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1.开篇
花费40分钟 首先,我们学的是scratch(划痕),Scratch 是麻省理工学院的“终身幼儿园团队”在 2007 年 [5] 发布的一种图形化编程工具,主要面对全球青少年开放,是图形化编程工具当中最广为人知的一种,所有人都可以在软件中创作自己的程序。截至 2023 年仍在更新。 怎样下载scratch 我们进入 scratch.mit.edu 这个网站,点击download 点击上面就可以直接下载windows版本的了,下载速度可能有点慢,因为这个网站的服务器部署在美国喔,如果由于网络的关系下载不了,那么我们可以进入微软商店里面下载 我们的目标是通过一些编程的动画小游戏 来让我们的小朋友 熟悉scratch这个编程软件,然后尽可能参加1到4级的等级考试,这个考级对你们还是有一定帮助的,青少年编程考级(scratch图形化编程一般是1到4级) 对升学有帮助,还可以让你们提高自信心,对学习后面的python和C++打好基础 只要认真跟着老师来,就可以顺利通过等级考试了 好的,接下来,我们开始学习scratch的第一课, 同学们尽量用键盘和鼠标来操作,ipad可能不太好操作, 好的,小朋友们,我们首先认识一下软件的各个区域(详细解说) 怎么新建代码,首先我们在桌面建一个文件夹,名叫scratch3.0 然后我们随意写两句代码,点击保存到电脑 选择到我们刚才新建的哪个文件夹,文件名取为第一课,然后点击保存就可以了 这样我们就实现了写代码,和保存代码的技术了 那么如果我们如何打开我们保存的代码呢?点击从电脑中打开 进入后我们再选择好刚才的代码点击打开就可以打开了 以后我们每次写好代码之后就要点击保存,这样才不会丢失代码 教小朋友怎么样放人物,背景,x,y轴,人物大小,方向 让小朋友熟悉人物,背景,说话,思考模块怎么用,这个写好之后,我们的代码记得保存好 同学们看看这两个有什么区别 一个是只说两秒,一个是一直说 小熊一直一个造型,有点尴尬,所以我们给小熊换造型
让三个朋友都用上这个代码就行了 保存代码,取名为介绍自己。 自己在敲一遍,花个5分钟。 2.小猫钻圈花费15分钟 需求描述:有四个圈,小猫要依次跳进这四个圈里面,然后还要跳回来 做项目前,先和学生说明x,y轴的作用,因为这节课会用到这些东西 当x,y轴为0,0时,物体处于正中间 x轴为正,就是往右边走,x轴为负,就是往左边走,y轴为正就是往上走,y轴为负就是往下面走 好了,我们接下来就是做项目了,我们先将背景制做出来,
做完之后我们保存下文件就可以了。 3.小蝙蝠新手引导 花费10分钟 先用已经写好的程序给同学们演示一遍动画,然后介绍一下要做成这样的动画,应该 要用到什么模块,耐心的介绍,发挥学生想象力,人物应该用,对了,是小蝙蝠,会移动,那我们应该用移动到哪里,小蝙蝠会说话,那么我们应该用说话模块,好了,我们把模块都移过来了,小朋友们自己花费5分钟时间做一做。 4.乐器王国 花费时间:15分钟 用已经写好的代码演示一波,让同学们看清需求 好了,当我们知道要做什么了,我们先找到背景和人物,然后刚才我们是点击了每个乐器,乐器才发出声音的对吧,那我们看看有没有“点击”这个模块,有了之后,我们要发出声音对吧,那我们看看有没有关于声音的模块啊,喔!有个音乐,我们点进去看看,我们给每个乐器都赋予声音,最后我们用电吉他演奏一曲两只老虎吧 5.动物家园 花费:10分钟 用已经写好的代码演示一波,让同学们看清需求 第一步,找到人物和背景,再看行为, 难点在于要控制时间来显示和隐藏动物和背景 6.气球飘飘 花费:10分钟 用已经写好的代码演示一波,让同学们看清需求 先要让同学们知道克隆怎么用,循环怎么用, 7.猜数字 8.手机解锁 9.绘画板 10.画正方形,三角形,圆形 11.大雨吃小鱼 12.英语单词对对碰
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