PS5预计11月上市,硬件大幅提升,4k60帧完美运行,部分还支持8k

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PS5预计11月上市,硬件大幅提升,4k60帧完美运行,部分还支持8k

2022-05-06 05:38| 来源: 网络整理| 查看: 265

看一看,瑞哥今天玩什么?距离ps5上市时间越来越近,号称次世纪的游戏主机有什么本事呢?

ps5即将面世,好消息似乎还在不断,6月12日的索尼大型PlayStation5揭幕活动无疑令人兴奋,并在线上发布会上公布了第五代游戏主机的全新设计外观,20多款游戏演示视频,为我们带了更丰富的游戏体验!正如总裁兼首席执行官Jim Ryan表示的一样:“有了PlayStation 5,我们正在迈出重要的一步,以提供真正新一代的变革性游戏体验,从而重新定义人们对游戏的期望。 ”

PS5主机采用流线型设计,两块白色薄板中间内嵌着黑色的机器,机器顶部闪烁着蓝色的流线型光芒,整体外形显的纤细而富有美感,简洁的外观加上黑白色蓝调的搭配,使得主机外形更具未来感。光看这个科幻十足的外观,潜意识就感觉到了要被割韭菜的节奏,好看是好看,但是高成本肯定转嫁到玩家身上。

并有望选择在2020年年底某个时间上市,你口袋准备好了吗?虽然目前还不知道准确的发布时间和价格,但是由于索尼首次揭幕活动上,首席系统架构师Mark Cerny讨论了PS5系统架构,并揭示了PS5的内部工作原理,关于ps5的规格基本上已经是板上钉钉了。

 

PlayStation 5完整规格列表:

CPU:3.5 GHz(可变频率)的8个Zen 2内核

GPU:10.28TFLOP,2.23GHz(可变频率)上的36个CU

GPU架构:自定义RDNA 2

内存/接口:16GB GDDR6 / 256 = bit

记忆体频宽:448GB / s

内部存储:自定义825GB SSD

IO吞吐量:5.5GB / s(原始),典型的8-9GB / s(压缩)

扩展存储:NVMe SSD插槽

外部存储:USB HDD支持

光盘驱动器:4K UHD蓝光驱动器

作为次世纪游戏主机,性能提升当然是最关键的,更快、更强是必然。尤其是如今游戏对于硬件要求越来越苛刻,第四代游戏主机已经不堪重负,再面对越来越普及的2k、4k分辨率,以及光线追踪等技术,ps4已经无法顺应时代趋势。而ps5能够在4k分辨率情况下60fps完美运行,甚至部分游戏还可以支持8k分辨率,以及光线追踪。

不仅如此,根据Epic Games开发人员的说法,ssd固态储存也是ps5的秘密武器,负载率为5.5 GB / s从理论上讲,这几乎比ps4快10倍,不过为了降低成本,默认硬盘仅为825Gb,而不是完整的1Tb,但是也可以通过外部HDD或SSD进行添加,而且还有光盘驱动版本,足以满足基本游戏需求。

同时由于有了新的Tempest Engine引擎,PS5将可以实现硬件级别的3D音效,且会拥有更好的效果,让玩家体验到身临其境的感觉,该技术可以有效提升玩家的沉浸感和投入程度。

ps5将配备一个全新的游戏手柄,索尼将其称之为DualSense PS5控制器,外观上采用了全新的人体工学设计,配以简约的黑白色调,而不是往常印象当中黑色默认的外观,输入布局大致相同,虽然看起来与DualShock有着很多不同,但其设计遵循许多相同的原理。

触觉反馈: DualSense可以带来游戏时感受到更强烈动作感应,例如在泥泞中驾驶汽车时的缓慢震动反馈,以及在提供细微变化反馈方面可以表现的更好。 

 

自适应触发器: DualSense上的L2和R2按钮可以匹配游戏中动作的张力,索尼举的例子就是在弓上,这将使开发人员可以对触发器的阻力进行编程,以更准确地模拟动作。索尼还表示,相对于整个控制器,触发器的角度已进行了微调。

 

创建按钮: “共享”按钮已被替换,但是新的“创建”按钮具有类似的用途。索尼表示,此按钮将为“玩家创造史诗般的游戏内容,以与世界分享,或者只是为自己娱乐而创造的新途径”。 

 

内置麦克风:您没看错DualSense内置了麦克风和扬声器,无需耳机或者音箱,无缝地与朋友聊天交流开黑。 

虽然DualSense手柄多了自适应扳机、线性触觉反馈、麦克扬声器等功能,但这也意味着更加费电。此前已经有消息称,DualSense手柄,配置了1560mAh内置电池,相较于PS4的DualShock4,直接多出56%。理论上说续航时间增加了3至4个小时,可以说是充分考虑了游戏“肝帝”的朴素需求。

 

ps5是否兼容ps4游戏

 

而目前已有ps4的玩家,最担心的问题就是,ps5是否兼容ps4游戏,至于这点大可不用担心。索尼已经确认PS5以后将兼容PS4游戏,下一代游戏机将不仅仅是数字机器,仍将接受物理媒体,并且由于它基于PS4架构。索尼已经注册了一项新专利,名为“通过仿真重新制作”,简单里就是通过仿真进行重新制作可以作为一种经济高效的方法来提高较旧游戏的图形质量,而无需从头开始进行重新制作。

理论上来说我们可以在ps5上运行ps4、ps3、ps2以及ps1的所有游戏,育碧首席执行官也表示过,PS5将可以运行“几乎所有” ps的游戏,所以兼容问题完全无需担心。

 

专利摘要如下:

 

诸如遗留计算机游戏软件之类的遗留软件所要求的诸如资产之类的每个资产具有与其相关联的唯一标识符。可以通过在资产上施加哈希,然后将资产及其标识符存储在数据结构中来呈现唯一标识符。美工可以重新制作纹理,以在比原始软件所设想的分辨率更高的显示器上呈现,然后将其及其标识符存储回数据结构中。然后,原始软件会在高分辨率显示器上播放,资产(例如纹理)调用将被拦截,识别,并输入数据结构以检索具有匹配标识符的重新制作资产。然后将重新制作的资产即时插入游戏演示中。

再说了一大波新游戏和ps5独占游戏正在磨刀霍霍中,沉浸在次世纪新作当中的你,还有时间纠结老“朋友”兼不兼容的问题?ps5首发游戏阵容可谓豪华,如《生化危机8》、《地平线:西部禁域》、《GT7》、《恶魔之魂重制版》、《幽灵线:东京》、《NBA 2K21》等等,依托PS5强悍的机能,相信会给玩家带来与众不同的游戏体验!

而具体上市时间,虽然官方没有明确表态,但仔细观察多款游戏发布时间,也能大概的了解到一个具体时间段。例如波兰蠢驴今年即将推出的《赛博朋克2077》,原定计划应该2020年4月16日,但由于突如其来的ps5,朋克2077成功跳票,而理由就是为了优化ps5,预计于2020年11月19日正式发售。

近日Epic宣布,《堡垒之夜》将推出一款DC超级反派皮肤包,11月17日上线,会登陆本世代和次世代平台,Epic官方新闻中公布出的消息可能暗示了次世纪主机ps5。而作为ps5死敌Xbox Series X的发布日期已缩小至2020年11月,更有外媒透露明确ps5发布时间为2020年11月20日,同时还指出它将在美国以499美元的价格出售。当然这些讯息也不能全信,毕竟官方没有任何回复,只说明了是年底,不过按照目前掌握的线索来看,预计时间将为11月的。



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