猫咪牌! |
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各位打过牌吗? 当然,这里的“牌”包括但不限于扑克,麻将……不过我更多想知道的是,大家打过ocg,dtcg,tcg以及ptcg吗? 也许你连听都没听说过,不过无所谓! 猫咪牌的规则如下:每人开始五张手牌,先攻不可以抽卡,从第二回合开始,抽卡阶段抽一张卡。每张同名卡最多可以带三张。 一副卡组由35到55张卡牌之间。 第一回合没有抽卡阶段。 每个玩家的回合需要进行以下内容: 抽卡阶段准备阶段主要阶段攻击阶段主要阶段二结束阶段 一共有四种牌 角色卡事件卡道具卡额外卡 值得注意的是,先攻的玩家攻击阶段不可以选择直接对玩家造成伤害。 事件卡 事件卡分为三类 突然事件:任何时候都能发动 普通事件:只有在自己的回合才能发动 永久事件:一旦发动,只要这张卡在场上就可以持续发动。 道具卡 对角色卡使用的卡,使角色卡获得效果。 额外卡 放在任意一张卡下方,让那张卡获得增强效果。(最多只能带3张) 每个玩家有20点能量值,玩家可以通过使用角色卡进行攻击扣除掉对方的能量值,如果角色攻击的是对手的角色的话,则最多只会扣除一点生命值。 关于伤害的判定 举个例子,当你的角色攻击为2时,如果你直接攻击角色,那么他将扣除两点能量值,但如果你攻击的是角色卡,且角色的防守力为2以上,那么你会失去一点能量值,如果防守力在2以下,那么那张角色会被破坏送去休息室,并且使对手失去一点能量值,如果防守力等于2,则将无事发生。 关于场地 主战区 共有五个格子,用来放置角色卡。 事件区 共有三个格子,用来发动事件卡。 休息室 相当于弃牌区。 逃跑通道 用来放置满足逃跑条件的卡。 获胜条件 当对手的能量值归零时,我方获得胜利。 当对手的卡全部进入逃跑区时,我方获得胜利。 当对手卡组里的角色卡全部在休息室时,我方获得胜利。 补充 当卡组里没有卡的时候,要将休息室的全部卡返回卡组,重新洗切。 总结一下,这是一个缝合了许多卡牌游戏规则的卡牌游戏,比如游戏王,影之诗,WS。 “怎么样!我认为这个游戏一定会大卖的!”灵月征求大家的意见。 “规则会不会有些复杂了?”布明并不看好这个提议。 “无所谓的,只要我们多出几期官方视频就好了。”元辉打着圆场。 “怎么样!那我们赶紧开始生产吧!” “这是否有些过于超前了?”布明依然不看好这个提议。 “嘛,你就只需要负责出钱生产就好了!” “好好好。”布明妥协了。 几人去往印刷厂,经过长时间的商协后,猫咪牌正式开始生产了,几人也在视频网站上进行了规则介绍以及实战对局,越来越多的人开始注意到这个新的卡牌游戏。 “总有一天,我会让这里座无虚席!”灵月指向自己的卡牌店。 对了,顺便补充一条规则: 当对手死亡时,我方获得胜利。
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