[OC]scratch真3D教程(第一部分:平移)

您所在的位置:网站首页 scratch大神作品教程 [OC]scratch真3D教程(第一部分:平移)

[OC]scratch真3D教程(第一部分:平移)

2024-07-15 00:04| 来源: 网络整理| 查看: 265

 本次教程中,我们将学习真3D,你能坚持下来吗?

先来了解一下两种3D算法:

伪3D:一个图像反复堆叠,从而形成3D(太简单了,并非今天的话题,略过)

真3D:用画笔和超级公式进行实时绘制(重点)

了解了这些,我们可以进行深入研究

在3D中,Z表示物体与相机的距离

屏幕中X的位置=X/Z屏幕中Y的位置=Y/Z

在摄影中,有一个系数叫做焦距

屏幕中X的位置=焦距*X/Z屏幕中Y的位置=焦距*Y/Z

 说起来简单,做到难

上代码

 (这是我做的PPT)移到指定位置



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3