莉迪&苏瑞的炼金工房 白金攻略

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莉迪&苏瑞的炼金工房 白金攻略

2024-06-17 07:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

目录:1 完结感言,2 炼金系统,3 剧情流程,4 奖杯说明,附录1 特性合成,附录2 参考书,附录3 素材获取。

参考的网站:(1)中文攻略 www.psnine.com/topic/36081 以及该网站的奖杯列表,(2)日文wiki站 wikiwiki.jp/lydie,其实做的没有菲丽丝全,但除了素材采集外也够用。

一、完结感言(没什么剧透,但是只想看攻略可以跳过):

先说优点:(1)剧情真的很棒,玩过索菲和菲丽丝的一定要玩。索菲&普拉芙坦,菲丽丝&伊尔,莉迪&苏这三对CP甜死我了。莉迪和苏也无比的可爱。很多老角色也有回归,也给出了这些支线的结局。小柯柯的复制和补充救我于水火,她的剧情与人偶师一家的剧情也都有始有终。“亚尔特”的剧情也很不错。菲丽丝算是上作多个结局的结合版,和伊尔开过店,也去旅过行(但是这代菲丽丝壮了很多,腿也肉肉的,武器换成了姐姐的弓,否则拿杖的人太多了)。帕梅拉剧情倒不怎么多还不如光头铁匠。少部分角色没有出场,比如索菲里的莫妮卡、奥斯卡,菲丽丝里有奖杯的很多角色,但是至少索菲还记得村里的大家,菲丽丝也会略微提到一些奥斯卡(植物)、卡鲁德(历史)和雷比(中二),但是好像没提安古力夫(也没所谓啦)。(2)炼金很好玩,菲丽丝我除了做999基本没入门,很多设定也是这代才搞明白。因为有复制店,很多材料做一个丢店里就行了,有无价的特性后也就几十块钱。取消了压线,炼金系统可以说跟索菲差很多了。

说完了优点也谈谈缺点。首要问题就是跑地图,只能传送到入口,跑地图很不方便,尤其是有时任务让你天天去找关底的npc(说的就是那个姓欧的!虽然后面可以传送到漆黑再往回走)。其次是因为章节设计,导致前面你会觉得束手束脚,包括说前面地图的材料其实没什么用。接近白金的时候我的道具箱就满5k了,每次回家都叫我丢东西好麻烦。最后就是少数设计不太合理,会浪费一些时间(但比菲丽丝好多了)。

二、炼金系统

本作品质的用处很小(不影响炸弹和装备,所以这作的炸弹总体不如技能的伤害高),成就里也就使用战斗调和的终极调和涉及。

炼金首先是选材料,材料会有相应的炼金成分(类似积木)和特性。其次是选择触媒,触媒决定拼图时的盘面(类似索菲里的釜),但触媒的炼金成分和特性没有影响。

接下来就是炼金了。能涂/填的包括星座加成(其实是日本的星期几)和颜色加成,星座加成就是任意颜色盖住能获得该格子对应的星座加成(也有减少的情况),颜色加成就是对应颜色最终盖住同色的格子(这作盖上只替换该格子颜色,和索菲里替换掉整个素材不同)。

举个例子,如果你选的素材有10蓝,你放的时候都没有重叠,然后盖住了火星+2,以及3个蓝色格子,那你最终的下面词条的效果等级就是10+2+3(前提是你的上限有15),做出的东西就会获得“MP回復・大”的效果。

下面说一下效果等级上限,这个提到的人很少。下图是丝薇丽银的第一条,火星蓝17可以获得“装備作成 防速+大”,但是最后两个格子是灰的。这是因为你的基础效果等级是15(由炼金lv决定),需要使用提高效果等级上限的触媒(唯一方式)并盖上对应的格子也能提高这个上限,获得lv17的效果。另外调和基础的特性继承数也是由炼金lv决定,炼金lv30的时候才能提升到2,这也导致前期炼金比较难受。

在拼图的任意时候,你都可以使用活性化道具,主要包括相邻变色、全体变色、成分变色、夹住染色、素材成分再使用、去除盘面缺损等。在游戏中后期,这些道具只要你想拿是不会缺的,可以积极地使用。因为可以在拼图的中途使用,能够调整想要变色的数量,非常方便。

最后就是选择特性,这里尤其推荐下无价的特性,可以大幅减少从复制店买回来的价格(一般是几十,超过100的都很少,没有无价特性的宝石可能要上千)。带上无价后,你再有大量生产品之类的特性,好像对价格几乎没有影响。

其他特性的合成见附录一。

这里举个较复杂的例子,饰品沙漏的全效果包括绿17/蓝15/黄13/蓝14,材料是黑白塔罗、螺旋时钟、砂*2。黑白塔罗和螺旋时钟的成分拉满分别是紫9和黄3紫5,砂如果选择自己能合成的抛光液(毕竟还要继承特性,黑白塔罗和螺旋时钟是道具,没法继承饰品的特性),拉满是每个蓝3红4黄5。由此,拉满的炼金成分是紫14黄13红8蓝6(当然你也可以选1抛光液1捡来的砂,但比较看运气)。所以做全效果是比较难的(当然也看触媒对炼金成分和星座的加成),如果只做后三种效果,可以用 活性道具把紫变蓝。

PS:比较推荐做一个无价的石榴石拿去复制,一方面是宝石,另一方面是优秀触媒(各种星座+2,继承数+2,效果等级+3)。不过缺点是拼图盘只有5*5,复杂的东西可能不够大,红宝石和蓝宝石是6*6,但是存在部分负加成。反正我每种宝石都有无价随时准备复制,调和一遍所有东西也会需要不少这些宝石,在中期比较缺材料的时候反复调和很浪费。其中煤精石和金刚石我还复制了原石,前者属于矿石、植物,后者调和其他东西时也需要原石。

三、剧情流程

1 战力要求

剧情里对战斗力有要求的地方不多,而且剧情卡在前面会导致很多内容不全面(炼金等级、材料种类和特性),建议速推剧情不要过于纠结战力(但是支线得及时做),有事可以等10章以后、甚至终章再做。后面的地图高级特性真是随便捡。

如果起手有一击必杀(即死级别低的目标)的剑刺鱼,弄到范围大点的炸弹上,能补充后就爽飞了,能解决除少数boss外的许多怪。比如龙就全吃这个效果(海龙不算龙,超龙也不吃),部分上千血的boss样的悬赏怪也照吃。悬赏任务注意切标签,等级能刷千禧年噗尼(一把4w经验),钱能刷C级交10个贴布。顺便提醒下,满足交任务条件的任务好像是没法放弃的,所以不要手滑接自己满足条件,但是因为材料过于稀有而不想交的任务。

我是在这几个时间点稍微提升了下战斗力。(1)第6章的雷神(第5章的火龙可以选择不打,就少点素材),它的抗性较多,就做了点对应的炸弹;(2)第11章的伦普莱亚之核,参考了BV1Gm4y1d7ta的打法,用电导水晶和其战斗调和无限击退,这招可以应对几乎所有1w血以下的boss(绝界2w2的花我也没改变原野效果,用这个打掉过,但真的很浪费时间),部分血低防高的怪可以试试N/A炸弹;(3)终章全白金,做的是开头中文攻略里的给苏喂药的苏&亚尔特技伤流,但还是建议也做点正面风向的生命之蜜。其他打法也有伊尔火焰技伤流,菲丽丝素质八连(甚至可以秒56w血的雷神)。我用的都是比较常规的特性,主要做了下面几个东西。苏技能+亚尔特支援一次大概能打6k-1w,打easy奖杯没啥问题。

2 过剧情时的注意点

(1)真结局需要考试基本都小红花,爹地的小红花好像不影响,可以根据奖励选择是否要。其中,爹地的荒唐调和2、调和4的金钱奖励最多差3000,建议小红花。

本作对质量的要求大多是60(比如E级考试,部分支线和悬赏任务)。也有极少部分不同,初次考试要求50以上,伊尔要的梦想画笔是80以上,S级考试要200左右(根据交的内容)以上。

(2)做主线时会导致部分支线无法进行,而支线可能会是有用的,所以建议先清完支线(绿色感叹号)再做主线。不过天海花园有感叹号可能过去只是拿几个素材,任务没说的话就不用一直去。

这里尤其提下爹地的支线,第6章他会要道具小恶魔的恶作剧,如果你没立刻做,他之后会因为剧情跑掉,导致你好几章没法做这个任务,但这个任务的奖励是一本参考书,你缺少参考书不能做这个道具,会导致以该道具为材料的其他东西也没法做,会影响其他支线(露夏)和野心笔记(B级)。

另外部分支线的触发也不光要睡觉,需要进行一次战斗或者若干次(2-4次不定)调和才能触发。

(3)野心笔记。正好提到了就说下,野心笔记中包括一些说明的不到位的地方。注意下,野心笔记中的描述也包括 效果(写在上面的那种词条)、特性、战斗调和(如超加速发条)、支援技能(亚尔特的矮星啥的)、必杀技(菲丽丝和苏的惊喜箱)。

关于效果,这里举A级笔记里制造“焼くと固まる(烧后变硬)”的炼金黏土,这是调和炼金黏土时 月/红17 的效果(见 二、炼金系统)。

战斗调和的名称可以参见“四 奖杯说明”里。使用前排角色技能时,可以看到可能触发什么支援技能,状态里也可以看技能是否需要丢药或者造成属性伤害(丢炸弹)时才能触发。必杀技需要好感度触发剧情后习得(所以战斗时多带上需要刷的角色,反正丢个一击必杀就结束了)。

此外,部分野外boss怪(如漆黑少女)得接对应的悬赏才会出现,并且怪只在特定位置(莫拉山峰的话总是山顶)的夜晚(可能是18点也可能是24点后)才出现。破晓大地的龙也是夜晚才出现,中期入手龙材料的好去处(但是不出龙眼),后期可以去绝界有很多龙。

部分材料的获取可以参加附录三。

(4)提前准备剧情所需的材料可以减少过剧情耗时。剧情里经常发生的一件事是需要调和道具。如果是剧情新习得的配方,那只能老老实实回去。如果是要交原本就会的东西,你可以提前准备,省下跑回去的时间。我不保证能说全,只能尽量说下记得的。

第3章,吵杂森林,要天然肥料,附近采就行;吵杂森林,要在旁边井里拿圣水浇10个墓碑,作弊的话会少给3个金绢线(金绢线很有用,建议别作弊)

第4章,冰晶辉窟,要炎烧,提前准备!

第5章,熔岩瀑布,选择左边路线驱赶火龙的话。10个火岩石,提前附近采好!冰精,提前准备!不过后面冷风机关还是得回去一次。注意选择交东西就不要再去右边的路线打火龙了,否则可能出bug。

第6章,冰冻的宫殿,做小熊的时候得回去,但是后面还要交原初的力肉,提前准备!

第7章,城里索菲要烈焰炎烧,但回去挺方便,不提前准备也没事。海底的第二宝物库要爆破用炎烧,提前准备!第三宝物库要10个颚松,提前采好。后面修钥匙得回去。

第10章,城里的伊尔要10个中和剂虹,反正回去很方便。后面她要梦想画笔的品质要求是80。索菲要贤者之石。星彩平原要液体溶剂,回去也不远,建议提前准备。

四、奖杯说明

很大部分参考文章开头给的中文攻略就可以,这里具体提些那里面没有提到或没有强调的。

该作奖杯获得没什么BUG,就是有的可能要等个十几二十秒,会稍微揪心一下。没跳杯肯定是内容没完成(尤其是必杀技、战斗调和这种没法显示进度的)。

结局奖杯:可以一次性把FLAG全部触发,存个档去交考试,看完真结局后读档把颜料丢掉,再存个档轮流触发其他结局。其中真结局里,做完索菲的配方后要给索菲看,否则有个任务列表里一直存在这个任务的bug,之后做出来去给索菲,她也不会看(不知道对奖杯获得是否有影响)。

来去度假吧(享受假期):虽然是米蕾优叫你去度假,但怀疑是跟(参加度假的)其他角色的好感度有关。我国王奖杯触发的很早,但这个很久后才触发。

与锻造之神同在(制作所有武器、防具):每个角色5个武器,最后一个基本需要触发角色支线奖杯;防具应该只是剧情进度,最后一件大概叫龙骑士战甲。

收集所有鱼:不一定要钓到,打奖杯boss很容易出领主,剑刺鱼如果初始有一击必杀的那个就不需要再钓。冰结之主和灼热之主分别是冰窟和熔岩瀑布(神竿)。

所有必杀技:不包括露夏和伊尔的7个,需要角色好感度通过剧情习得。莉迪x(苏/索菲/亚尔特),苏x(菲丽丝/王子),菲丽丝x索菲,王子x亚尔特。

发想所有配方/调和所有道具:真结局涉及多个配方,哈格尔雕像收集给一个。另外事件配方的最后一个是锄大地地图,在那个奈尔克城镇和大树的画里,根据剧情走会学会营养剂配方,材料要的牛奶敲那个地图里附近的桶出(我就是卡了这个,锄大地画挂那儿后,因为传送没有就忘了得走画廊进去)。

终极调和:这里需要使用战斗调和获得品质10000的东西,这里的品质 = 原品质*次数+魂晶数。推荐使用地球仪=珠子**(多色燃料*+木材*+纸**)+矿石**(红蓝原石**=2磁铁+黏土**+燃料**+水**)+金属**+神秘之力**(天鹅绒布**=金绢线+中和虹**+炼金黏土**+布*)[其中星号表示大概品质]。我一般是先做999的纸、水、中和,之后做多色燃料、黏土等,之后做其他的就可以了。特性是 超级质量+增值+次数多2,配合加次数的触媒(例如剑刺鱼+3),很容易就出999品质13次的地球仪。其中多色燃料、原石、天鹅绒布等可以带上无价特性拿去复制。觉得浪费材料的话,做之前存档,获取成就后读档即可。

所有战斗调和:我最后跳杯的,有一个我一直以为自己打boss时调和过了。建议还是excel,用一次给一个标上颜色(比文本打钩更方便看)。另外露夏和伊尔也会战斗调和。下面是列表,部分通用与角色可能标错了。图鉴里也可以查看战斗调和列表,成就只要求前40个(到N/A为止)。

附录一、常见特性的合成

先简单说下这作特性的一些情况。在前面的地图可能都只有低级特性,比如第4章前你可能找不齐所有双加号(++)导致很多特性没法合成。到了DLC地图有一些新素材,活性道具和高级特性也变得容易获取了很多。部分特性的最高效果不能通过合成获得,只能拿现成的,比如马赫投掷(-50%待机,不减威力)好于可以合成的音速投掷(-30%待机,减威力)。光暗boss掉的神域(比如攻100,效力50)比普通特性强多了。另外注意下特性所对应的道具种类(例如武器特性是通过核心MAIN还是附件SUB进行转移,前文武器上的月亮庇护就不能通过SUB转移),要做出来拿去复制店前也注意下道具种类能否复制。

无价 = 量产品(低价 x 低价+)x 大量生产品(低价+ x 低价++)

超级质量 = 优秀成果(质量 x 质量+)x 专家完成度(质量+ x 质量++) 

需要说明的是,因为合成规则,优秀成果和专家完成度没法同时存在,所以同一道具追求品质最大化的三个词条是 超级质量&专家完成度&质量++。

与上面两个词条的合成规律相同的还包括 终极的破坏力、一击必杀、生命之力(HP50)、肉体超进化(参数25%)、军神之力(攻20)、光速脚力(速20)、神灵装备(效力15)、技能超强化(技伤30)。下面词条的规律则不同。

全能之力(全属性15)=全能力加成(通过攻速加成等合成) x 全能力超强化(无法合成)。

增值(次数+3)=次数加1 x 次数加2。

炸弹的不少最高特性都无法合成,比如 按次数超强化(最大次数*7%)、单人奖励(单目标30%)、团队奖励(目标*12%),单复同时强化 等等。

附录二、参考书列表

因为很多参考书取决于剧情进度(上作菲丽丝基本看到商店就能买),这里列出:地点、起始章节、涉及什么配方。另外注意很多商店有开店时间(比如10-24点)。

莉亚妮,第4、5、6、11章,5本书

柯尔(复制店),第8章,4件饰品

锻造屋,第9章,地球仪珠子

附录三、部分素材的获取

主要涉及野心笔记、战斗调和的素材,因为查图鉴可能只看到天海花园或海底宝库,不知道具体是第几张图。很多材料还是建议等之后打boss出,稍微留意下,一旦出了就赶紧战斗调和。但如果野心笔记要升工房等级就没办法了。我也只能凭自己感觉说,不保证一定是最好的掉落。如果素材的名字没有印象,可以看看是不是新解锁的地图出(如B野心的雪之女王在莫拉峰)。会做营养剂了记得做个好的营养剂随手丢,反正可以补充。

各种活性道具:各种npc地方有卖,至少买一个放包里以备需要(S野心的龙眼在王城里的商人会卖)

龙素材:破晓大地夜晚会有龙,它边上也能采到龙素材(不包括S野心的活性道具龙眼);绝界有很多龙,但是路挺绕的

混沌之泥(D野心,调和素材,触媒):无夜的废都很多,品质和特性也好,但要D级时做只能打黑魔了

金绢线(D野心,天鹅绒布素材):吵杂森林、海底宝物库、天海花园,我觉得宝物库(第二张图)相对多一些

精灵石(C野心,调和素材,战斗调和):冰冻宫殿、天海花园、莲樱池、无夜、采矿场,这个我觉得比双色宝石容易多了,光暗boss也出

双色人工宝石(B野心,调和素材,战斗调和):天海花园倒数第二张图出,但出率真的很低;听说海底宝物库的最终宝物库比较容易出

羊毛(A野心,调和素材):吵杂森林能采到,但推荐打各种兽人怪更容易出

邪恶骨头(S野心):绝界、无夜、采矿场(采矿场我觉得挺少的,也可能我没找对地方),但我觉得boss箱子也出的挺多的

中和剂(战斗调和):光暗boss会出,有一种陶罐也会出(好像叫圆滚还是炼金)



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