Scratch 游戏项目学习法 |
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本章关键知识
继续对角色进行编程 学会运用以下脚本 ----------------------------
如果条件成立,则运行装在里面的积木
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左边的数值大于右边的数值就返回TRUE
前面的章节我们已经实现了,苹果随机出现在顶部,并且徐徐下降 在这章节我们实现苹果掉落最底部的时候,又在顶部随机出现并继续下降 如此往复 操作步骤: 第一步:点选要编程的角色
我们要编程的角色是苹果,所以在角色列表点选苹果,选中状态下,会有蓝色边包围。 第二步:在脚本区域,添加积木块 首先先找到一下这些积木块
在原本已有的积木堆的基础上再进行编程 如以下般拖拉积木块到脚本区域
完成!!! 最后积木堆应该和以下图例一样
新增的积木块大概意思如下: (当苹果不断的徐徐下降的时候) 判断当前苹果(角色)的Y坐标值是否小于-170,如果是 苹果移动到一个随机位置, 并且把苹果的Y坐标设置成180. 测试 点击一下绿旗按钮,苹果都会随机的在最顶端出现,然后缓缓落下, 当到了底部,又会随机出现在顶端,又缓缓落下, 不断的重复
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