新一代桌面甜品卡性能预览 RTX3050Ti测试

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新一代桌面甜品卡性能预览 RTX3050Ti测试

2024-07-03 07:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

这里是溢图科技(原“相机笔记”),特约作者@快乐肥宅庆先森

从去年30系发布以来DIY圈子里就一直在流行一个梗叫3080买3080,但是实际上即便是3080元的显卡预算对于大部分装机用户来说都显得有些奢侈了——当年大火的GTX970、GTX1060和后来的GTX1660S、RTX2060都是2000元级别的产品,这个级别差不多是一般路过玩家对显卡预算所能接受的上限,高端卡虽然声量很大,但实际的市场规模仍然非常有限。

然而今年的情况非常之特别,高端卡别说了受挖矿影响价格已经达到了差不多3倍MSRP的水平,虽然近期有所回落但仍然是高高在上;中低端卡方面由于英伟达的新产品规划调整,原本可以正常应付1080p主流游戏需求,价格也不算太离谱的GTX1650Super所用的TU116核心被大量拿去做CMP HX30矿卡,以至于要么只能1030亮机,要么花4000多买1660S,2000元这个价格段则是完全断档。

当然了AN两家都不可能放着这么大一块市场需求于不顾的,之前AMD公布了RX6600系列但是还没有正式发布,英伟达的动作则相对来说更快一些——直接发布并且上市了RTX3050/Ti。什么你没在市场上看到过这张卡?那就对了,目前3050/3050Ti是笔记本移动端专供,但相对于其它RTX30系的型号,笔记本上的RTX3050/3050Ti有个非常重要的特点——与桌面端的规格完全一致,不存在增配(3060)或者减配,同时设计良好的模具也足够支持这个级别的卡发挥出和台式机一样的性能。所以用笔记本上的RTX3050Ti来为台式机的新卡做一个性能参考,价值还是非常大的。

可能有人要说了,哎呀出2000元级的新卡也没有用啊还不是被拿去挖矿——说起来这也是我对桌面端3050Ti在玩家圈里的市场表现报以希望的其中一个原因,目前RTX3050/3050Ti都是配备4GB显存,而且3050Ti就是满配型号,不像TU116还可以搭配6GB,目前4GB显存的卡是挖不了ETH的,拿来挖山寨币风险比较大也不会吸引矿老板大手笔投资,可谓是最强的挖矿锁,比什么LHR高到不知道哪里去了。

OUT OF MEMORY!

测试机型使用的是联想R7000P 2021,采用的是AMD R7 5800H+RTX3050Ti的配置,没有借到Y7000P同时完成两个测试有的遗憾,对于11850H的测试只能是后续再做了。

规格方面GPU核心在笔记本上叫25E0,桌面应该就是GA107了,满配就是2560个FP32 CUDA Cores+4GB 128bit GDDR6显存,支持所有的RTX系列新特性,这代应该没有类似GTX16系列这样的过渡产品了。

频率看起来相对台式机产品有些低只有1222/1485MHz,但是实际跑起来并非如此,这个后面说。

显卡模块的真身,核心面积简单量了一下大概200平方毫米多一点,搭配4颗三星14Gbps 8Gb GDDR6显存。不过显存并未运行到标称频率,而是跑在12Gbps上,不知道桌面版本会怎么搞。

整卡的TGP是80W,这已经足够支持它跑到1900MHz+的Boost频率了。这也意味着未来的桌面版本如果厂商愿意的话可以稍微再压一点TDP,做75W的无供电小卡——要知道上一次出现这种东西还是GTX1050Ti的时代,这个定位的卡也该做做升级啦。

我们给它找来的对手是GTX1650Super,两者不管是预期价格定位还是规格定位都高度近似,RTX3050Ti差不多就是1650Super支持光追/DLSS、FP32翻倍的版本。

1650S规格

不过很遗憾这终究是一张笔记本显卡没法单独拆下来使用,所以在测试上不太可能做到完全的配置对等,1650S在的台式机这边整体的配置是要好一些的,所以结果仅供参考吧。

3DMark FSE图形分,RTX3050Ti领先GTX1650Super大概32%,差不多也符合其它显卡从20系到30系的换代水平。

Time Spy,领先幅度也是大概30%。

然后是传统光栅化渲染的游戏测试,游戏测试这块受平台影响更大,大家也是根据现有信息参考下。

巫师3实际游戏里领先10%,而且值得注意的是即使在这款对显卡功率压力非常大的游戏当中仅有80W TDP的RTX3050Ti也能稳住1860MHz以上的频率,只要厂商想做,完全可以出无外接供电的版本,改成75W也不会损失什么性能。

古墓丽影暗影,领先的幅度也是非常小了。

杀手3这里的领先幅度相对来说正常一些,大概有22%的样子。

实际游戏测试里我觉得受平台影响应该也比较大,让5800H去跟打了ABT鸡血的11900K拼游戏性能也实在是太强人所难了,多少还是会有一些影响。同平台下我倾向于实际游戏性能提升相比1650S能达到20%+还是问题不大的。

再聊一下RTX3050Ti的光追和DLSS

其实大家心里也应该明白到了这个定位级别的卡光追真的就只是个摆设而已了,打开之后1080p分辨率跑20fps,你开吗?

倒是前两天从猪王那里看到的观点说这个级别的显卡应该主打DLSS叫DTX3050Ti更合理一些,这个我觉得倒是一个不错的思路——实测加持了DLSS的话,这张卡能够承载的分辨率级别可以提高一个档次,给人摸到2K分辨率游戏门槛的可能性。

虽然还是跑不太到60fps,而且2K分辨率下的DLSS仍然有一点糊的趋势,但终究相比之前的50系列显卡,能摸到2K分辨率的门槛就是个不小的进步。

在DLSS做得比较好的游戏里甚至可以2K 60不是梦,当然了,前提是别开光追。

但是目前来看DLSS在游戏里的普及还是不太够,在需要靠显卡性能硬吃的情况下这张卡仍然只能是定位于1080p,比如刺客信条英灵殿,哪怕是1080p开0.7x渲染都只能跑中画质才能勉强保住不被爆4GB显存,但是哪怕给配5GB这玩意都会被拿去挖ETH,真是令人纠结啊。

此时显存使用已经3.9GB了

总体来说我还是很看好3050Ti上桌面之后的表现的,本身4GB显存没法挖,也没有TU116核心被分去产能做矿卡的忧虑,最后稳定的价格可能也就一千多到1500元这样,相比原来的GTX1650Super提升30%左右的性能,也算是完成了升级换代的使命。只是不知道这桌面版几时才能发布,看老黄的样子似乎也不着急,想要以合理的价格配置入门游戏主机的用户,怕是要再稍微等上一阵子了。

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