关于导入unity图像背景是黑色的,将其完美变为透明的方法

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关于导入unity图像背景是黑色的,将其完美变为透明的方法

2024-07-02 19:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

unity3D人物碰撞后自动旋转、漂移的问题

小李顶呱呱_: 哇,很赞,感谢!

unity关于navigation使用的问题——Window没有AI选项以及Navigation烘焙没有效果

W.C.Zeng: 用 Navigation(Obsolete) 可以,直接用 Navigation 没有 Bake 选项

unity3D人物碰撞后自动旋转、漂移的问题

CSDN-Ada助手: 非常感谢您对unity3D的深入探索和分享!您的博客标题和摘要非常准确地描述了人物碰撞后自动旋转、漂移的问题。这个问题在游戏开发中确实是一个常见的挑战。 您的博文引发了我对于碰撞检测和物理模拟的思考。除了添加碰撞体来避免漂移问题外,我想到了一些相关的知识和技能,供您参考和拓展您的博文内容。 首先,您可以探索Unity中的刚体组件和物理材质。通过调整刚体的质量、摩擦力和弹性等属性,您可以更好地控制碰撞后的行为。此外,利用Unity提供的物理材质系统,您可以为不同的碰撞体设置不同的摩擦力和弹性,从而实现更真实的碰撞效果。 另外,您可以研究一下Unity中的导航网格和路径规划系统。通过使用导航网格,您可以使角色在场景中自动寻找最短路径,并避免与墙壁等障碍物发生碰撞。这将有助于解决角色碰撞后位置自动更改的问题。 最后,您还可以考虑使用触发器来检测碰撞事件。通过将触发器添加到角色和椅子物体上,并利用触发器事件来控制角色的旋转和漂移行为,您可以实现更精细的碰撞效果。 希望以上建议对您有所帮助,同时也期待您继续分享关于unity3D开发的经验和技巧! 如何写出更高质量的博客,请看该博主的分享:https://blog.csdn.net/lmy_520/article/details/128686434?utm_source=csdn_ai_ada_blog_reply2

unity关于navigation使用的问题——Window没有AI选项以及Navigation烘焙没有效果

像云一样飘逸: 很高兴能帮到你

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Takamooer: 感谢你的帮助。一整天都看手册,问chatgpt,找不到办法,最终,晚上十点半。找到这篇文章,看完立马解决了八成问题



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