Rimworld 入门须知的小技巧 |
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布局 布局有两种风格, 要么集中建造一个超大的设施, 如下图, 或者分散的村落.防御工事 首先要预留出明确的出口, 这样敌人才会集中走同一地点, 容易控制.最简单的防御工事是在入口处摆放石块, 既可以减缓敌人速度, 又可以防火.陷阱需要建造技能>3的小人, 往往比战斗小人更实用. 不同材料的陷阱伤害不同, 钢铁的伤害更高.划分安全区,灾难时把动物和非战斗人员圈进去EMP武器是重要转折点,要尽快从交易中得到驯化大量动物可以当作肉盾,尤其是爆炸动物,它们还可以撸出来燃料清洁度 cleaness: 影响房间的评价在厨房防止食物中毒实验室加速科研速度医院减少感染, 增加手术成功率研究科技后会出现清洁度加成的地板, 非常重要.间清洁度为每格地板的平均值, 房间要尽可能大.要维护清洁度, 房间要在基地的深处, 闲杂人等不会经过的地方. 基地分布从肮脏到干净逐级应该是: 最外面/养动物的房间屠宰场 >带天花板的石头路面 > 室内走廊 > 普通房间 > 厨房/实验室/医院. 同时也要注意控制好清洁工作量, 不然会很久没人打扫. 温度: 低温保鲜甚至冷藏食物\尸体小人心情、发病率、极端天气下中暑或者失去体温导致死亡室外物品的损坏速度, 食物保鲜、蛋孵化、啤酒酿造电池安全,防火等冬服降低工作效率植物生长高温陷阱美观Ugliness 房间美观是整体计算的, 把雕塑放在仓库中间, 可以有效避免小人发狂.柜子美观又方便, 在厨房里存放食材, 或者在医院里放药物等等.野外美观的影响范围就是游戏内那个滤镜的范围, 所以要在路边做美化. 水边似乎美观是0.心情 影响全局工作效率, 比如摸黑走路会更慢, 还有-5的心情debuff.好床会直接减少睡眠时间, 增加病人恢复速度以及手术成功率, 等等舒适的家具会提高心情, 减少娱乐时间高难度下发狂直接GG, 小人放火, 到处喷人, 越狱等等都是灾难性的.衣着政策里调耐久度到51%,小人会自动脱下破旧衣服制造情侣和动物羁绊,比如医治受伤动物大概率羁绊将临近崩溃的小人发配旅行,实在没救了塞进胶囊等debuff过去尽量让小人做热爱的工作更好的和更贵的设施并不全都是优点财富/武力比决定当下的游戏难易程度, 集体宿舍虽然减5心情,但温度易控制,容易得到优质宿舍加成营养餐虽然减心情,但比技能5以下的厨师、肮脏的厨房安全,冬天能用肉救食草动物的命有意识的补短板,好厨师、优质家具、艺术品、地毯、啤酒等等至少有一项,不然应对不了灾难高难度下的游戏节奏 高难度下的游戏是非常有趣的, 比如干旱环境的一群骆驼可能会直接把你种的东西吃光, 比如极地动物很少, 但有时候只有稀有的独角兽在地图上, 并且出发了自动驯化事件, 就很开心了. 当科技落后, 人物技能不全的时候, 你会发现比较初级的东西用起来也格外顺手, 高级的反而很难用, 比如电力. 其它骚操作: 营养分配器可以当做墙来用 |
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