光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试

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光线追踪功能仍缺席,微软开启《我的世界》PS5 平台原生版游戏测试

2024-06-25 12:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

IT之家 6 月 21 日消息,微软 / Mojang 今天宣布开始测试 PS5 平台的《我的世界(Minecraft)》的基岩版原生版本,不过遗憾的是相关版本并未拥有 PC 基岩版的光线追踪功能。

IT之家注意到,目前相关版本的早前预览测试通道已经开启,拥有 PS4(基岩版)游戏的玩家可以在设置中找到“预览”选项,之后即可找到相关原生版本。

据悉,该版本不再通过 PS4 仿真层运行,这允许游戏在 PS5 平台支持 Xbox Series X|S 同款 4K60FPS 帧率,但光线功能依然缺席。

微软 / Mojang 在对待主机平台的《我的世界》上一直宣传大于实际,早在 Xbox One S / X 时期,微软就宣布了在 Xbox One X 上运行的“Super Duper Graphics Pack”光影资源包,许多玩家专门为此购买了相应主机,但最终该资源包被砍,微软当时声称将为 Xbox Series S / X 及 PS5 提供“光线追踪”的原生版本以满足玩家要求。

▲ 《我的世界》基岩版 1.15 版本“光线追踪测试”时期 Xbox Series X 平台演示,图源微软

在 2020 年基岩版本 1.15/1.16 时期,微软曾同期演示过 Xbox Series X 平台上带有光线追踪的原生版本,但直至 4 年后的今天都并没有向 Xbox Series S / X 推送,该公司似乎又一次违背了诺言。

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