物理组件的拓扑结构。 |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |