[OC]scratch真3D教程(第一部分:平移) |
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本次教程中,我们将学习真3D,你能坚持下来吗? 先来了解一下两种3D算法: 伪3D:一个图像反复堆叠,从而形成3D(太简单了,并非今天的话题,略过) 真3D:用画笔和超级公式进行实时绘制(重点) 了解了这些,我们可以进行深入研究 在3D中,Z表示物体与相机的距离 屏幕中X的位置=X/Z屏幕中Y的位置=Y/Z在摄影中,有一个系数叫做焦距 屏幕中X的位置=焦距*X/Z屏幕中Y的位置=焦距*Y/Z说起来简单,做到难 上代码 (这是我做的PPT)移到指定位置 |
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