S5扎克符文天赋 S5扎克天赋加点图 S5扎克打法思路

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  YZZ攻略组出品                      作者:乱     未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。

  导言

    北美最强打野Meteot,曾经被誉为世界最强扎克。在最近的采访中又一次提到了这名被打入冷宫的英雄。而同样稳定欧美顶尖打野的santorin也十分看好这名英雄,为什么这两名世界顶尖的选手会同时看向扎克呢?本文为您一一解析。

  扎克在刚出来的时候可是风靡全球,酷炫的造型,随着血量变大的模型,都吸引不少玩家,随着版本的改动逐渐打入了冷宫,最近北美最强打野Meteot,却把扎克重新拿出来。经过这几天小编在观察他们排位的同时也亲自测试了一下,在大师钻石一的路人排位赛中,几乎每场都可以在前后期作出非常大团队作用,接下来,小编就为你带来世界第一扎克Meteos的扎克打野心得。

  首先给大家带来一组数据,

  由于扎克现在现版本并未被发掘,所以在选择人数上面不多,但是8.2的KDA已经不低了。玩LOL大家自然是知道KDA代表的是什么,在还没被开发的情况下就达到8.2,可想而知到下个版本加强后,扎克的英雄特性可以充分的发挥出来,并且gank能力前期丝毫不比瞎子这种顶尖打野弱。

  

  被动技能-细胞分裂

  扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的最大生命值、护甲和魔法抗性。这个技能的冷却时间为5分钟。

  技能分析:这个被动让你有足够的续航能力,配合法术吸血符文基本上是无伤打野,同时也给了你重新站起来的机会,需要注意冷却时间较长。打野利用被动可以快速刷新W技能的CD。

  延伸打击【快捷键Q】

  扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减速效果。

  技能分析:施法范围较短值得注意,副升技能。但是减速效果明显,AOE式的范围伤害和减速,团战有着相当不错的效果。

  不稳定物质【快捷键W】

  扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。

  技能分析:CD短,前期主要伤害来源。捡起被动可立刻减少一秒CD。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。由于是百分比掉血,所以前期一点即可。

  橡筋弹弓【快捷键E】

  扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

  技能分析:很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,前期可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。这个技能是打野主要加出来的技能,原因是在前中期进行各种强势的开团,CD效果出来之后冷却非常短。

  动感弹球【快捷键R】

  扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

  技能分析:大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。超强的团战骚扰技能,无论是突进还是保护都有非常完美的效果。大招开启的同时尽量造成一面墙的效果,在未被击飞的敌人面前卡主走位,切割战场。开启同时还可以捡起被动恢复生命

  召唤师技能

   几乎是打野必备的两个召唤师技能,闪现无论是进攻还是防御都有非常好的表现。

  

  红色法术穿透*9

  黄色护甲*9

  蓝色固定魔抗*3,技能冷却*6

  精华法术吸血*1,护甲*2

  这套符文在前期为扎克提供了相当高的存活率,高护甲无论是打野还是对拼都是革命的本钱,法术吸血前中后期配合W都具有很棒的恢复效果,团战效果更为显著。

  在攻击方面,双人剑可以造成大量团战输出。由于扎克不需要法术强度,所以点出攻击力增加清野效率,死亡游戏打野必点,法力编织平A配合技能释放造成更大技能伤害,点出双穿弥补不出攻击装的短板。

  防御方面,点出抗性增加,配合属性装可以为被动也提高抗性,增加生命值和减伤增加抗打时间。

  

  扎克的优势在于全AOE的近战技能 伤害以及超快的CD,团战的超强恢复和超远距离切入,可以一瞬间打乱敌方阵型,而且野区发育能力超强,前期gank有着很大的优势,可以利用E技能进行各种 穿越地形的gank,而且命中率高控制足,无论是逃跑还是追杀,越到后期越是无解。

  同时扎克还是一个可以带领团队滚雪球能力超强的英雄。可以无限制带领队 友进行小规模团战,利用大招时和W的配合以及被动,可以在团战中造成巨额输出和吸收成吨的伤害,是一个以肉装为主的输出型坦克。

  扎克的优势

  扎克在现版本中,刷野十分效率且无压力,前期利用三秒一个W和快速的恢复效果使得扎克在野区可以混的风生水起,三级时有着比其他英雄更稳定的远距离击飞以及贴脸的减速。尽快将E技能点满,在中后期的团战中可以造成十分可怕的骚扰能力(五秒一个超远距离的范围击飞,怕不怕),大招开启的同时也可以释放W,造成两段伤害,期间还可以捡果冻进行恢复和缩短W的技能冷却

  扎克的劣势

  前期惧怕1V1强势的英雄,也就是野区被反野,因为前期战斗力太弱,但是2V2可以发挥出截然不同的战斗力,前期E技能CD较长且距离近,所以要保证距离的释放保证,不至于造成擦边的尴尬境地。团战时认清 果冻块的位置,在战斗中进行不停的回复才是扎克最恶心的地方,利用E技能进行追杀/逃跑,不要一味的闷头追击,妥善利用E技能。

  

  扎克有着不错的先手能力,所以扎克以防御装为主,到达六级之后扎克就会有很不错的团战控制,有着很强的先手和反手能力,可以打断像皇子的EQ二连,瞎子Q这类飞行性技能,比其他击飞具有更稳定的效果。前期利用E技能的优势三路无限gank,不要以刷野为主,gank才是扎克打野的主要玩法。

  注意事项

  扎克的技能需要消耗当前生命值,也就是说扎克的技能释放需要付出血的代价,但是扎克的恢复能力也是超强,所以不用担心被自己的技能丢死。团战时完全可以躲在很远很远的距离进行先手,而且可以对主要目标实施二次击飞+减速,开团能力超强,逃跑能力同样很强,可以从河道位置直接跃到BUFF处。

  后期CD可以缩到五秒,乃战团骚扰追杀之神技,大招以分割战场为主,可以造成四次击飞,但是对同一目标 不可造成多次效果,所以在大招开启时尽量多大到敌人进行控制,Q技能是穿透性减速,有着不错的释放距离,W按敌人最大生命值百分比掉血,所以W技能存在扎克就算不出输出装也一样有着很棒的输出。

  如果你想要维持血量的话,要特别注重粘液的拾取。当细胞分裂准备就绪时,尽量死在敌人难以击杀你的细胞组织的地方。尽量在敌人视野外进行橡筋弹弓的充能,好让敌人更难对它做出反应。

  对抗扎克

  从扎克身上分裂出去的那些粘液,可以为扎克提供治疗效果。你走到它们身上就可以踩碎它们了。在扎克分裂之后杀掉所有的细胞以阻止他重组。在扎克为他的橡筋弹弓充能时,你可以用控制技能骚扰

  以上就是Meteot的打野扎克思路和符文天赋点法,扎克崛起了哦,没玩过的小伙伴赶紧去练练手吧~

  我长得丑,可是我很温柔,朋友,来我的怀抱吧 ——扎克

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