使用python制作趣味小游戏

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使用python制作趣味小游戏

2023-03-18 15:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.模拟真实环境掷骰子

从Python标准库中调用模块:random——random中包含以各种方式生成随机数的函数

从random中引用randint这一函数——骰子都是有固定面数

from random import randint

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2. 创建Die类

骰子属性sides(面数)默认为6面定义一个名为roll_die()的方法打印位于(1,骰子面数之间的随机数定义一个名为update()的方法用于更新骰子的面数sides_value()方法用于输出当前骰子的面数

class Die(): '''创建Die类''' def __init__ (self): self.sides = 6 '''sides的默认值为6''' def roll_die(self): w = int(self.sides) x = randint(1,w) z = str(x) print('好的你摇到了:'+z+".") def update(self,number): self.sides = number def sides_value(self): print('value is :'+self.sides)

3.在掷完骰子之后还可以继续玩耍使用while循环,并定义一个标志RHZ=Ture 充当程序的指挥官

RHZ = True while RHZ:

12获取输入的值并将其储存在shuru中,再将shuru转化为字符串后储存在x中

print("欢迎使用幸运骰子!by:rhz") shuru =input("你要创建几面骰子?请输入:") x = str(shuru)

让python创建一个默认的Die()——默认面数为6面使用update()方法更新骰子面数使用roll_die()方法输出投出的点数

shuru1 = Die() shuru1.update(x) shuru1.roll_die()

if 判断 当用户输入no标识=False程序结束,并输出结束语句

y = input('是否继续 yes/no') print(y) if y!='no': RHZ = True else: print('Thanks for use!') RHZ =False

5.汇总这个可以创建多种玩法,随机摇骰子只是其中的一种,还可以先让一个人输入一个幸运数字并储存起来,然后再执行程序,如果数字不等于幸运数字就不是幸运星,当数字等于时就是幸运星并结束程序——类似抽奖。。。。总之玩法很多,看你怎么写,用最基础的知识来实现!

from random import randintRHZ = Trueclass Die(): '''创建Die类''' def __init__ (self): self.sides = 6 '''sides的默认值为6''' def roll_die(self): w = int(self.sides) x = randint(1,w) z = str(x) print('好的你摇到了:'+z+".") def update(self,number): self.sides = number def sides_value(self): print('value is :'+self.sides)while RHZ: print("欢迎使用幸运骰子!") shuru =input("你要创建几面骰子?请输入:") x = str(shuru) shuru1 = Die() shuru1.update(x) print('恭喜你创建了一个骰子') print('开始摇色子') print('摇色子中。。。') print('摇色子中。。。') print('摇色子中。。。') shuru1.roll_die() y = input('是否继续 yes/no') print(y) if y!='no': RHZ = True else: print('Thanks for use!') RHZ =False 



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