vita3k模拟器安卓版

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vita3k模拟器安卓版

2024-07-10 02:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

介绍:

《vita3k模拟器安卓版》是在手机上推出的psv模拟器,没错,就是在手机上也能玩psv模拟器游戏了。模拟器目前虽然还是一个相对比较初期的版本,但是其已经能够流畅的运行一些psv大作了,例如《神秘海域黄金深渊》《女神异闻录4黄金版》《胧村正》等,对于喜欢尝鲜的玩家来讲已经可以下载体验了。

使用说明:系统最低安卓8.0及以上,且运行游戏库仍需完善,请自行测试游戏是否可玩。

psv系统固件包 v3.74 最新版下载

类型:补丁 大小:180.23 MB 平台:PSV 语言:官方中文版 立即下载 vita3k模拟器设置教程

安装教程:1.下载安装模拟器apk、下载psv系统固件、下载黑商店秘钥、下载手机驱动、下载安装NPS Browser2.打开vita3k模拟器,滑动到最下方选择简体中文或繁体中文(Chinese - Simplified或Chinese - Traditional)。3.点击下载系统固件(Download Firmware)和下载字体包(Download Font Package),也可以通过点击安装psv系统固件(Install Firmware Fire),找到刚刚下载的psv系统固件并打开,模拟器会开始安装固件,等待完成,然后一直下一步即可。4.点击+号,创建一个你的账号id,勾选“自动登录用户”,接下来就进入模拟器界面了。5.点击模拟器左上角的 文件-安装pkg,打开你下载的pkg格式的psv游戏rom,系统会提示“选择密钥类型”,到这里先不要操作了。6.下面的操作可能需要科学上网:手机打开Nps Browser,点击+号找到并打开下载的秘钥titles_psvgames,然后就可以搜索游戏名称了。找到游戏后,可以点击下载。也可以点击复制ZRIF,然后在vita3k模拟器中回到第5步中的“选择密钥类型”中选择“输入ZRIF”并粘贴,提示正在安装,等待完成即可。提示1:有些游戏打不开或不能玩,可以加载下载不同的手机驱动自行测试。提示2:可以在模拟器的配置、控制等选项中根据你的手机性能和操作习惯进行自定义,玩起来更加舒服。提示3:一些常用的目录路径如下:download文件夹在Android/data/com.excean.gspace/gameplugins里找vpk格式直接解压后移动到Android/data/org.vita3k.emulator/files/vita/ux0/app/就行(可以用za解压)模拟器目录:Android/data/org.vita3k.emulator/files/vita模拟器存档位置:Android/data/org.vita3k.emulator/files/vita/ux0/user/00/savedata/

vita3k模拟器安卓版点评

手机上目前最完美的psv模拟器

已经可以运行一些第三方和第一方psv大作了

部分热门游戏已经可以几近完美运行了

对于手机的性能要求不算太高

vita3k模拟器安卓版简介

《Vita3K模拟器安卓版》作为一个实验性项目,旨在为安卓设备用户带来在手机或平板电脑上体验PlayStation Vita游戏的可能性。这款模拟器的开发横跨多个平台,不仅限于安卓,还支持Windows、Linux和macOS,展现了其广泛的应用潜力。其核心目标是通过开源社区的合作与贡献,逐步提高对PS Vita游戏的兼容性和性能表现。核心特点与功能:跨平台兼容:支持多种操作系统,使得更多用户群体能够尝试和享受PS Vita游戏。开源性质:Vita3K基于GPLv2许可证发布,鼓励代码的共享与改进,吸引了众多开发者参与其发展。自制程序与部分商业游戏支持:虽然目前主要面向自制程序,但已能加载一些商业游戏,为玩家提供初步的游戏体验。便携性:安卓版本尤其突出了游戏的便携性,玩家可以随时随地畅玩喜爱的PS Vita游戏。当前状况与注意事项:尽管《Vita3K模拟器安卓版》为玩家带来了极大的便利与兴奋点,但也需注意其作为实验性项目的现状:稳定性与兼容性:模拟器尚处于早期开发阶段,意味着游戏运行可能不稳定,遇到崩溃、错误和较低的兼容性是常态。性能表现:由于模拟技术的限制,某些游戏可能运行缓慢,图形和帧率可能不如原生硬件上的体验。持续更新与优化:开发者正积极解决这些问题,随着版本迭代,模拟器的稳定性和兼容性预计将逐步提升。用户参与:对于感兴趣的玩家,参与到Vita3K社区,报告遇到的问题,或者为项目贡献代码和优化建议,都是推动模拟器成熟的重要途径。尽管面临挑战,Vita3K的发展前景令人鼓舞,它代表了游戏模拟技术的进步,也为经典游戏的持续传播提供了新平台。未来,随着技术的成熟与优化,更多玩家将有机会在掌中重温或首次体验PS Vita的经典游戏库。

谢谢感谢开发团队和所有做出贡献的人。 这些人包括 petmac、frangarcj、VelocityRa、1whatleytay、EXtremeExploit、HolyMcDiver、HorrorTroll、IllusionMan1212、KorewaWatchful、scribam、sunho、wfscans、Macdu、bookmist 和 pent0。

在安卓手机上现在也能玩psv游戏了

可较为完美的运行psv游戏

各种经典psv大作将在手机上重生

部分游戏甚至可以完美运行

vita3k模拟器安卓版更新日志

Vita3K Android 版本 11 变更日志(非详尽列表):恢复上一个版本的部分着色器优化(由于萝卜驱动程序错误......)修复了 MSAA 2x 处理的一些问题,修复了一些 Nihon Falcon 游戏中的图形问题(部分模糊)允许为每个游戏设置不同的自定义驱动程序和渲染器修复安装游戏/自定义驱动程序时的一些崩溃问题现在Android版本开源了,使用静态版本的ffmpegPC 版变基:实现分数升级,允许游戏以原始分辨率的 1.25 倍、1.5 倍(或 0.5 倍)渲染 (Macdu)添加 FPS 破解选项,允许某些在 PS Vita 上以 30 FPS 运行的游戏在模拟器上以 60 FPS 运行(Ys 8、GoW、神秘海域...)(Macdu)语言更新(Corden、nishinji)多个修复(bookmist)使用硬件加速解密:游戏安装速度提高近 10 倍 (Macdu)改进深度/模板识别:修复 Gravity Rush (Macdu) 中的阴影使用路径而不是宽字符串作为路径(bookmist)改进 Linux 上的路径支持 (Steveice10)将音频参数放入新的音频选项卡中 (Zangetsu)添加 PS vita 音频/视频文件夹访问和崩溃修复 (bookmist)修复 sRGB PNG 纹理导出 (dima)

2024-1-12 v10 变更日志(非详尽列表):

修复 Android 14 上的崩溃问题(感谢 Kazuki/Adrien 的帮助)双缓冲区的图形修复(修复泰拉瑞亚中的渲染)修复一些与 io 相关的 Android 特定崩溃实现异步着色器编译:显着减少着色器编译引起的卡顿(以临时图形故障为代价)并将着色器编译时间加快 2-3 倍着色器性能改进修复 v9 的一些性能回归问题电脑变基:

使用 gxm 分配空间的访客指针,允许 FIFA 使用本机缓冲区/页表 (Macdu) 进行游戏gxm 和渲染器折射 (bookmist)Improce 编解码器/渲染器 YUV 支持,修复了 Ys origin 中的 FMV (Macdu)大量着色器修复:修复 2D ubisoft 游戏(光之子、雷曼)中的图形问题 (Macdu)修复内核线程结束回调,允许 Tearaway 进入游戏 (Macdu)页面对齐堆栈顶部,允许蜘蛛侠进入游戏(Macdu)减小渲染目标大小,允许《杀戮地带》进入游戏 (Macdu)更新印度尼西亚/马来西亚翻译(Croden、kitakata、darkhash)更新日语翻译(nishinji)许多其他着色器修复:修复 Spiderman 和 Exist archive 中的 GPU 崩溃 (Macdu)重写 TransferCopy:蜘蛛侠 (Macdu) 中的性能改进和修复图形修复 gxm 软锁,允许 Unit 13 进入游戏 (Macdu)新年快乐! (极端利用)

2023-12-6版本v9Android v9 变更日志(非详尽列表):双缓冲的改进:修复 J-Star 胜利、Gravity Rush 等游戏中的图形问题...叠加操纵杆改进:您现在可以对角运行触摸屏修复:修复回归和触摸屏问题叠加改进:应该使用更少的 GPU 功率覆盖:现在可以修改覆盖按钮的大小应用程序暂停:重新启用并且不再冻结应用程序修复 gxm 对齐问题:修复《Tokyo Xanadu》、《Trails of Cold Steel 2》中的回归问题纹理替换支持:支持 png、未压缩纹理、BCn 压缩纹理(仅限 Snapdragon)、ASTC 压缩纹理(任何手机)。 纹理必须手动放置在 /Android/data/org.vita3k.emulator/files/textures/import/game_id 中电脑变基:Kitakata/Zangetsu:添加印度尼西亚语和马来西亚语ExtremeExploit:使用curl进行http请求,应该修复阻止更新兼容性数据库的问题redpolline:折射文件系统架构(与 Android 无关,但仍然有很多工作)Macdu:对 ngs 播放器进行改进和修复,修复《无主之地 2》、《米奇力量 2》、《英灵殿骑士 3》中的音频Macdu:修复游戏内对话框在某些情况下冻结模拟器的问题Macdu:大量着色器修复,修复了 Hyperdimension Neptunia、FIFA 和 Borderlands 2 的图形(需要着色器清理)Macdu:改进 ngs 对单声道声音的支持,修复 AoT 游戏音频Macdu:正确初始化 gxm 纹理对象,修复 GoW 中的过场动画Macdu:重写表面和纹理缓存,性能改进和纹理替换所需Macdu:Vulkan refractor,修复了混沌环并提高了内存分配器错误的驱动程序的性能

2023-10-2 Android V8 变更日志:实施运动传感器:如果您连接的控制器带有运动传感器,则将使用这些传感器。 否则您的设备运动传感器将被使用添加渲染器精度选项添加一个选项来为每个游戏创建快捷方式。 该快捷方式将添加到您的主屏幕并使用游戏名称和图标。确保 clang 不会优化它认为无用的函数调用(修复 fmv 闪烁)改进内存捕获(修复使用双缓冲区时冻结)现在可以为每个游戏配置内存映射(并且可以在开始游戏之前进行修改而无需重新启动)重写纹理缓存架构,应该可以修复游戏随时间变慢的问题更新至 NDK 26将SDL更新到2.28.3(改进控制器支持)多项性能改进(使用更快的数据结构和更少的互斥锁)PC 变基(非详尽列表):Zangetsu:添加对控制器触摸板(PS4/PS5 控制器)的支持,未在 Android 上测试Croden、环机参尚:翻译改进Scribam:代码清理和更新依赖项Macdu:实现《最终幻想世界》和《高达破坏者 3》所使用的垃圾缓冲区、线程缓冲区和纹理缓冲区下午好,Dima:实施控制器重新绑定Macdu:实施着色器商店,修复大多数 3D unity 游戏和 J-StarNishinji:添加一个选项来拉伸游戏中的屏幕以占据所有可用空间(但不考虑宽高比)Bookmist:内核修复和一些崩溃修复关于渲染器精度,v1-v7 版本使用的是现在的“高”精度。 默认情况下,精度设置为标准,与高精度相比,它会减少内存使用量并提高性能。 这可能会在某些游戏中导致一些小的图形故障,因为这并不完全准确(尽管我还没有看到任何图形故障),因此建议 Android 使用此设置。

2023-7-24Vita3K Android 版本 7 最新Android V7 变更日志:

修复 SDL 音频实现并将其设置回默认值修复了双缓冲区实现的一些错误(我喜欢非连贯内存)使用双缓冲区实现表面同步和遮挡查询禁用游戏暂停,因为它会导致设备冻结和崩溃改进 Turnip 驱动程序检测,这是解决驱动程序错误所必需的为最近的 Adreno(非 Turnip)驱动程序添加驱动程序错误解决方法修复 ffmpeg android 构建(缺少装配优化)YUV 纹理上传性能改进将 Vita3K 标记为游戏,可能有助于某些操作系统优化PC 变基(非详尽列表):

Macdu:模拟宏块图块同步,修复了多个游戏中的绽放问题(Project Diva、Uncharted、Gravity Rush...)Zangetsu:允许使用控制器导航 gui(也适用于覆盖控制器)Zangetsu:实现 u3u2u2u8 纹理Macdu:NGS(PS vita 音频库)的主要重写,存根所有缺失的模块Macdu:NGS 解码器修复,修复大多数有此问题的游戏中的音频噪音bookmist:实现缺失的内核函数Macdu:改进对没有深度的模板附件的支持,修复《女神异闻录 4 跳舞》中的 DOF 效果Zangetsu:修复白金奖杯的错误Saturnsky:Jpeg 编码器和解码器的许多改进,修复了许多视觉小说Macdu:多个着色器修复,允许《最终幻想世界》进入游戏slipcounter:修复了访客 printf 功能和 ngs 检查的错误,修复了某些特定游戏中的崩溃问题Zangetsu:添加选项以禁用着色器编译通知Macdu:实现着色器互锁(仅当您使用桌面 GPU 时才重要)Macdu:实施计时器事件,允许 Zanki 零进入游戏Zangetsu:重写保存对话框 GUIExtremeExploit:多个网络修复Zangetsu:实施寄存器管理器此更新显着改进了 SDL 音频后端,并且还包含许多其他音频修复。 如果您从以前的版本进行更新,切换到 SDL 音频可能会修复一些遗留的小音频问题。

Vita3K Android Release 5 最新发行说明:添加(实验性)OpenGL ES 渲染器(需要 OpenGL ES 3.2)新的内存映射方法(双缓冲区和页表)修复 L2/R2 覆盖按钮改进触摸处理:触摸滑动和多点触控识别现在应该可以正常工作添加可选的叠加按钮以在前后 PS Vita 触摸屏之间切换添加调试功能改进 DPI 缩放更新 SDL 到 2.26更新 ffmpeg 到 5.1.3变基为 Vita3K PC 版:io:修复 savedata 返回值,修复 Minecraft 上的“内存不足”警告(ExtremeExploit)模块:修复在 Linux 上调用 mktime 时的堆栈损坏 (ExtremeExploit)gui:改善生活质量(bookmist 和 Zangetsu)gui: 添加支持者部分 (Zangetsu)lang: 改进很多翻译(Croden, nishinji, HuanJiCanShang)音频:修复 ngs 样本返回计数,使角色 3 和 5 跳舞可玩 (Macdu)音频:修复 sceNgsVoiceGetStateData 的返回值,使 Trails of Cold Steel 2 可播放 (Macdu)io:标准化覆盖路径,允许杀戮地带到达菜单(Macdu)渲染器:实现表面同步,仅限 vulkan,允许 Project Diva X 屏幕正确渲染并修复 Ys Memories of Celceta 亮度 (Macdu)渲染器:添加一些缺少的纹理和 swizzles 支持,BC4 支持,并修复 PVRT2 解压缩,由 Killzone (Macdu) 使用关于内存映射,与其他方法(本机缓冲区和页表)相比,双缓冲区应该效率较低,但它也应该较少依赖驱动程序。 从我的测试来看,本机缓冲区似乎可以在 Adreno GPU 上运行,而页表则不能,而在 Mali GPU 上则相反。 不确定寿。笔记:如果您从以前的版本更新,日志级别将设置为跟踪。 如果您不打算使用它,建议将其设置为关闭(设置->模拟器)以提高性能。

Vita3K 安卓版本 4发行说明:将最低版本提高到 Android 8.0(临时)使用文档提供程序添加对 PS Vita 内部存储的直接访问(应该允许替代前端列出和启动 vita 游戏)启用 PSTV 模式时,将 L2/R2 触发器添加到游戏覆盖层变基 Vita3K:改进应用内游戏兼容性报告 (Zangetsu)修复 Project Diva 电影 (lybxlspv)许多 lang 修复 (Zangetsu)实现内存映射:巨大的性能提升减少内存使用(固定的 300-400 MB)修复许多图形故障(许多游戏中的闪烁和缺失地面)

Vita3K Android 第 3 版发行说明:使用不同的驱动程序启动游戏时自动清除着色器缓存,因为没有人这样做(注意:这会使现有的着色器缓存无效)添加滚动以保存对话框使用正确的文件名进行自定义驱动程序安装和 zip 安装检测到维生素转储时显示通知安装 pkg 时改进错误处理修复更多设备上的屏幕覆盖删除最新 Android 版本的 Write_External_Storage 权限更新 ndk 到 25.2.9519653变基到 Vita3K PC 版本:在模拟器中添加游戏兼容性(Zangetsu)改进变量重定位以修复一些游戏(Bookmist)一些语言变化 (Croden/CoffeeBrewer64)

Vita3K Android 版本 2发行说明修复屏幕覆盖在某些 Android 设备上不起作用

Vita3K Android 版本 1Vita3K Android 首次公开发布。请注意,Vita3K 仍然是一个实验性模拟器,这是第一个 Android 版本。 不要期望一切都能完美运行。

笔记在驱动程序之间来回切换时,您可能需要清除着色器缓存安装某些游戏可能需要一段时间,因为它们需要解密。 安装应用程序时请不要关闭应用程序。尚不支持背屏触摸。 如果游戏需要它,其中许多的解决方法是启用 PS TV 模式(设置 -> 系统)如果您在虚拟键盘上输入的文本没有显示,请在键盘建议中单击它。



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