突破调色瓶颈,带你看看PS中隐藏的调色小技巧 |
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这里所写的颜色都是100%色光的叠加。随着它们叠加比例的不同,则产生不同的色彩。 印刷三原色 从颜色混合原理上讲,除了上面说的光学三原色(遵循颜色加法原理)外,还有 印刷三原色原色是青(Cyan)、品红(Magenta)、黄(Yellow)三种。 因为 颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用中无法达到纯黑,所以在印刷上添加了一种黑色, 形成青品黄黑四色,即CMYK。 只要在屏幕上显示的图像,就是RGB模式表现的。只要是在印刷品上看到的图像,就是CMYK模式表现的。 色彩叠加 如上图:我们选择的中间亮度的RGB,因此叠加得到了中性灰。 因此可以理解为: 如果RGB值都为0时叠加得到纯正黑色,都为128时叠加得到中性灰,都为255时叠加得到纯正色。 理解为当纯的红绿蓝同样亮度叠加时可以得到同样亮度的灰色。 接下来我们再深入的理解一下色彩: 红+绿=黄;红+蓝=品红;蓝+绿=青 因此当(R=G,B=0时,可以得到从不同亮度的黄色) 因此当(R=B,G=0时,可以得到从不同亮度的品红) 因此当(B=G,R=0时,可以得到从不同亮度的青色) 理解这个之后我们进行一个案例分析: 两种理解: 1. 红色和青色是对比色, 等量相加等于白色,谁量大显示谁。 2. RGB值都选出128中和后得到灰色,再加入剩下的红色,所以得到红。 再分析一个复杂一点的:R=77、G=55、B=190。 同理:RGB都选择55时,得到55得到5的灰色,剩下22的R红色,145的B蓝色。 再选择22的红色跟22的蓝色得到22的品红,因此相当于(55的灰+22的品红+123的蓝色),最终我们得到的是明亮度偏亮的蓝紫色,且紫色量很少。 下图是在被很多人识别成紫色: 我在上图中随意选取了很多点进行分析, 通过以上的分析方式得到此图基本是蓝色。 也是同样的分析地面的基本色调是蓝色+洋红色,也就是紫色。 RGB色环 色环也是色彩的一个叠加 红+黄=橙色;黄+绿=黄绿;青+绿=青绿;青+蓝=靛;蓝+品红=紫;红+品红=紫红 更多的色彩可以通过相邻两个颜色叠加得到,但都是在这6色基础上来的。 互补色 红色互补色青色;蓝色互补色黄色;绿色互补色品红 互补色同等量相加等于白色,此消彼长,哪个多就显示哪个色。 曲线 曲线就是一个利用互补色的一个例子 白色曲线控制明暗对比,从左边拉到最顶部是纯白,从右边拉到最下面是纯黑色。 其次分别是RGB三个通道,分别上下拉动对应上面说的互补色。 同理怎么去得到色环里面其他的颜色,例如黄色+红色等于橙色 两种方法分别解释一下: 图1:红色拉最大,蓝色往下拉到黄色,红+黄=橙色。 图2:红色拉到最大,绿色拉到一半红色,相当于一半的红+绿色=黄色,黄色+剩下一半红色=橙 同样的道理我们可以通过曲线混合得到我们想要的所有颜色。 色阶 如图 色阶中间点往左代表图片暗部,中间点附近代表中间调,中间点右往右代表亮部。 根据这张图可以读出图片是缺乏暗部,图片信息基本在中间调和亮部区域。 色阶左右拉动,往左拉亮,往右压暗, 拉动三个点分别代表拉动的亮部还是中间部分还是暗部。(例如:拉动最右的点往左拉,代表亮部提亮) 色阶也有RGB三通道 红色色阶往左拉动是偏红,往右偏青,绿色色阶往左拉动是偏绿,往右偏品红蓝色色阶往左拉动是偏蓝,往右偏黄。 拉动不同的点代表拉动的是暗部还是中间调还是亮部。 色阶和曲线有很多相同的部分,但曲线会信息更多更全面一点。 可选颜色 通过增减油墨C青、M品红、Y黄、K黑、来分别调节图片中选定的颜色。 可以选择的颜色有 (红色,绿色,蓝色,青色,洋红,黄色,白色,中性色,黑色) 图中的相对代表:如果50%洋红的像素增加10%,50% (1+10%)=55%。绝对则代表50%+ 10%=60%。 因此在这里我们就得了解关于CMYK色彩模式的相关内容了。前面也提到过CMYK多用在印刷行业。 当100%的CMY叠加时,得到黑色,但不是纯的黑色,所以需要在印刷中加入黑色K来达到纯黑色。 我们进行一个实例: 在选择了255的绿色后,对可选颜色的绿色进行了减青色,最后得到了黄色。 符合CMYK色彩模式色彩的混合模式。 因此,可选颜色的这个工具是同曲线,色阶等有本质的区别的。 色彩平衡 色彩平衡同曲线色阶都归属于RGB模式下的运用。符合互补色相加等于白色原理。 而色彩平衡也分成了高光,中间调,阴影,因此可以分别对这三个部分进行色彩的调节,来达到自己喜欢的颜色。 相比曲线调节来说,色彩平衡能调节大概,但不能调节更加细微的部分, 曲线一条线可以取无数个点调节,而色彩平衡则只大概分成高光,中间调,阴影三个部分。 而这个工具可以给照片增加非常多的色彩趣味,且也是一个非常好上手的工具。 以上是利用色彩平衡,色阶,曲线,同时都将红色拉到最大的效果,可以发现色阶跟曲线在极端效果是相同的, 色彩平衡效果则不同,但色彩更加鲜艳,饱和度也更高。 在实际运用中色阶和色彩平衡工具是相对简单易懂得,而曲线因为可以选择无数个点组合所以变得比较复杂了。 曲线运用 分享一些关于曲线运用简单的用法。 蓝色曲线固定中点,在右顶点和中点间取中点往下拉, 可以调节出透黄的复古肤色。 再利用蒙版将其他不需要变化的地方 清除效果只变肤色。 再把红色曲线右。上角往,上提,也能得到复古好看的肤色。 “S”型,增加对比度祛画面的灰。 蓝色曲线下二分之一往上拉给阴影加蓝色,增加氛围感复古感。 红色曲线往下,加青。日系青调。 曲线有无数种组合方式,便可以调出无数种色彩,没有绝对。每个图同样的方法调出来的色彩也有差异,归根结底是理解。 例如一张图,头发是黑色,但是图片里头发偏绿了, 要去还原首要分析头发属于暗部,所以调节曲线左下。 其次绿色多,所以我们要在阴影里面减绿,或者通过阴影加蓝色加红色来中和绿色。 大家经常用到的RGB三通道拉一模一样量的“S“曲线, 道理可理解为R+G+B=白色, 其实也就是在拉明暗曲线。 跟我上面那个S曲线效果相同。并且经过我的实验发现得到的图是一模一样的。 剧情到这里就结束了。谢谢观看,如有雷同纯属巧合。 最后 码字超辛苦。这是我查阅很多资料总结出来的纯干货,适合学摄影的任何人。 学完以后再也不会对色彩那么懵逼了,如果内容里面有错误欢迎及时纠正,如果分享内容有疑惑请移步百度百科。 - END - ▼ 作者:@潘呀潘潘 微博:@盘呀潘潘返回搜狐,查看更多 |
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