我喜欢的魔兽争霸RPG地图

您所在的位置:网站首页 rpg魔兽争霸 我喜欢的魔兽争霸RPG地图

我喜欢的魔兽争霸RPG地图

2023-03-13 11:52| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:如果你是学生,请不要继续阅读下去,沉浸在游戏里会浪费你大量的学习时间,从而影响你的学习成绩。也请平台不要把此类文章推荐给高考前的学生。

城堡战争(Castle Fight)是一款注重平衡性和策略性的对抗类魔兽争霸RPG游戏,对于RPG爱好者和手残党的我来说,当时打完CS疲惫之余玩上几局,再加上囊中羞涩,该地图挺好玩又免费…

(图片来自网络)

写这篇文章是想把自己喜欢的游戏分享给更多有需要的人,为老图输入些新鲜血液吧,好的游戏不应该淹没在历史尘埃里。欢迎大家推荐喜欢的游戏,互相探讨交流。

玩法介绍:我们唯一要做的是建造建筑。分为两大类建筑:1.兵营类、2.特殊类。建造兵营,兵营会自动出各种单位(可以按ESC取消,等待每个建筑同时同步出兵);建造特殊建筑(含传说建筑),会产生各种效果(伤害、增益、抵抗伤害、复活、冰冻、静止、回血、加速特殊建筑回蓝速度等等,不一一列举)。

当对面的城堡没有血量时,我方获胜。反之,我方失败。

———————————————————————————————————————

对这张地图笔者的游戏史,请忽略往下拉:

早期的城堡战争地图(如v1.14b),需要房主输入指令快速开始,有20秒的指令输入时间,

如:-ni-ntb-nafk-ht-slb-balance-skip-fow-rr2。

有金币模式-co(个人感觉蛮娱乐的)、上下双路出兵(不输入-slt仅限上路和-slb仅限下路),增加一些平衡性之外的趣味性吧。

1.13b的红龙攻击速度比较快,其他相对比较平衡。1.14b加入了-te(科技模式),为了让价格低的兵种有出场机会。混战版是当时比较平衡的地图。

后期国内作者拓展到2.03c、3.28……,都谈不上平衡,但多少是探索与创新。

2023年初UP对战平台的城堡战争,改动很大(可以说完全不一样),没玩过没发言权。

———————————————————————————————————————

以现在浩方平台和11平台推广的版本(城堡战争V1.25C末日战车)为例,基于原来平衡版本(也许是1.14b)基础上改进的平衡版本。

★在此前请新手玩家了解下平衡性参数,数据来自于百度百科:城堡战争

https://baike.baidu.com/item/%E5%9F%8E%E5%A0%A1%E6%88%98%E4%BA%89/9561415?fr=aladdin,玩这张图之前推荐新人阅读大神的科普。现因改版的原因,内容小部分变动。

轻甲中甲重甲加强无甲英雄神圣虚无*穿刺175%100%70%45%105%60%25%100%普通70%175%100%50%105%60%25%100%魔法100%70%175%40%105%60%25%100%攻城70%70%70%160%100%40%20%80%英雄110%110%110%60%110%60%40%110%混乱100%100%100%100%100%100%100%100%法术*100%100%100%100%100%70%25%100%

(来自百度百科:城堡战争)

全部10个种族,第一行左一开始分别是:人族、娜迦、精灵、混乱,第二行:亡灵、兽族、北方、堕落,第三行:暗夜、机械。

★建议初学者从100%收入或者150%收入开始熟悉。1V1 到 2V2……6V6;常见的是3V3、4V4。

★100%收入和200%收入完全是2个游戏。

从人族开始介绍:

兵营:100金0木。

用途:分摊各种输出技能伤害,保存主力兵种进攻。我一般是对方出一个光塔(变羊、痛苦之井)3个兵营,如果是废墟,2兵营。

★升级高等建筑:需要先取消(或点建筑后按ESC)现在制造的兵种,然后在满足金和木的条件下升级。

步兵升级为拥护者:100+175金0木(取消了所有的步兵制造后才可以升级)

用途:开局对抗北方160雪人的好肉盾,随着选择200%收入的普及,出场率也逐渐降低。多少是个肉。高收入下没肉盾的选择。

传说兵:拥护者和圣骑士合成的传说兵是非常有性价比的兵种,6000血,纯粹的肉盾,只要对方没有梦魇或者迷惑神域,经济跟得上,地面战大胆出。

后续有时间上传。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3