RPG游戏修改教程(1)

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RPG游戏修改教程(1)

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PS:大部分情况适用

PS:记得进行备份!把 data 文件夹下所有 json 文件复制一份到别处,以免修改出错!打开游戏文件夹进入www文件夹可修改文件

可改动的数据一般有:角色(初见时)、武器、防具、道具、怪物、技能、游戏名。

角色:

开始游戏前,或者人物出场前修改,人物出场后修改不会改变角色信息。

武器:

用记事本打开Weapons.json,查找武器名,即可找到这把武器的数据;包含武器描述、武器名、属性、额外加成等信息。武器字段中的[0,0,0,0,0,0,0,0]依次对应武器的八个基础属性,即[血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运],跟角色面板也是对应的。额外属性一般是“value”:}的格式,修改value即可提升额外属性。

防具(基本等同武器):

用记事本打开Armors.json,查找防具名,即可找到这个防具的数据;包含描述、名子、属性、额外加成等信息。字段中的[0,0,0,0,0,0,0,0]依次对应防具的八个基础属性,即[血量HP,魔量MP,攻击力,防御力,魔法力,魔法防御,敏捷性,运],跟角色面板也是对应的。额外属性一般是“value”:}的格式,修改value即可提升额外属性。

道具:

推荐只改动价格,不要改其他的数据。

用记事本打开"Items.json",文本中"price":后跟价格。

怪物:

用记事本打开"Enemies.json",可查看怪物的各项属性,但一般不建议修改,容易报错。

技能:

用记事本打开"Skills.json",查找技能名,可修改技能伤害,但不建议修改,因为不好确定游戏中技能所属,易造成“互相一刀秒”、“先手必胜”的情况。

游戏名:

用记事本打开"System.json"文件里面找到词条"gameTitle":,其后所跟的双引号内为游戏名。

一般就这些,欢迎评论区补充。



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