SAI和SAI2的区别,SAI2为什么不建议继承旧版笔刷?如何自制材质、备份恢复新建笔刷!

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SAI和SAI2的区别,SAI2为什么不建议继承旧版笔刷?如何自制材质、备份恢复新建笔刷!

2023-12-19 23:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言,本文主要从以下四个方面介绍概括PaintTool SAI软件的常见问题。这些问题,网络上并没有全面且系统的教程。

问题1、首次使用SAI2软件,是否要继承SAI一代旧版的笔刷素材?

问题2、SAI和SAI2的区别是什么,选择用SAI还是SAI2,哪个好?

问题3、SAI2可以安装多个不同的笔刷素材材质吗?如何备份笔刷?

问题4、如何自制SAI2笔刷?制作的笔刷、材质要放在哪里?

先科普,SAI软件是什么?

很多新手用户只知道有一款绘画软件叫做sai或sai2。并不知道全名叫做什么。

SAI是由日本SYSTEMAX公司开发的一款绘图软件。日文全称为ペイントツールSAI(英语:PaintTool SAI)

官方网站:https://www.systemax.jp

(目前国内已经有假SAI中国网站,请大家搜索留意广告,SAI并代理在中国开设官网,目前只能通过日本官网代购。)

问题1、首次使用SAI2软件,是否要继承SAI一代旧版的笔刷素材?

您电脑已经安装了SAI一代软件(已经有自制或安装笔刷素材),此背景下,现在准备安装SAI2软件,首次安装会遇到如下情况:

注意从最后的选项卡“尽可能还原……”的解释来看,saier汉化作者也将原日本作者给出的说明结论已经很清楚了,SAI一代的素材无法完美移植继承。

★SAI2为什么不建议继承旧版SAI一代的笔刷?

结论;不建议!

旧版SAI1代笔刷的设置完全不符合sai2新版的标准,即便继承成功后,只是材质名称和笔刷的名称看起来不变,使用效果也不会太理想。并非没有根据,从SAI2代 2020年的版本开始,原作者对SAI2绘画软件的框架进行了底层的更新(区别请见下一个问题)。

将之前SAI一代旧版的材质图像和笔尖形状,对应放入SAI2的文件夹中,这当然是可以的,但SAI1图像格式只有小部分勉强符合SAI2的格式,大部分完全不符合,不如重制新的。

网络上大部分SAI2素材包都是由SAI一代继承后再修改的,其效果完全没有达到原生SAI2的新功能和规格标准。所以,这些素材都严重过时,效果也就一般,没什么可留恋的。某些商家用制作一些素材大合集、终极版之类的,充数用,骗骗新手。

问题2、SAI和SAI2的区别是什么,选择用SAI还是SAI2,哪个好?

★SAI和SAI2的主要区别为以下三点;

①SAI2支持高清分辨率屏幕;SAI不支持。

②SAI2是Unicode 程序语言,不会出现乱码;SAI不同系统语言运行,会经常乱码。

③SAI2支持最高1024像素的材质图像大小;SAI最高仅支持512像素。

(关于素材图像大小虽然1024和512数字上差一倍,但对于计算机来说则是几何级别的天与地的画质变化。举例来说,SAI2已经满足4K画质,而SAI还停留在720P画质。)

小结,如上所述,不建议继承、以及SAI和SAI2的版本区别,显而易见。

科技不断发展,用新不用旧。况且sai一代已经是十多年前的软件,更不支持win10高分屏,(很多人遇到win10打开sai一代,窗口界面文字很小等问题,均是sai不支持造成的。)

选SAI还是SAI2,没什么可纠结,用SAI2就对了。

问题3、SAI2可以安装多个不同的笔刷素材材质吗?如何备份笔刷?

市面上有很多各式各样的素材包,或者我的sai2本身已经安装了一款素材包,可以同时安装其他笔刷素材包吗?

结论;都不可以!

由于Sai2本身性能的关系,它既无法安装多个不同的素材集,也无法单独安装分组或单独个笔刷。它仅可以安装一个素材包。安装任何第二款素材包,都会覆盖清楚你已经安装的素材。所以,如果有自制的素材,安装新素材包前一定要手动做好备份。

★SAI2如何备份笔刷?

在我的电脑,用户文档中名为【SYSTEMAX Software Development】的整个文件夹打包保存即可。

如果重新安装sai2软件或更换电脑,重新解压覆盖即可恢复。

★备份的理解误区?

说是备份笔刷,其实是备份整个用户设置,我们知道任何软件有用户设置,也就是一个存放用户数据的地方。

这样备份只是说将你使用SAI的全部的用户设置保存下来,之后更换电脑设备,重新覆盖回去,即可恢复用户设置(包括笔刷、快捷键、材质、色卡等全部都恢复如初)。

所以,网络上所有的SAI2素材包,其实都是通过这样的方法备份和安装。

也就是保存提前制作好的用户设置,将其还原到你的电脑中。

所以,这就是为什么无法同时安装多款不同的笔刷素材包,每次都需要全部替换SYSTEMAX Software Development文件夹,那么你之前的也就被覆盖替换掉了。

当然,这也是SAI软件作者构架的思路,只能通过替换的用户设置方式安装素材包,不会和PS、CSP其他软件一样,单独导出笔刷安装。

补充问题;如果我有自制的笔刷,或已经安装了一款素材笔刷包,如何将自制的笔刷,也一起保留。

如上文所述,替换用户文档,安装笔刷包后,你之前的素材就被覆盖了。

所以,如果你想安装好一款笔刷包后,再将之前自己制作的笔刷也放进去,唯一能做的是,安装笔刷包前,截图记录好当前自制笔刷数所使用的数值、材质、笔尖形状。然后,在安装好素材包后,再手动新建笔刷,根据截图将属性按照之前记录好的调回。

问题4、如何自制SAI2笔刷?制作的笔刷、材质要放在哪里?

首先我们来了解一下SAI2软件用户文件夹的结构,才能清楚如何将素材放入软件。

在我的电脑-用户文档中,打开【SYSTEMAX Software Development】文件夹,即;SYSTEMAX Software Development\SAIv2\settings

会看到如下文件和文件夹。

安装材质素材和笔刷,我们只需要了解标红的文件夹的情况即可。每个文件夹对应放入不同的文件,才能启动SAI2软件后正常读取。

1、打开brushfom文件夹后,分别会有名为bristle(笔尖形状)和brshape(画笔形状)的子文件夹就是存放画笔笔尖的位置。

bristle笔尖形状,是sai2内置专用笔尖,需要使用像素笔制作,难度比较高,不推荐个人制作,不按照特定规格制作出来也无法识别。网络上也有一些通用制作好的,其实很多都是假的,根本不符合规格,实际上没效果,不建议新手折腾此类笔刷,使用自带的就可以了,此形状笔刷,可设置更改毛刷量的大小,比较适合毛笔。

brshape画笔形状,通用的画笔笔尖,就如同所有其他软件制作笔刷所使用的笔尖,只需要制作一张512X512像素或1024X1024像素的bmp位图(8位)的图像,然后复制ini文件要和图像同名,一起放入文件夹后,重启sai2即可自动识别。

制作好的笔尖,软件中对应的选择位置。

brushtex画笔纹理,就是画笔下面叠加的纹理形状,通过叠加纹理,可以使画笔叠加质感。

文件夹存放素材软件中对应的位置

papertex纸张质感,将整个画布的图层都叠加,比如水彩纸。

文件夹存放材质软件中对应的位置

scatter图形案散布素材,可以跟随笔的轨迹、位置、角度和大小散布。是SAI2独有的新功能,只能使用新建 散布笔刷才可以使用此图形。

 

散布笔刷效果展示,以前sai的笔刷都只能平铺,不能根据轨迹移动,散布笔刷支持跟随笔轨迹。

总结,制作材质或画笔文件可以使用PS制作512X52像素或1024X1024像素的bmp位图保存选(8位),保存到不同的文件夹中SAI2即可自动识别。

像素并不是绝对必须512或1024的 1:1比例,只要长宽低于1024像素内就可以,超过则无法识别

最后,制作好材质或笔刷形状,放入对应文件夹后,打开SAI2软件,任意空白处,鼠标右键新建笔刷选择笔刷和材质,调整属性值即可自制一款属于自己的笔刷了。

新建不同的笔,比如铅笔、水彩笔、画笔,特效笔、散布可选择的笔尖和材质所在文件夹均不一样,需要大家多测试和对比。

重制SAI2笔刷花费巨大的时间,工作量,可以说目前国内唯一一款重制SAI2笔刷材质,感兴趣请阅读。

安装一款好的SAI2笔刷基础上,再将自己的创意和自制笔刷加入进去,应用在能在创作中,才真正的提高作画效率。



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