怎样自学动画制作{大家都是怎么做动画的呢}?

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怎样自学动画制作{大家都是怎么做动画的呢}?

2023-03-23 11:49| 来源: 网络整理| 查看: 265

答主们要审清题啊!人家问题的关键点是:

第一,搞动画小短片;

第二,做平面动画。

我觉得我很适合答这个题啦!先奉上我的几个业余恶搞小动画:

起床咯篇https://www.zhihu.com/video/1034716029062082560我怎么这么好看篇https://www.zhihu.com/video/1034716283635523584什么鬼篇https://www.zhihu.com/video/1034716493531099136哥不是娘炮篇https://www.zhihu.com/video/1034716653833117696我的好兄弟篇https://www.zhihu.com/video/1034716779045720064做你的袖女篇https://www.zhihu.com/video/1034716922851614720酒驾驾篇https://www.zhihu.com/video/1034717099897331712说唱版《沙漠骆驼》篇https://www.zhihu.com/video/1034717222161121280调皮的门神篇https://www.zhihu.com/video/1034718218866434048

这些小动画的制作周期都不超过一天,如果你对制作技术感兴趣,请往下看。

首先是软件。这些动画用到了相当多的软件,因为每个软件都有擅长的一面。

善于利用软件的长处,规避其短处,是提高动画制作效率的关键

要根据自己想做的动画特点,选择合适的制作软件,这是第一步。

如果你用不合适的软件,虽然也可以做,但过程会很痛苦,而且会浪费大量时间。

下面是我用到的主要软件列表(注意我会同时用到Mac和Windows,不过大部分软件都同时支持这两个操作系统):

首先,做动画的流程不是从画开始的,而是从声音开始的。

也就是说,你是给声音配画面,而不是给画面配声音。

理解这一点非常重要。

音频部分用到的软件(当然,如果你是音乐音频相关专业的,甚至有方便的录音棚,那就跳过这部分吧):

Audition:这个是必备的音频编辑软件。

BBE Sonic Maximizer:Audition的插件,可以改善人声音色。

MorphVox:可以改变说话的音色,给角色配音。

GarageBand:给动画配乐。

另外你可能需要稍微好一点的录入设备。

“稍微好一点”就是比15块钱的耳麦要好一些,少到几百块,多到几千块足够。

我用的是这两个东西:

这个麦克风不到400块,优点就是内置声卡了,即插即用很方便,价格也不贵。当然录音效果只能算一般,但价格在这摆着,要求不高的时候凑合用。

Sony D50录音笔,录音效果奇佳。虽然D50有点过时了(只能用1.5V的5号电池),但录音效果仍然是刚刚的,而且可以带着到处跑。

新款是D100,可以充电,方便多了。要求高的时候我就用这个录音。

音频硬件这个坑非常深,如果不打算专业搞音频,不要掉进硬件陷阱。

音频部分软件就这些,接下来是动画软件。

Adobe全家桶:这个是必备的,主要用到的软件是:Photoshop、Illustrator、AfterEffects、Character Animator。

注意,你觉得可能会用到,但其实用不到的软件是:Animate CC(即原Flash)、Premiere。

为什么这两个软件用不到呢?因为有更好的替代选择啊。

Animate的替代软件是Toon Boom Harmony(或者是Moho,不过我没选Moho,理由稍后再说)

对小短片来说,Premiere的作用,AE完成的更好。

Clip Studio Paint:这个日本漫画软件的手感简直是太好了,我现在几乎画啥都用它。

Toon Boom Harmony:这个可以说是世界上最专业的2D动画软件了,目前北美几乎所有的商业动画用的都是这个软件(国内用的主要还是Flash,历史原因)。

如果你打算体会一下真正满足影视需求的动画软件,我强烈建议你购买Harmony Pro(顶配版)的学生版本(其实你不需要提供什么就可以买教育版,功能是一样的,但价格几乎打了2折)

那么,为什么不选Flash、Moho或TVPaint?

这几个动画软件我都熟悉,但它们的优势不适合我的需求。

Flash(Animate CC)的优势其实是网络传播(H5)和交互,如果你打算嵌入到网页或者做个小游戏什么的,可以考虑用这个。

Moho的动画功能其实非常方便实用,效率极高。

但Moho的绘画功能不是一般的渣,渣到我已经无法忍了,说它的绘画功能反人类都不过分,效率极低。

所以你可以看到Moho出的动画几乎没有长片,而且基本没有轮廓线,都是剪影效果的。

如果你就想做这种效果,可以考虑Moho,它的动画功能确实好用。

TVPaint和Moho几乎正相反。它强调的是各种手绘效果,你几乎可以把它当Painter使,但动画功能就很弱了,除非你只打算画逐帧。所以TVP做得大都是参加各种比赛的艺术片,商业片很少。

这里我要强调一下,我个人的动画价值观是这样的:

动画只是叙事的一种手段,你的视听语言都是为情节服务的,所以关键是讲好故事,而不是看起来画得多好看、多艺术、多炫酷…… 很多时候这些甚至是跟叙事矛盾的。

Harmony之所以被影视商业公司大量采用,最主要的原因就在于它的功能是为叙事和效率而服务的。

《Rick&Morty》、《辛普森》、《海绵宝宝》等几乎你能想到的北美商业动画,主力软件都是Harmony。

点击查看:Harmony代表作列表

使用Harmony,可以配合Storyboard Pro,这两个软件加在一起,我记得学生价好像每月是26刀,不到200块RMB,也就是大部分人的话费钱,或者出去吃一顿饭的钱。

Character Animator CC 是Adobe的新产品,严格来说它算不上动画软件,而是“虚拟人偶”软件,但是如果偶尔做一些动作不复杂的角色动画也是挺方便的。

不过,复杂的动画还是要上Harmony。

动画做好之后,你可能需要添加字幕和压缩成H264的版本来发放,这方面我就不多说了,一些小软件就能解决的问题。

会做小动画其实是件挺好玩的事,你可以把异想天开的脑洞都实现出来,肆意秀给别人看,还能实现很多其它用途(网上吸个粉、线下把个妹什么的简直是小菜一碟了吧? )。

最后欢迎大家去抖音关注“动漫搅拌机”,我会经常更新脑洞小动画。

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PS:似乎对具体技术感兴趣的人也不少,以后人数够多我就开网课教软件啦!

PSPS:抖音粉丝超过20万啦!

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