NumPy学习指南(第2版)pdf

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NumPy学习指南(第2版)pdf

2023-10-28 01:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

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《图灵程序设计丛书;Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的入门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书;Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,Ivan Idris针对每个知识点给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者入门的同时,提高了本书可读性。

链接:pan.baidu.com/s/1JgvWbUdR… 提取码:3nwc 第1章 NumPy快速入门 1.1  Python 1.2  动手实践:在不同的操作系统上安装Python 1.3  Windows 1.4  动手实践:在Windows上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython 1.5  Linux 1.6  动手实践:在Linux上安装NumPy、Matplotlib、SciPy和IPython 1.7  Mac OS X 1.8  动手实践:在Mac OS X上安装NumPy、Matplotlib和SciPy 1.9  动手实践:使用MacPorts或Fink安装NumPy、SciPy、Matplotlib和IPython 1.10  编译源代码 1.11  数组对象 1.12  动手实践:向量加法 1.13  IPython:一个交互式shell工具 1.14  在线资源和帮助 1.15  本章小结 第2章 NumPy基础 2.1  NumPy数组对象 2.2  动手实践:创建多维数组 2.2.1  选取数组元素 2.2.2  NumPy数据类型 2.2.3  数据类型对象 2.2.4  字符编码 2.2.5  自定义数据类型 2.2.6  dtype类的属性 2.3  动手实践:创建自定义数据类型 2.4  一维数组的索引和切片 2.5  动手实践:多维数组的切片和索引 2.6  动手实践:改变数组的维度 2.7  数组的组合 2.8  动手实践:组合数组 2.9  数组的分割 2.10  动手实践:分割数组 2.11  数组的属性 2.12  动手实践:数组的转换 2.13  本章小结 第3章 常用函数 3.1  文件读写 3.2  动手实践:读写文件 3.3  CSV文件 3.4  动手实践:读入CSV文件 3.5  成交量加权平均价格(VWAP) 3.6  动手实践:计算成交量加权平均价格 3.6.1  算术平均值函数 3.6.2  时间加权平均价格 3.7  取值范围 3.8  动手实践:找到最大值和最小值 3.9  统计分析 3.10  动手实践:简单统计分析 3.11  股票收益率 3.12  动手实践:分析股票收益率 3.13  日期分析 3.14  动手实践:分析日期数据 3.15  周汇总 3.16  动手实践:汇总数据 3.17  真实波动幅度均值(ATR) 3.18  动手实践:计算真实波动幅度均值 3.19  简单移动平均线 3.20  动手实践:计算简单移动平均线 3.21  指数移动平均线 3.22  动手实践:计算指数移动平均线 3.23  布林带 3.24  动手实践:绘制布林带 3.25  线性模型 3.26  动手实践:用线性模型预测价格 3.27  趋势线 3.28  动手实践:绘制趋势线 3.29  ndarray对象的方法 3.30  动手实践:数组的修剪和压缩 3.31  阶乘 3.32  动手实践:计算阶乘 3.33  本章小结 第4章 便捷函数 4.1  相关性 4.2  动手实践:股票相关性分析 4.3  多项式 4.4  动手实践:多项式拟合 4.5  净额成交量 4.6  动手实践:计算OBV 4.7  交易过程模拟 4.8  动手实践:避免使用循环 4.9  数据平滑 4.10  动手实践:使用hanning函数平滑数据 4.11  本章小结 第5章 矩阵和通用函数 5.1  矩阵 5.2  动手实践:创建矩阵 5.3  从已有矩阵创建新矩阵 5.4  动手实践:从已有矩阵创建新矩阵 5.5  通用函数 5.6  动手实践:创建通用函数 5.7  通用函数的方法 5.8  动手实践:在add上调用通用函数的方法 5.9  算术运算 5.10  动手实践:数组的除法运算 5.11  模运算 5.12  动手实践:模运算 5.13  斐波那契数列 5.14  动手实践:计算斐波那契数列 5.15  利萨茹曲线 5.16  动手实践:绘制利萨茹曲线 5.17  方波 5.18  动手实践:绘制方波 5.19  锯齿波和三角波 5.20  动手实践:绘制锯齿波和三角波 5.21  位操作函数和比较函数 5.22  动手实践:玩转二进制位 5.23  本章小结 第6章 深入学习NumPy模块 6.1  线性代数 6.2  动手实践:计算逆矩阵 6.3  求解线性方程组 6.4  动手实践:求解线性方程组 6.5  特征值和特征向量 6.6  动手实践:求解特征值和特征向量 6.7  奇异值分解 6.8  动手实践:分解矩阵 6.9  广义逆矩阵 6.10  动手实践:计算广义逆矩阵 6.11  行列式 6.12  动手实践:计算矩阵的行列式 6.13  快速傅里叶变换 6.14  动手实践:计算傅里叶变换 6.15  移频 6.16  动手实践:移频 6.17  随机数 6.18  动手实践:硬币赌博游戏 6.19  超几何分布 6.20  动手实践:模拟游戏秀节目 6.21  连续分布 6.22  动手实践:绘制正态分布 6.23  对数正态分布 6.24  动手实践:绘制对数正态分布 6.25  本章小结 第7章 专用函数 7.1  排序 7.2  动手实践:按字典序排序 7.3  复数 7.4  动手实践:对复数进行排序 7.5  搜索 7.6  动手实践:使用searchsorted函数 7.7  数组元素抽取 7.8  动手实践:从数组中抽取元素 7.9  金融函数 7.10  动手实践:计算终值 7.11  现值 7.12  动手实践:计算现值 7.13  净现值 7.14  动手实践:计算净现值 7.15  内部收益率 7.16  动手实践:计算内部收益率 7.17  分期付款 7.18  动手实践:计算分期付款 7.19  付款期数 7.20  动手实践:计算付款期数 7.21  利率 7.22  动手实践:计算利率 7.23  窗函数 7.24  动手实践:绘制巴特利特窗 7.25  布莱克曼窗 7.26  动手实践:使用布莱克曼窗平滑股价数据 7.27  汉明窗 7.28  动手实践:绘制汉明窗 7.29  凯泽窗 7.30  动手实践:绘制凯泽窗 7.31  专用数学函数 7.32  动手实践:绘制修正的贝塞尔函数 7.33  sinc函数 7.34  动手实践:绘制sinc函数 7.35  本章小结 第8章 质量控制 8.1  断言函数 8.2  动手实践:使用assert_almost_equal断言近似相等 8.3  近似相等 8.4  动手实践:使用assert_approx_equal断言近似相等 8.5  数组近似相等 8.6  动手实践:断言数组近似相等 8.7  数组相等 8.8  动手实践:比较数组 8.9  数组排序 8.10  动手实践:核对数组排序 8.11  对象比较 8.12  动手实践:比较对象 8.13  字符串比较 8.14  动手实践:比较字符串 8.15  浮点数比较 8.16  动手实践:使用assert_array_ almost_equal_nulp比较浮点数 8.17  多ULP的浮点数比较 8.18  动手实践:设置maxulp并比较浮点数 8.19  单元测试 8.20  动手实践:编写单元测试 8.21  nose和测试装饰器 8.22  动手实践:使用测试装饰器 8.23  文档字符串 8.24  动手实践:执行文档字符串测试 8.25  本章小结 第9章 使用Matplotlib绘图 9.1  简单绘图 9.2  动手实践:绘制多项式函数 9.3  格式字符串 9.4  动手实践:绘制多项式函数及其导函数 9.5  子图 9.6  动手实践:绘制多项式函数及其导函数 9.7  财经 9.8  动手实践:绘制全年股票价格 9.9  直方图 9.10  动手实践:绘制股价分布直方图 9.11  对数坐标图 9.12  动手实践:绘制股票成交量 9.13  散点图 9.14  动手实践:绘制股票收益率和成交量变化的散点图 9.15  着色 9.16  动手实践:根据条件进行着色 9.17  图例和注释 9.18  动手实践:使用图例和注释 9.19  三维绘图 9.20  动手实践:在三维空间中绘图 9.21  等高线图 9.22  动手实践:绘制色彩填充的等高线图 9.23  动画 9.24  动手实践:制作动画 9.25  本章小结 第10章 NumPy的扩展:SciPy 10.1  MATLAB和Octave 10.2  动手实践:保存和加载.mat文件 10.3  统计 10.4  动手实践:分析随机数 10.5  样本比对和SciKits 10.6  动手实践:比较股票对数收益率 10.7  信号处理 10.8  动手实践:检测QQQ股价的线性趋势 10.9  傅里叶分析 10.10  动手实践:对去除趋势后的信号进行滤波处理 10.11  数学优化 10.12  动手实践:拟合正弦波 10.13  数值积分 10.14  动手实践:计算高斯积分 10.15  插值 10.16  动手实践:一维插值 10.17  图像处理 10.18  动手实践:处理Lena图像 10.19  音频处理 10.20  动手实践:重复音频片段 10.21  本章小结 第11章 玩转Pygame 11.1  Pygame 11.2  动手实践:安装Pygame 11.3  Hello World 11.4  动手实践:制作简单游戏 11.5  动画 11.6  动手实践:使用NumPy和Pygame制作动画对象 11.7  Matplotlib 11.8  动手实践:在Pygame中使用Matplotlib 11.9  屏幕像素 11.10  动手实践:访问屏幕像素 11.11  人工智能 11.12  动手实践:数据点聚类 11.13  OpenGL和Pygame 11.14  动手实践:绘制谢尔宾斯基地毯 11.15  模拟游戏 11.16  动手实践:模拟生命 11.17  本章小结 突击测验答案

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