未来愿景:透视苹果在空间计算时代中,针对Vision Pro的人工智能和增强现实的“游戏”计划

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未来愿景:透视苹果在空间计算时代中,针对Vision Pro的人工智能和增强现实的“游戏”计划

2023-07-10 09:17| 来源: 网络整理| 查看: 265

编译:李论 | 图源:互联网 | 排版:潇飞

一位行业专家表示,苹果公司始终着眼于长远规划,而这一点相信大家也是有目共睹的。苹果公司始终注视着未来,深入了解并分析客户未来的需求和期望。

作为苹果公司首款空间计算头带设备,Vision Pro完美的迎合了这一发展路径。尽管有许多媒体对该设备褒贬不一,但这些评价大多低估了它的非凡潜力。Vision Pro是一台极为那你令人印象深刻的超级计算设备,这款产品将让苹果看到用户所看到的,并从世界中学习,同时,它还是苹果通向未来技术的敲门砖。

尽管媒体报道指出,苹果明年可用的设备数量已然减少,并推迟了更多价格更低的设备发布日期,但苹果仍将继续致力于下一代计算平台的开发以及寻找新的技术与方式进行互动。而为了更好的了解Vision Pro的革命潜力,我们不妨看看这款备受关注的设备是如何符合苹果极其成功的长远规划战略的。

事实上,苹果的战略很容总结:先设想未来,然后通过迭代发布稳步构建产品链,通过思考与技术互动的新方式,了解消费者需求的发展方向,最终苹果将为这些所能预见的未来发展方向创造新的目标与预期,随后通过高度创新的设计、颠覆性的产品来实现这些目标——而从过往的经验来看,市场会像对每一个会火的产品一样,一开始先对这些产品持质疑态度,然后勉强接受,最后进行热切消费。

目前,Vision pro正处于提高消费者认知的早期阶段,要让公众接受空间计算仍然有很多工作要做,即使是苹果自己也不例外。

但是苹果的目标不是立即销售一亿台头头显,他们承认Vision Pro仍然是实验性的,并且明确表示我们距离MR这项技术的最终成果可能还有几年的发展时间需要经历。而事实上,苹果的目标是为未来铺设发展的基础,让通过“空间计算设备”访问的AI和AR技术成为我们日常科技的一部分。

苹果的产品通常是在事后才被认为是革命性的,但他们的新产品模式实际上是循序渐进的——也就是说,苹果最初发布的产品往往只是过渡性的设备,以激发市场并吸引早起采用为目的。而经过几代的设计后,大多数消费者才会加入到其中。

值得记住的是,苹果已经拥有去的成功所需要的所有要求,它拥有极为庞大的产品链(苹果已经宣布为Vision Pro推出了一个全新的引用商店),就目前的消息来看,它拥有全球音乐、电影、娱乐和体育健身生态系统来搭配其硬件设备。而且苹果在进入新领域,并把新领域的市场方面拥有着丰富的成功历史——它还有一支庞大的开发者网络,时刻渴望并准备着为苹果的生态系统创建内容。

Vision Pro并不需要立即取得巨大的成功,它只需要为未来的成功奠定基础即可。

苹果Vision Pro有哪些可能性?

在目前这个早期阶段,就已经有迹象表明,苹果Vision Pro将比其他科技巨头所表现的类似项目更成功。空间计算的概念比元宇宙更容易理解,而且苹果Vision Pro比HTC Vive、微软、Meta、三星等竞争对手发布过的XR头戴设备更引人注目。虽然它可能还不适合公众场合佩戴,但目前已经隐隐有超过这些竞品的势头了。

Vision Pro所展示的未来无疑是更令人兴奋的,随着头戴设备的普及和接受程度增加,它将为我们打开体验现实的新方式。

对于用户的个人生活,Vision Pro将带来更沉浸式的娱乐形式,例如不受显示器边界限制的影视、游戏体验和让用户置身其中的电视节目。它还将开启更沉浸式的沟通方式,例如FaceTime通话中将让其他参与者以真人大小的虚拟3D化身呈现在用户的面前。

而对于行业而言,Vision Pro或将带来更多变革,它将提供全新的功能,比如更具动态性的视频通信和加强的多任务处理能力,能够有效帮助远程办公人员进行协作。由于它几乎没有对用户视野大小的限制(苹果目前宣称Vision Pro拥有一个无限的画布),这将对拥有更多视觉要求的行业非常有利。而随着技术的发展,Vision Pro还很有可能在教育和医疗保健等领域创造全新的应用和使用场景。

更广泛地说,苹果的头显将推动感知设计领域向前发展,很有可能以后将不再不需要键入,而是仅通过语音录入,或者更进一步,我们将通过自然的手势和眼动追踪来控制它们——而这一结果将是对人类感知体验更好的体验和多感官技术的应用。

除此之外,Vision Pro还将带来沉浸式设计的全新进展,许多博物馆已经在疫情期间采用VR技术,而现在它们很可能会使用类似苹果的技术,来增强访客体验,比如艺术画廊。VR或AR技术将突破展览的界限,让表演者能够体验全方位的音乐会或观影体验。

最后,Vision Pro或将为新的知识传递系统、信息管理系统甚至新的数据类型铺平道路。以其用于从2D图像渲染3D场景的神经辐射场(NeRF)为例,不到三年的时间,NeRF从一个研究项目发展为支持一个重要的消费者设备。

刚刚发布的Vision Pro软件开发工具包(SDK)还暗示了进一步的技术可能性,例如视觉搜索(Visual Search),它不仅可以扫描和识别你周围的物体,还可以与硬拷贝文本进行互动,翻译并复制到文档中等等。而这可能只是我们在未来几年看到苹果利用机器学习和空间计算创新的开始而已。

AI和XR是一个长期的“游戏”

随着AR、VR和AI产品的推出,行业似乎并不像苹果那样遵循着规则。但是,我们最近在AR、VR和XR看到的进展也是长期计划的一部分——在许多情况下,支撑顶尖平台的技术都是已经酝酿了多年的技术。

最早的VR技术可以追溯到上世纪50年代的Sensorama,到了上世纪80年代和90年代,美国国家航空航天局推出了各种VR系统,其中一些通过头戴设备和手套提供了早期的触觉反馈。

我们已经走了很长的路,但XR公司仍然受益于迭代式的方法。当公司定期发布新产品版本时,它们不仅仅是炒作,还将从用户、创作者和开发者那里获得宝贵的反馈。这有助于他们完善对整个XR领域的理解,并专注于挖掘其中最令人兴奋的可能性。

苹果对Vision Pro的计划也遵循着同样的模式。该公司目前已经建立了全球最大的AR平台,在App Store上提供了数千款AR应用。现在,对它们首个Vision Pro的反馈将帮助苹果确定下一代头戴设备中需要优化的AR功能。

换句话说,这是一场既推动着当下应用又促进未来创新的长期“游戏”计划。

即将到来的全新“现实”

在2024年初Vision Pro发布后,我们将更多地了解其发布之后最初的成果。但即使是在那时,我们距离看到真正的“Vision Pro”可能还有几年的时间。

目前,你大可以考虑一下你家中已经有多少苹果产品。你有iPhone、MacBook和一副AirPods吗?也许还有一台家庭iPad和Apple TV?现在将一个空间计算设备加入其中可能看起来不太可能,但其实大多数人忘记了这些其他设备曾经看起来同样不太可能,并且苹果的愿景一再证明是明智的。

如今,我们站在一个有可能改变我们对空间计算乃至整个世界认知的技术门槛上。可以想象,空间计算技术有可能引领一个无屏幕、后智能手机的未来,或许在十年后这项技术可能和现在的智能手机一样普及。

而又有谁比长期“游戏”的专家更适合引领这种变革呢?凭借苹果对变革的高度关注,可以有把握地说,我们可能比我们想象的更早地通过Vision Pro设备彼此进行见面,尽管会有延迟。

我们的互动方式正在改变,而空间计算是一种进化性的技术,将通过AI和AR等革命性技术的加速而推动。

新浪VR,早一天看到未来!



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