浅谈FPS游戏瞄准技能如何提升(第二期)

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浅谈FPS游戏瞄准技能如何提升(第二期)

2023-09-11 21:05| 来源: 网络整理| 查看: 265

原标题:浅谈FPS游戏瞄准技能如何提升(第二期)

大家好我是远哥,上一期我们已经分析过了如何练习瞄准,今天我们就接着来讨论一下这个游戏提升瞄准的小技巧。

巧妙利用视野

这一期我们要讨论一个每个人都知道,但是大家还不太理解其中深刻含义的一个知识点:“视野”。

你是否还不能有意识的占领高地和敌人对枪?你是否还不习惯找机会绕后偷袭?这一期我们来分析一下射击游戏中的视野问题。

我们都知道我们是通过视野获得信息的,玩过MOBA游戏的玩家肯定对视野这个词非常敏感,因为MOBA游戏对视野的争夺经常会贯穿一整局游戏。那么我们为什么要争夺视野呢?为什么视野如此关键,以至于双方经常在争夺视野的时候发生战斗?

首先,拥有更广阔的视野,你就拥有更多的信息。一个很好的例子是,在LOL 的S3赛季,插眼没有个数限制,所以当时的韩国强队会对视野进行巨大的投资,以此赢下比赛,然后拳头在S4就增加了插眼个数的限制。这是因为如果视野不受限制,游戏就会变得简单。

射击游戏中的视野

现在回到射击游戏上,在团队射击游戏中,一个职业队伍基本遵循着下面方式进行游戏。

视野-→信息一>决策→胜利

但是因为射击游戏的视野更接近现实生活,导致很多人都会忽略视野的作用。

射击游戏中的视野指的是Field Of Vision, 也就是我们常常在设置里看到的FOV。在游戏里我们通过类似现实生活中人类“看”的方式来获取信息。所以射击游戏中的视野限制,就是视角的限制和障碍物的限制。

掩体的限制

这容易理解,通常情况下你不能看到墙后面的敌人,但是第三人称视角在这方面有所不同。在第三人称视角中,当你的面前有一个掩体,你能看见掩体后的敌人,但是敌人却看不见你,所以第三人称视角更鼓励玩家被动防守。

视角的限制

FPS游戏中,我们在只能看到眼前FOV60- 120之 间的范围,而自己的身后通常都是视野盲区。

俯视角比第一人称获取的信息更多

如果把FPS游戏和俯视角游戏对比,(例如LOL和PUBG )你就明白第一人称视野背后的盲区很大。而俯视角没有盲区,你能看见一切。因此俯视角比第一人称的视野更大,获得的信息更多,而更多的信息,意味着胜利。

通过对比我们已经知道,第一人称在视野方面处于先天劣势,那么克服这些劣势就变得十分重要。同样你的对手也会受到相同的视野限制,所以敌人的视野盲区也是可以利用的,或者说摧毁敌人的视线来源也是很重要的。

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1.获得视野优势,用俯视角玩FPS

当你进行高打低的时候,你在进行俯视角游戏,而你的敌人处于巨大的视野劣势。甚至如果你能够站的足够高,那么敌人的水平方向的掩体对于你来说都不存在。

2.让敌人失去视野,意味着让他们失去信息。

一个封锁敌人视野的例子,就是烟雾弹。CSGO衍生出很多神奇的封烟点位,而这些烟七拐八拐最终的目的,大都是为了封在敌人脸上,让敌人不能收集到足够的信息。没有足够的信息,敌人就会盲目行动从而输掉比赛。还有在apex里烟妹可以把烟打到对方区域,这样做有惊喜哦。

3.利用敌人的视野盲区

记得碉堡的小黑屋嘛?为什么那个门上的位置能阴死那么多人?因为这个门上的位置就完美利用了敌人的视野盲区。其实绕后的操作也是类似,利用敌人背后的视野盲区,你就拥有完美的先手机会。

小结一下

理解了视野在FPS游戏中的影响,很多问题你都会有新的理解。下一次在行动之前,希望你能将视野因素考虑进去。无论如何,在高打低时或者面对背身的敌人时,你都是很容易瞄准的,所以尽量让自已处于优势位置,对于你取得对枪的胜利有着深刻的意义。好的,这期我们就讲这些

吧,欢迎各位看官留言评论。返回搜狐,查看更多

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