C4D R23插件:阿诺德渲染器C4DtoA |
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为大家分享最新激活的C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac版,这是非常受欢迎的Arnold阿诺德渲染器,此版本需要安装在Cinema 4D R23中使用,C4D阿诺德Arnold渲染器包含多种Shader材质、OSL shader、VR摄像机、灯光等功能,主要专注于长篇动画和视觉效果。 C4DtoA for Cinema 4D R23 Mac(Arnold阿诺德渲染器)v3.1.1最新版 C4DtoA for Cinema 4D R23 for mac官方介绍 Arnold是一款先进的蒙特卡罗光线追踪渲染器,专为特征长度动画和视觉效果的需求而打造。Arnold 最初是与Sony Pictures Imageworks共同开发的,现在是他们的主要渲染器,在全球300多家工作室中使用,包括ILM,Framestore,MPC,The Mill和Digic Pictures。阿诺德支持作为插件工作于Maya,3ds Max,Houdini,Cinema 4D和 Katana软件 。它是Maya和3ds Max的内置交互式渲染器。 C4DtoA Mac版功能特点 与C4D无缝集成:对象(实例,克隆器,变形器,生成器),MoGraph几何体,头发和样条线。 支持原生粒子和思维粒子。 所有Arnold插件的最快交互式渲染(IPR)允许快速预览参数更改,而不会中断您的工作。 Arnold Shading网络编辑器,基于节点的材质编辑器。 着色器和实用程序的完整列表,包括顶点贴图和每面材质。 使用OpenVDB进行体积渲染。 延迟,使用Arnold过程节点生成几何体的时间。 原生线***流程 Team Render,包括单帧分布式渲染。 支持第三方插件,如X-Particles和Turbulence FD。 |
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