ae saber插件

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ae saber插件

2022-12-26 07:48| 来源: 网络整理| 查看: 265

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红巨星Particular粒子插件:简称P粒子插件,属于红巨星Trapcode Suite套装内的一款插件,它能够在AE中创建复杂的3D粒子效果,例如制造火,水,烟,雪等有机物,创建漂亮的运动图形元素。

在物理功能上,P粒子插件可以模拟在空气中移动并从表面反弹的粒子,而在最新版本中,P粒子插件可以使用新的Dynamic Fluids物理引擎进行逼真的流体模拟。

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红巨星Form粒子插件:同样是红巨星Trapcode Suite套装内的一款插件。Form粒子插件在功能上和P粒子插件相似,他们两最大的一个区别就是Form是静态粒子,它从一开始就一直存在,没有运动和生命周期的概念,而particular是动态粒子,从发射器发射出来的每一颗粒子都会有运动和生命,从而也会有速度,方向,生命周期等概念。

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红巨星Trapcode Suite套装除了以上两款插件外,还有3D Stroke(三维路径描边插件),MIr(三维图形插件),Shine(三维放射光线插件),Lux(三维聚光灯插件),Starglow(星光插件),Sound Keys(音频关键帧插件),Horizon(无限场景插件),Tao(三维几何图形插件),Echospace(三维拖尾延迟插件)

其实Trapcode Suite套装里面的每一个插件都能够给人带来一种眼前一亮的效果,像Shine,Starglow,3D Stroke,Tao等,都可以算是后期制作和动态设计领域的利器,只不过它们可能没有像P粒子和Form粒子那么知名,从而被掩盖住了一丝光辉。

7429956540219d0b13b660fae98355aa.png 红巨星Trapcode Suite套装宣传片https://www.zhihu.com/video/1231251993798213632

Superluminal Stardust星辰粒子插件:虽然我一直不喜欢去拿各个软件或者插件做比较,但有时候必须承认,Stardust的功能(最新版)确实是所有AE粒子插件中最强大的。

705c052fd10b6df685a0ba216d9dfdb3.png Stardust星辰粒子插件宣传片https://www.zhihu.com/video/1231253144946421760

首先,它的工作方式和nuke,houdini这些软件一样,同属于节点式,这种工作方式最大的优点就是灵活性强,理论上来讲,只要你电脑硬件支持,它就可以无限生长粒子(主粒子——子粒子——子粒子......可无限循环),从而创造无限的可能性。

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其次Stardust粒子插件的场是非常强大的,包括Field(场),Turbulence(湍流场),Physical(物理场),而每个场里面还有强大的细分,比如Field内,还细分Black Hole(黑洞场),Maps(贴图映射),Radial Grad(径向梯度),Spiral(螺旋场),Twist(扭曲场)等等

另外一个强大的功能,就是stardust的模型,材质,着色功能,分别对应Model,Material,及Shading节点,如果会E3D的,可以类比E3D。

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除此之外,Stardust还有Motion(运动)节点,它可以灵活的去控制粒子的运动路径,Replica(复制)节点,可以做出科技感的画面,Clone(克隆)节点,目前最新版的Stardust还增加了Volume(体积)节点以及Volumetric Light(体积光)节点.......

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不过Stardust作为一个节点式的新式粒子插件,它的教程实在是少之又少,这就意味着学习它的成本会相应高很多。

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Element 3D三维模型插件:由Video Copilot开发,Video Copilot的创始人Andrew Kramer(国内的都会叫AK大神)相信会是很多AE用户或者相关领域的启蒙老师,也有很多人称AK是AE的二爸(Adobe是亲爸)。

之所以这么称呼,一是因为AK创意无限的免费AE教程,他的每个教程都能带给AE学习者想象不到的技巧,巧妙的技巧,极致的效果,让AE这款软件的知名度只高不下,二是因为除了教程,AK还带领自己的团队,开发了许多知名的插件,saber(光剑插件),orb(星球制作插件),optical flares(镜头光晕插件),heat distortion(热浪插件),FXConsole(特效管理工具)......还有堪称AE插件史上最为出众的Element 3D三维插件。

373b4f828dfe3abef9dcc37d96b430f1.png AK大神宣传片https://www.zhihu.com/video/1231253628939096064

首先我们要明确一点,Element 3D(简称E3D)是一款AE的插件,确切一点来讲,它是一个允许三维物体直接在AE中渲染的引擎。

最新版(V2.2版本)的E3D已经拥有模型系统,粒子系统,材质系统,动画引擎,渲染特性,多通道输出等强大功能。

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模型系统支持OBJ格式及C4D文件直接导入,另外,支持文字以及自定义遮罩厚度挤压(制作三维文字或三维LOGO必备);

粒子系统,可以使用特殊的粒子数组系统,支持各类3D粒子形态;

材质系统,V2.2版本已经拥有了标准着色及物理着色两块材质类型,具有漫射,反射,高光,自发光,法线贴图,环境,吸收等材质功能;

动画引擎,支持两组之间的模型发生形态上的变化(我个人是这么理解的)

渲染特性,包括物理环境,光照,阴影(支持贴图及光线追踪),Subsurface Scattering(SSS材质的一些参数调整),环境吸收,蒙版阴影,3D雾气,动态模糊,景深,光辉等功能;

多通道输出,E3D支持Z通道,法线,环境吸收,反射,漫射,自发光,阴影,动态反射等等通道的单独输出。

以上只是简单的功能概括,总结一下吧,E3D的优势在于具有实时渲染的特性,另外,相比较于传统的AE针对3D动画合成中出现各种繁琐的操作,如摄像机同步、光影匹配等等,E3D可以让用户直接在AE里面完成,而不需要考虑摄像机和光影迁移的问题。

不过劣势也很明显,它无法运算碰撞、刚体、重力等等物理特性。

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Optical Flares镜头光晕插件:由Video Copilot开发,Optical Flares可以创建非常逼真的2D及3D光晕效果,它拥有独立的操控界面以及超多的光晕预设,可以对光晕的组成部分(例如光线,核心,耀斑)进行隐藏或者独显,以及更改颜色,大小等细节。另外,Optical Flares插件支持GPU加速渲染。

3eb3e73a20fe19ec6624f8fe283bcef0.png Optical Flares宣传片https://www.zhihu.com/video/1231254272878755840

Saber激光描边特效插件:由Video Copilot开发的一款免费插件,saber拥有25种不同类型的特效预设,可以帮助用户轻松的在AE里创建各种酷炫的能量光线效果,比如说星球大战里的光剑效果,能量传送门及光炮,光柱效果,以及各种霓虹文字效果等等,下方视频为saber官方宣传片,大家可以直观感受下。

55965a855b20e09ebf90b8dcd6733744.png Saber宣传片https://www.zhihu.com/video/1231254423608627200

ORB三维星球制作插件:同样由Video Copilot开发的一款免费插件,也许你在初学AE的时候,看过用内置插件cc sphere制作地球的案例教程,而OBR你可以理解为它的超级增强版,它是一个完整的3D行星制作器,拥有着物理着色器,大气功能,可定制的凹凸贴图,环境反射,自动阴影照明等等强大功能,基于这些功能所带来的,便是能让用户快速的制作出震撼的星球效果,下方视频为ORB官方宣传片,大家同样可以直观感受下。

00b2f1fafe34ff9e72c7ba15ddf97b39.png ORB宣传片https://www.zhihu.com/video/1231254565502586880

除了以上几个插件,由Video Copilot开发的插件还有heat distortion(热浪插件,逼真的热浪扭曲效果),FXConsole(特效管理工具,可快速在AE界面的任意位置调出所需插件),Twitch(信号干扰插件),VCReflect(倒影插件,不过红巨星合成套装内的倒影插件更为逼真强大),Color Vibrance(快速着色插件),Glass Eyes(玻璃眼珠插件,可能很少人知道这款插件,不过一般好像也用不到),SureTarget(摄像机动画插件),以上便是到目前为止,Video Copilot开发的所有插件了,接下去,Video Copilot会有一款新插件Nebula 3D(体积雾灯光插件)发布,不过发布的具体时间还不知道,还有E3D应该会有一个大更新(V3版本),消息来自去年12月举办的TGIF台北设计展AK的受邀采访。

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Twixtor Pro变速插件:一般给它的功能解释是无极的减慢,加速或变更连续图像的帧速,来带给观看者惊人的视觉效果。这样说可能显得有些抽象,这么说吧,我们经常可以看到一些特写慢镜头,比如一杯水泼到了我脸上,这一瞬间的事我想要一个慢镜头,那么Twixtor pro便可以派上用场了。

Twixtor可以计算补偿帧,所以它的过渡是很流畅的,而非卡顿的那种过渡。

8a3410882262bd736dc9bc4a64e6b8dc.png Twixtor Pro变速插件宣传片https://www.zhihu.com/video/1231255961173344256

Newton牛顿动力学插件:一款二维动力学插件,它可以完美模拟物体动力学的物理属性(摩擦,碰撞,弹跳,密度,重力等),最新版的Newton允许在物体之间创建逼真的连接,轻松创建复杂的运动。

ec54fd2d4ea9423aee501d831768f132.png 牛顿动力学插件宣传片https://www.zhihu.com/video/1231256664189083648

另外,还有一些比较新的插件,比如红巨星合成套装VFX Suite,适用于特效合成方向,包含后期的诸多合成插件,例如抠像,跟踪,光工厂等等,操作上更加方便的同时也让合成效果大大提升;曲面跟踪插件Lockdown,一款非常强大的面跟踪插件,它可以做一些高难度的面跟踪,比如曲面,包裹面等等。

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AE的一个强大之处就在于它的插件(还有脚本)实在是太多太多,而我们要做的就是确定好一个方向,比如说合成,或者MG等,然后根据方向再去学习相应的插件脚本,当然,如果你只是兴趣所在,那么完全可以挑喜欢的去学。

介绍就更新到这吧,需要AE插件的(很多已经汉化了),欢迎关注我的公众号:

AE大玩家

以上介绍到的或者没介绍到的插件,我都已经整理,供大家学习之用。



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