因为水陈,送葬人遭受了太多的不公

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因为水陈,送葬人遭受了太多的不公

2023-03-30 05:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

这几天无论是在评论区还是在弹幕总能看见一种言论:水陈一出送葬人就是废物,所以送葬人不行。说实在的,我就好奇,怎么说方舟也是一个需要点脑子玩的游戏吧,为啥有的人去发表言论的时候总是不带脑子呢?

首先单论这句话的逻辑本身,水陈一出=送葬人是废物干员。我不知道他是2023年穿越过来的未来玩家,还是rua牛的CEO给rua下了死命令以后全服送水陈,就现在肉眼可见的范围之内水陈的持有率有多少?先来句虚空造水陈,然后就轻蔑的来一句废了,是有被害妄想吗?那按这个逻辑,我还可以说以后的敌人全都不吃来自泳装干员的伤害,所以水陈也是废物了?以后BOSS全都带100魔抗且不可削减,42也是废物了?反正都是虚空造敌,那什么干员在你颅内造怪面前不是废物?能不能动动脑子再说话?

此外,这游戏在相当一部分关卡里难的并不是BOSS,而是小怪和精英怪。双子向日葵有奇趣蛋狠吗?有花癫疯厉害吗?船长有泥头车创死的人多吗?红刀哥这就被忘了?大部分让人头疼的精英怪都能被送葬人打穿的,可以说能安心清杂的霰弹五星完全不逊于霰弹六星的水陈,这么大的优 势 区 间说没就没了?

再次,就算我们让怪有高物抗或者地图路线偏,送葬人也是常驻的短cd、无视175的防御。现在方舟一局游戏里的敌人基本没有攻速debuff,这种情况下更为平滑的大幅缩短二连击肯定比动辄一分多钟的子弹机制更加合适。 咱能不能脑子里别对所有地图都只有一个有攻速debuff怪的概念。

最后我想说,这次的送葬二技能的出现,在一定趋势 上表明了yj已经注意到现在传统决战技泛滥,插拔玩法一家独大的状况持续太久了。送葬人二技能作为目前可以说是第一次出现的减攻速二连击,对诸如又臭又长的精英怪海这种短传统打年糕不够阻挡,传统肾虚决战技清不完有着极高的优势。这是一种对玩法转换的尝试,而且数值给的也足够大方,虽然不如水陈。

不过必须承认如果按这个趋势,以后会有更多的被撕卡干员,但是得说这样玩通关确实很有成就感。

综上,送葬人有缺点吗?确实有,身为一个霰弹却不能扩大攻击范围,以及绕不开的对嗯加物抗或路线偏的敌人打不到都是不能否认的缺点。但是他绝对不是一个仅凭一 句"水陈一出就废了”就可以否定的干员。

愿明日方舟再无强度争吵

数一数二的圣经



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