SpringBoot+websocket 实现web聊天功能(单聊、保存消息)

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SpringBoot+websocket 实现web聊天功能(单聊、保存消息)

2023-10-12 08:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录 一、前言二、什么是websocket?三、websocket API介绍四、数据库表设计(一)需求分析(参考csdn私信功能)(二)表的设计(三)聊天逻辑(四)Sql语句 五、前端页面(一)简单前端代码(二)页面展示(三)页面说明 六、后端业务处理(一)引入依赖(二)websocket配置类(三)websocket监听器(四)chatMessage实体类(五)websocket实现类(六)chatService业务层接口 七、开发中遇到的bug

一、前言

这篇文章主要是分享一次web聊天功能开发的过程。在文章中首先会简单介绍什么是websocket和websocket的API;然后再详细地介绍功能的实现,其中包括了数据库表的设计、简单前端页面的编写、接口的编写等。从基本的页面前端到后端一体式地开发分享。如果你已经对websocket有所了解,你可以直接跳到对应的编码部分进行阅读。

二、什么是websocket?

问题思考:在你们没有了解到在web端通信时要使用websocket之前,你们是通过什么方式来进行web端之间的通信的?

在我没有了解到websocket的时候,我想到的是站内信,即延时通信。欸,到这里很多小伙伴就会问,什么是站内信呢?其实就是客户端发一个请求然后服务器端响应一个请求(BS模型)。在实际的聊天中,可以理解为客户端A发送一条消息给客户端B,消息通过请求提交给服务器,然后服务器进行一个数据库的存储。这时候,服务器端是不会自动将这条消息转发给客户端B的,必须是要客户端B向服务器发送请求是否存在未读消息,服务器才会响应这条未读消息。客户端B会对服务器轮询,不间断地发送请求,看是否存在着未读消息,消耗服务器的资源和带宽。

websocket是一个管道式的编程,建立一条客户端与服务器之间的通道,持续连接。

websocket protocol 是HTML5的一种协议。它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。通过第一次HTTP Request成功建立了连接通道(握手连接)之后,后续的数据传送都不用再重新发送HTTP Request。

HTTP 与 WebSocket 的主要区别: 在这里插入图片描述

三、websocket API介绍

(1)new webSocket(target);

创建websocket对象,客户端与服务器建立连接通道。

var ws = new WebSocket(‘ws://localhost:8080/websocket’);

(2)webSocket.readyState

readyState属性返回实例对象的当前状态,共有四种。CONNECTING:值为0,表示正在连接。OPEN:值为1,表示连接成功,可以通信了。CLOSING:值为2,表示连接正在关闭。CLOSED:值为3,表示连接已经关闭,或者打开连接失败。

(3)webSocket.onopen

实例对象的onopen属性,用于指定连接成功后的回调函数。

ws.onopen = function(){}

(4)webSocket.onclose

实例对象的onclose属性,用于指定连接关闭后的回调函数。

(5)webSocket.onmessage

实例对象的onmessage属性,用于指定收到服务器数据后的回调函数。

注意,服务器数据可能是文本,也可能是二进制数据(blob对象或Arraybuffer对象)

(6)webSocket.send()

实例对象的send()方法用于向服务器发送数据。

(7)webSocket.bufferedAmount

实例对象的bufferedAmount属性,表示还有多少字节的二进制数据没有发送出去,它可以用来判断发送是否结束。

(8)webSocket.onerror

实例对象的onerror属性,用于指定报错时的回调函数。

四、数据库表设计

在数据库表的设计中,我参考了其他博主的文章,也对其设计进行了一点改动。 博主文章:实现类似微信聊天功能的mysql表设计

(一)需求分析(参考csdn私信功能) 在一个web网站中,实际上大多数情况下时通过搜索该用户,查看其个人信息页面,然后对其进行私信或者是通过浏览该用户发布的内容,进行私信联系。点击按钮之后,会跳转到聊天列表页面。在聊天列表页面中,会展示与曾经交流过的用户列表,在每一列中会出现的数据是用户名、用户头像、最后一条消息内容、最后一条消息的发送时间、未读数。当点击了私信按钮之后,跳转到聊天列表页面中,在第一列会是当前私信的对象,若是第一次聊天,没有数据返回;若不是第一次聊天,则会返回近期的聊天记录。点击某个聊天列时,进入到聊天窗口,获取对应的聊天记录,将当前用户的聊天列表的记录的状态改为在线。

在这里插入图片描述

(二)表的设计

在简单的需求分析之后,开始对表的字段以及表之间的关系进行设计。(其他博主的设计的基础上)

用户聊天关系表(chat_user_link)

link_id(主键id) from_user(发送方用户名,用户表主键) to_user(接收方用户名,用户表主键) create_time(创建时间)

聊天列表表(chat_list)

list_id(主键id,自增) link_id(用户聊天关系表主键) from_user(发送方用户名) to_user(接收方用户名) from_window(发送方是否在窗口) to_window(接收方是否在窗口) unread(未读数) status(列表状态,是否删除)

聊天内容详情表(chat_message)

message_id(主键id,自增) link_id(用户聊天关系表主键) from_user(发送方用户名) to_user(接收方用户名) content(消息内容) send_time(发送时间) type(类型) is_latest(是否是最后一条消息)

这个表结构的设计是最终版本的设计,所以看到从开头看到这里的小伙伴会有点懵懵的,不要紧,你先试着先去了解一下,后面会对某些字段进行说明。(注:每个系统的表的设计是按照其需求去设计的,不同的需求会有不同的设计,如当前系统的用户表的主键是用户名,所以我用了用户名作为聊天关系表的外键与用户表进行一个关联。)欸,很多小伙伴就会说了,你为什么会在三个表中都出现了link_id,from_user,to_user这三个字段呢?简单说明一下就是为了简化数据表的查询,有意地进行数据的冗余,不必要去过多去多表查询。

(三)聊天逻辑

点击私信按钮 判断是不是第一次聊天,如果是会在主表生成一条记录返回用户聊天关系表id,并在聊天列表表分别插入两条记录,如果不是第一次聊天进入下一步

进入聊天对话框 获取近期几条聊天记录,将用户在此对话的窗口(from_window)改为1,即表示在线

发送聊天信息

3.1、先判断对方是否在线,不在线的话对方未读数+1

3.2、将上一条最后一条消息状态改为否

3.3、往聊天详情表插入聊天信息数据

(四)Sql语句 CREATE TABLE `chat_user_link` ( `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id', `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者', `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者', `create_time` datetime(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '创建关联时间', PRIMARY KEY (`link_id`) USING BTREE, INDEX `fk_link_user1`(`from_user`) USING BTREE, INDEX `fk_link_user2`(`to_user`) USING BTREE, CONSTRAINT `fk_link_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT, CONSTRAINT `fk_link_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT ) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic; -- ---------------------------- CREATE TABLE `chat_list` ( `list_id` int(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '聊天列表主键', `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id', `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者', `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者', `from_window` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '发送方是否在窗口', `to_window` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '接收方是否在窗口', `unread` int(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '未读数', `status` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '是否删除', PRIMARY KEY (`list_id`) USING BTREE, INDEX `fk_list_link`(`link_id`) USING BTREE, INDEX `fk_list_user1`(`from_user`) USING BTREE, INDEX `fk_list_user2`(`to_user`) USING BTREE, CONSTRAINT `fk_list_link` FOREIGN KEY (`link_id`) REFERENCES `chat_user_link` (`link_id`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT, CONSTRAINT `fk_list_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT, CONSTRAINT `fk_list_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT ) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 25 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic; -- ---------------------------- CREATE TABLE `chat_message` ( `message_id` int(0) NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT '聊天内容id', `link_id` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天主表id', `from_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '发送者', `to_user` varchar(30) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '接收者', `content` varchar(255) CHARACTER SET utf8 COLLATE utf8_general_ci NOT NULL COMMENT '聊天内容', `send_time` datetime(0) NOT NULL COMMENT '发送时间', `type` int(0) NOT NULL COMMENT '消息类型', `is_latest` tinyint(0) NULL DEFAULT NULL COMMENT '是否为最后一条信息', PRIMARY KEY (`message_id`) USING BTREE, INDEX `fk_message_link`(`link_id`) USING BTREE, INDEX `fk_message_user1`(`from_user`) USING BTREE, INDEX `fk_message_user2`(`to_user`) USING BTREE, CONSTRAINT `fk_message_link` FOREIGN KEY (`link_id`) REFERENCES `chat_user_link` (`link_id`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT, CONSTRAINT `fk_message_user1` FOREIGN KEY (`from_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT, CONSTRAINT `fk_message_user2` FOREIGN KEY (`to_user`) REFERENCES `user` (`username`) ON DELETE RESTRICT ON UPDATE RESTRICT ) ENGINE = InnoDB AUTO_INCREMENT = 17 CHARACTER SET = utf8 COLLATE = utf8_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;

用户表请结合自己的实际情况进行嵌入,修改以上三张表中的from_user、to_user字段。

五、前端页面

注:前端代码和部分后端代码借鉴了其他博主的博客的代码。 其他博主的文章:springboot+websocket构建在线聊天室(群聊+单聊)

(一)简单前端代码 My WebSocket #message { margin-top: 40px; border: 1px solid gray; padding: 20px; } 连接WebSocket 断开连接 消息: 接收者: 发送消息 let websocket = null; function connectWebSocket() { //这里需要的路径需要配置相对应的路径 const target = "ws://localhost:8080/share/websocket"; //判断当前浏览器是否支持WebSocket if ('WebSocket' in window) { websocket = new WebSocket(target); } else { alert('Not support websocket') } //连接发生错误的回调方法 websocket.onerror = function () { setMessageInnerHTML("error"); }; //连接成功建立的回调方法 websocket.onopen = function (event) { setMessageInnerHTML("Loc MSG: 建立连接"); } //接收到消息的回调方法 websocket.onmessage = function (event) { setMessageInnerHTML(event.data); } //连接关闭的回调方法 websocket.onclose = function () { setMessageInnerHTML("Loc MSG:关闭连接"); } //监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function () { websocket.close(); } } //将消息显示在网页上 function setMessageInnerHTML(innerHTML) { document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + ''; } //关闭连接 function closeWebSocket() { websocket.close(); } //发送消息 function send() { //获取输入的文本信息进行发送 const msg = document.getElementById('text').value; const toUser = document.getElementById('toUser').value; const chatMsg = {content: msg, toUser: toUser}; websocket.send(JSON.stringify(chatMsg)); } (二)页面展示

在这里插入图片描述

(三)页面说明 前置准备:你需要成功登录,并将用户的个人信息(username用户名)存入到httpsession域中。因为需要在session域中获取到发送方的用户名即from_user。进行聊天信息发送时,需要进行点击连接webSocket的按钮,进行握手连接,连接成功之后会打印"Loc MSG: 建立连接"。成功连接后,你就可以输入消息,并输入接收者的用户名,然后点击发送消息,即可发送。当你想关闭浏览器或者点击断开连接,你就会与服务器断开连接。 六、后端业务处理 (一)引入依赖 org.springframework.boot spring-boot-starter-websocket 2.4.1 (二)websocket配置类 @Configuration public class WebSocketConfig extends ServerEndpointConfig.Configurator { @Override public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig sec, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) { //获取httpsession HttpSession session = (HttpSession) request.getHttpSession(); sec.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), session); } @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } } (三)websocket监听器 /** * 监听器类:主要任务是用ServletRequest将我们的HttpSession携带过去 */ @Component public class RequestListener implements ServletRequestListener { @Override public void requestInitialized(ServletRequestEvent sre) { //将所有request请求都携带上httpSession ((HttpServletRequest) sre.getServletRequest()).getSession(); } public RequestListener() {} @Override public void requestDestroyed(ServletRequestEvent arg0) {} } (四)chatMessage实体类 public class ChatMessage { //文本 public static final int MESSAGE_TYPE_TEXT = 0; //图片 public static final int MESSAGE_TYPE_IMAGE = 1; //信息id(自增) private int messageId; //关系表id private String linkId; //发送者 private String fromUser; //接收者 private String toUser; //内容 private String content; //发送时间 private Date sendTime; //消息类型 0--普通文本(默认) private int type = MESSAGE_TYPE_TEXT; //是否为最后一条 private Boolean isLatest; public ChatMessage() { } public ChatMessage(String linkId, String fromUser, String toUser, String content, Date sendTime, Boolean isLatest) { this.linkId = linkId; this.fromUser = fromUser; this.toUser = toUser; this.content = content; this.sendTime = sendTime; this.isLatest = isLatest; } public int getMessageId() { return messageId; } public void setMessageId(int messageId) { this.messageId = messageId; } public String getLinkId() { return linkId; } public void setLinkId(String linkId) { this.linkId = linkId; } public String getFromUser() { return fromUser; } public void setFromUser(String fromUser) { this.fromUser = fromUser; } public String getToUser() { return toUser; } public void setToUser(String toUser) { this.toUser = toUser; } public String getContent() { return content; } public void setContent(String content) { this.content = content; } public Date getSendTime() { return sendTime; } public void setSendTime(Date sendTime) { this.sendTime = sendTime; } public int getType() { return type; } public void setType(int type) { this.type = type; } public Boolean getLatest() { return isLatest; } public void setLatest(Boolean latest) { isLatest = latest; } } (五)websocket实现类 @ServerEndpoint(value = "/websocket",configurator= WebSocketConfig.class) @Component public class MyWebSocket { //用来存放每个客户端对应的MyWebSocket对象。 private static CopyOnWriteArraySet webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet(); //用来记录username和该session进行绑定 private static Map map = new HashMap(); //与某个客户端的连接会话,需要通过它来给客户端发送数据 private Session session; //用户名 private String username; //获取全局容器 private ApplicationContext applicationContext; //聊天逻辑层service private ChatService chatService; /** * 连接建立成功调用的方法,初始化昵称、session */ @OnOpen public void onOpen(Session session, EndpointConfig config) { //获取登录时存放httpSession的用户数据 HttpSession httpSession= (HttpSession) config.getUserProperties().get(HttpSession.class.getName()); WebApplicationContext applicationContext = WebApplicationContextUtils.getRequiredWebApplicationContext(httpSession.getServletContext()); User user = (User) httpSession.getAttribute("user"); this.applicationContext = applicationContext; this.session = session; this.username = user.getUsername(); this.chatService = (ChatService) applicationContext.getBean("chatService"); //绑定username与session map.put(username, session); webSocketSet.add(this); //加入set中 } /** * 连接关闭调用的方法 */ @OnClose public void onClose() { //断开连接,重置窗口值 chatService.resetWindows(username); webSocketSet.remove(this); //从set中删除 } /** * 收到客户端消息后调用的方法 * * @param message 客户端发送过来的消息 */ @OnMessage public void onMessage(String message) { //从客户端传过来的数据是json数据,所以这里使用jackson进行转换为chatMsg对象, ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper(); ChatMessage chatMsg; try { chatMsg = objectMapper.readValue(message, ChatMessage.class); //对chatMsg进行装箱 chatMsg.setFromUser(username); chatMsg.setSendTime(new Date()); chatMsg.setLatest(true); Session fromSession = map.get(chatMsg.getFromUser()); Session toSession = map.get(chatMsg.getToUser()); //发送给接收者. fromSession.getAsyncRemote().sendText(username + ":" + chatMsg.getContent()); if (toSession != null) { //发送给发送者. toSession.getAsyncRemote().sendText(username + ":" + chatMsg.getContent()); } //判断两者是否第一次聊天,进行关系表、聊天列表、空白信息的初始化 chatService.isFirstChat(chatMsg.getFromUser(), chatMsg.getToUser()); //查询聊天两者的联系id String linkId = chatService.selectAssociation(username, chatMsg.getToUser()); chatMsg.setLinkId(linkId); //保存聊天记录信息 chatService.saveMessage(chatMsg); } catch (JsonParseException e) { e.printStackTrace(); } catch (JsonMappingException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * 发生错误时调用 */ @OnError public void onError(Session session, Throwable error) { error.printStackTrace(); } /** * 群发自定义消息 */ public void broadcast(String message) { for (MyWebSocket item : webSocketSet) { //异步发送消息. item.session.getAsyncRemote().sendText(message); } } }

在websocket实现类中,你需要修改的是实际开发中的聊天服务层的接口。 相对应注解的方法,执行对应的操作业务。

(六)chatService业务层接口 public interface ChatService { /** * 查询聊天双方的关联id * @param fromUser * @param toUser * @return */ String selectAssociation(String fromUser, String toUser); /** * 是否第一次聊天 * @param fromUser * @param toUser * @return */ void isFirstChat(String fromUser, String toUser); /** * 保存聊天记录 * @param chatMessage * @return */ void saveMessage(ChatMessage chatMessage); /** * 获取当前用户的聊天列表 * @param fromUser * @return */ ResultInfo getFromUserChatList(String fromUser); /** * 获取发送者与接收者的最近的聊天记录 * @param fromUser * @param toUser * @param currentIndex * @return */ ResultInfo getRecentChatRecords(String fromUser, String toUser, int currentIndex); /** * 更新是否在同一窗口值 * @param fromUser * @param toUser */ void updateWindows(String fromUser, String toUser); /** * 获取当前用户的未读数 * @param username * @return */ ResultInfo getUnreadTotalNumber(String username); /** * * @param username */ void resetWindows(String username); }

没有贴出全部的代码,包括chatCtroller、业务层接口的实现以及mapper的sql语句。

七、开发中遇到的bug

websocket的实现类中,获取的httpsession的值是null,会报空指针异常。 解决方案:配置类中,获取httpsession;配置监听器,携带httsession。

websocket的实现类中,业务层的chatService会注入失败,也是null。解决方案: 通过httpsession获取service 方式完成对数据库的操作。

这次的开发分享就到此结束了,希望对你有所帮助!



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