混音中的压缩到底是干嘛的?

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混音中的压缩到底是干嘛的?

2023-03-09 04:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

最早的压缩器,印象中是体育赛事的主持人,他们的解说会十分激情澎湃控制不住音量,可能前一句还在正常讲解,后一句一激动,可能就狂吼了一句“点球!点球!格罗索立功了!!!!”

如果不用压缩器的话,如果你把解说的音量控制在不爆音的情况下,那么他正常说话的声音无疑就太小、小到根本听不见。

而如果你把音量控制在能听见他正常说话的音量上,那么他一激动,声音就超过设备承载的上限,发生了失真。

那么,如果我们在声音稍大但还没爆音的情况下,有个办法告诉设备“现在音量已经有点大了,需要临时降低一下主持人的音量”也就实现了自动的音量控制。

这样的结果就是,大声的部分声音不那么大了不会爆表了,整体的播放音量就可以不拉那么低了,小声部分的音量就可以不那么小、可以被人听清。

所以,压缩器,从最初设计时候的目的,就是希望让小音量说话的声音足够大的同时,那些大到爆表的声音不再爆表。

所以,经历了压缩器控制动态的声音,会削去那些过大的音量,然后提供Gain增益来增加整体的输出电平——整体音量听起来自然就更大了。

而自动增益,就是随着你压缩的量多,整体输出的电平也跟着增大,这样就能实现声音的最大电平不变,但是整体饱满了,听着就更响了。

但是在混音中,压缩器当然不是这么简单的功能,因为压缩器生效和恢复是有快满的,所以利用压缩器,可以修正和塑造声音的动态——通过合适的调节,来增加或者减少声音的“颗粒感”让动态更符合我们对音色的需求。

这时候压缩器就不一定为了减小动态而使用了。操作的目的不一样,结果自然也会不太一样。有混音师和我说,压缩器用好了是能增加动态的——如果理解成增加音符中有意义部分的动态,那么这句话其实也不能说有什么错。



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