为什么没人叫索尼微软多想一下玩法开发? |
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首先,任天堂的玩法大部分也不是任天堂独创。 因为夹在索尼会微软的红海边上,所以任天堂必须以创新来取胜,区别自身与另外两家才能生存。 如果任天堂现在做一个高清高性能主机直接硬刚PS5和XBSX,最后只会在价格和供应链关系上被掐死。 所以叫任天堂增加性能其实完全是扯淡···,而且他们的WiiU也进行了一次尝试,我买了,但是大部分人没买,也没有软件开发公司给面子,根本没什么游戏玩。 再说多想玩法开发吧····· 从商业上讲,开发玩法不如大数据直接找最好卖的玩法靠谱,每个人进游戏圈内心都是要做游戏界的乔布斯,最后的大部分人的归宿都是去做氪金手游了。 这个抛开来,与其自己研发新玩法,花钱去赌博,未必赌的赢,不如············ 微软:·················不如把所有大的制作组都买了,然后勾引消费者订阅,与其在玩法上创新,不如在销售方法上创新。 索尼:·················不如继续用流行游戏元素配上一堆电影版的过场和故事,然后找Netflix或者HBO开发影视周边,然后把老的独占高清上全平台····· 玩家看到的假象就是你选择你买什么,然后为这个世界上什么游戏更好卖做了选择。 选择权在你的手上。 实际上,玩家的需求不会让任天堂去做高清 玩家的需求也不会让索尼和微软有玩法创新 真正驱动市场导向的,是钱,而钱的导向是可以被营销煽动的。 你以为你选择吃牛排,其实是最大的食品连锁只有牛肉而已。 |
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