幻兽帕鲁存档一键转移修改

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幻兽帕鲁存档一键转移修改

2024-04-12 02:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

鉴于上期很多小伙伴反馈对编程小白非常不友好,现已将脚本封装,添加GUI界面,便于大家理解及使用。

以下为使用教程,使用前请记得将存档备份、将工会长移交给其他小伙伴

一、将压缩包下载并解压二、进入【 fix-host-save 】文件夹,运行【 fix-host-save.exe 】三、选择对应文件

1、选择本地游戏存档

    此处选择至Level.sav即可。不能将存档拷贝到外部文件夹处理,容易找不到游戏文件

    通常路径为 C:\Users\【你的用户名】\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\【你的游戏id】\【你的地图id】\Level.sav

例如:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Pal\Saved\SaveGames\1198492209124\D7A82BDF426F3870722A59AFE2157004\Level.sav

2、选择uvsave.exe文件的路径

通常,他就在解压后的文件夹里,但也不一定总在,不是么。

3、填写GID

如果你需要将本地主机的存档改为线上服务器的存档,那么只需要将你在线上服务器的GID填写进 【替换后的GID】栏 ,【 本地GID 】不填 或者 填写00000000000000000000000000000001。

如果你需要将线上存档改为本地存档,那么就反过来,【本地GID】填写服务器中的GID,【替换后的GID】填写

00000000000000000000000000000001。

同理,如果你要将服务器中某人的数据覆盖给自己,或者覆盖给某人也可以根据这个逻辑去操作。注意仅限同服务器的用户!

不知道怎么获取自己的服务器GID的请看底部

四、点击【开始替换】

注意开始替换后,会将数据解码为json文件,耗时会较长,请耐心等待。

当出现  【 Fix has been applied! Have fun ! 】字样的时候才算替换完成,请勿中途关闭程序。如果中途关闭程序,请将存档删除,使用你的备份恢复重试。

至此,存档已经替换完成了接着是服务器端的存档更新,服务器端转本地的可以跳过一、替换服务器端存档

服务器端存档一般会在类似Steam/steamapps/common/PalServer/Pal/Saved/SaveGames/0/909205E467A99771B4

这样的目录里,【关闭服务器游戏进程】【将其中的存档全部替换】,

【WorldOption.sav 不要上传】

二、第一次登录

【开启服务器游戏进程】,更换存档的用户登录,此时会要求创建角色,【请直接创建并进入游玩】,确保服务器端【你的GID.sav】大小发生变化后,再关闭服务器端游戏进程,将【plaryers文件夹】下【你的GID.sav】文件单独覆盖一次。

三、第二次登录

【再次开启服务器游戏进程】,再次登录,此时正常情况下你的数据应该已经恢复。如果不正常请检查GID是否正确、服务器端【你的GID.sav】文件是否在改变后关闭进程覆盖,或重复上一步操作。

常见问题:

Q:怎么获取自己的GID。

A:将players文件夹中的存档全剪切走,你再登录进来,多出来的那个文件夹名就是你的GID。

Q:更新存档后,服务器配置不生效了。

A:请删除服务器存档中的 WorldOption.sav 文件。

Q:存档更新后建筑全提示你不是工会成员。

A:请在备份前将工会长转移给其他小伙伴,更新存档后再加入其他小伙伴的工会。

Q:覆盖存档后无法加入游戏。

A:存档可能坏档了,建议先在本地使用备份测试存档是否正常,确认正常后再重复上述流程。



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