PhotoShop 保存 8 bit 位图(Bmp)的方法【记录备忘】 |
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ShaderJoy —— “透视投影” 的实现 【GLSL】
ShaderJoy: 是人为设计的非线性变换,来模拟透视投影效果(可以参考那个三维示意图) ShaderJoy —— “透视投影” 的实现 【GLSL】qq_38240633: 大佬 (p.y - 0.5 * k * x) / (1.0 - k * x) 这个公式是从哪来的 【不三不四的脑洞】记录一次 “街头搭讪” 之对旋转链表算法的感悟
ShaderJoy:
敬请期待下期博文
whuer_dyl:
哈哈哈,想知道博主现在找到对象了没 ShaderJoy: 还可以这样: LoopIn("cycle", 0) + LoopOut("cycle", 0) + Value |
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