王者荣耀:S22新赛季开启,峡谷发生大变动,这些细节你发现了没

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王者荣耀:S22新赛季开启,峡谷发生大变动,这些细节你发现了没

2024-07-11 14:39| 来源: 网络整理| 查看: 265

众多玩家期待已久的S22赛季终于到来了,相信很多小伙伴在开放更新的第一时间,就迫不及待地更新并进入了游戏吧,这次的更新,可不仅仅是赛季更替那么简单。

S22上元夺魁

这次的赛年主题为不夜长安,分为S22~S25四个赛季,而S22的赛季则是第一个篇章“上元夺魁”。主角变成了尧天小队。

赛季皮肤为狄仁杰的万华元夜,获得方式和上个赛季皮肤大致相同,不再是胜利十场,而是需要对王者峡谷进行一定的探索。

赛季段位继承和以往大同小异,玩家想要再次登临王者还需要再次努力呀!截至到更新第一天中午,最强王者的数量已经达到了3600多人。

一些主播和职业选手,都会选择在第一天组排冲分,所以每一个赛季刚开始的峡谷,都可谓是龙争虎斗。

峡谷变动

这次官方对王者峡谷也进行了很大调整。

首先就是新增了原初法阵,入口在两分钟时会出现在对抗路,出口在暴君坑附近。使用原初法阵进行传送时,有三秒的延迟。期间不可受到控制,不能移动,一旦中断,则15秒内无法进行传送。

传送成功后,该玩家则两分钟内不能再次使用传送。而且这个传送是单向通道,想要回去就只能靠自己的双腿了。使用时也需要天时地利人和,比较考验玩家对时机的把控能力。

另外,主宰和暴君都有了可以进化的能力。每一次进化,主宰和暴君自身就会变得更强一些,而玩家将其击败之后,也会随之获得不同强度的增益效果。

这就比较考验玩家们击败暴君主宰的时机,游戏到了后期,双方在龙坑附近的争夺也会尤为激烈。此外,河道之灵也被调整为四分钟之后不再刷新。

峡谷内大部分野怪的血量、攻击以及击败收益都有了提升,目的是让打野将更多的时间,放在野怪以及GANK上,减少“打野蹭兵线”情况的发生。

在峡谷中还有几个小变动不知道大家发现了没有,那就是当我们进入峡谷时,原本指引我们去往合适分路的小精灵,变成了一道很是漂亮的光束,并且四分钟出炮车时,炮车的图案也变得非常可爱。

UI调整

这次更新,王者荣耀的UI界面也有了一定的变化。各个按钮的体积都变小了,而且质感更为明显,到处都透露着一种锋锐的感觉,焕然一新。

还在个人界面上新增了皮肤展示的功能,玩家可以将自己最喜欢,或是最值得炫耀的皮肤展示出来,让所有的玩家都能看到。这对于一些土豪玩家简直是福音啊,可以淋漓尽致地向大家展示自己的富有。

在版本更新之前,每次登录游戏总有不少小红点,等着我们去点击领取。而新版本可以通过小妲己一键领取,方便了很多,让玩家可以将更多的时间放在对局之中。

司空震上线

好像距离澜的上线还没多久,新英雄司空震就与大家见面了,作为掌握着雷霆之力的战士,一出场就受到了玩家们的青睐,对抗路再添一员猛将。

司空震虽然是战士,但他的伤害却都是法术伤害,官方给予的定位是爆发型狂战士,主要是通过爆发输出来打伤害的。开启大招之后,挥手便是成片的闪电向前方奔袭,场面很是炫酷。看来已经可以断定:鲁班牺牲的方式喜加一。

新赛季的战令也上线了,峡谷COS第一人元歌终于有了属于自己的史诗皮肤,特效拉满。不过亚瑟的一级战令皮肤,并没有长在我的审美点上,认为不是特别好看。

以上就是为大家带来的最新的王者峡谷正式服更新情报了,各位小伙伴还有什么想要补充的呢?欢迎留言讨论。

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