什么是多态?如何实现?只看这一篇就够了 |
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1. 多态的概念
1.1 概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。 2. 多态的定义及实现 2.1多态的构成条件多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。 那么在继承中要构成多态还有两个条件: 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写![]() 虚函数:即被virtual修饰的类成员函数称为虚函数。 2.3虚函数的重写虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。 class Person { public: virtual void BuyTicket() { cout cout Person ps; Student st; Func(ps); Func(st); return 0; } 虚函数重写的两个例外: 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时,称为协变。 class A{}; class B : public A {}; class Person { public: virtual A* f() {return new A;} }; class Student : public Person { public: virtual B* f() {return new B;} }; 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同) 如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor。 class Person { public: virtual ~Person() {cout cout public: virtual void Drive() final {} }; class Benz :public Car { public: virtual void Drive() {cout } }; class Benz :public Car { public: virtual void Drive() override {cout cout cout cout cout public: virtual void BuyTicket() { cout cout Person Mike; Func(Mike); Student Johnson; Func(Johnson); system("pause"); return 0; }![]() |
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