选择式互动电影游戏盘点

您所在的位置:网站首页 ps4真人互动电影游戏 选择式互动电影游戏盘点

选择式互动电影游戏盘点

2024-07-11 01:42| 来源: 网络整理| 查看: 265

今天盘点的互动式电影游戏,是像《底特律》这般通过选择来影响剧情,轻互动重演出,轻游戏性而重叙事内容的游戏,像是一部“以选择来分割的电影”。这类游戏的主观性非常大,因为我们都知道七情六欲,人心的复杂程度现阶段是无法在程序上完全体现的,举个例子,你看到别人在用自己的老婆,现在有两个选项给你选择,一是愤怒斥责并提出离婚,二是脸上笑笑当无事发生,你心里想的是脸上笑嘻嘻,暗地里达到自己的目的后再跟她了事,但当你选了脸上笑笑当无事发生后发现,你控制的角色已经原谅她了,你说你能代入吗?还有:“你老婆真棒。”这类游戏非常吃题材与演出,玩家们的评判标准也会相差巨大,视频中给出的7款(或系列)仅是我个人的排名,大家可以选择自己喜欢的去体验。

与狼同行

10.与狼同行----跟行尸走肉一样,同为Telltale的作品,以剧情细腻与灵魂拷问选择的TT社在本作上可谓完全绽放,选择甚至细致到在主角要攻击一个人的时候,玩家选择先攻击他的哪个部位,对后续的剧情也会产生影响,TT同样把它所擅长的QTE与选择结合起来,让游戏更加的有动感。与狼同行同样继承行尸走肉的粗线条美漫风格,音乐也是契合主题的阴郁,它强悍的代入感把玩家从一开始就扯进游戏。游戏剧情基于DC漫画《Fables》背景改编,由于我们的主角Wolf在大量故事中造成危害,被“童话王国驱逐出境”,来到了纽约的一个隐秘社区当安防长官,保卫着这个城镇各种各样千奇百怪的生物,但狼的本性却让他那颗野心躁动不安,故事就从此开始了。游戏已于2014年完结,共计5章,总体表现十分亮眼,近年TT被收购重组了,《与狼同行2》的开发也传出了新的消息,不知道明年能否与我们见面。

艾迪芬奇的记忆

9.艾迪芬奇的记忆----首先我想说的是这是一部非常优秀电影游戏,整部游戏宛如一个史诗级的长镜头,游戏场景设计之精妙、制作组的想象力与创意无不令人拍案叫绝。但就如开篇所说,玩家对这类游戏的评判标准很大程度上取决于它的题材,我个人就是对本作的题材不大感冒,所以才把其放在这个位置,但无论是游戏的内容和质量都是不可多得的佳作,称之为艺术品毫不过分。游戏讲述的是我们的主角艾迪芬奇,她的家族由于“诅咒”,亲人相继意外离世,作为家族最后传人的她,决定返回故乡老宅查明真相。游玩中玩家就是控制我们的艾迪,通过线索找到一把把钥匙,解锁各个亲人们的房间,了解他们的过去。老宅的设计更是让我目瞪口呆,各种各样的暗道、密门将各个部分连在一起,故事间的衔接简直丝滑。童星芭芭拉和鱼罐头厂的那一段实在把我炸到了,脑洞大开的同时又兼具艺术性,与其说这是一个游戏,不如说这就是一部处处充满设计的艺术。

晚班

8.晚班(Late Shift)----一部由真人拍摄的FMV游戏,讲述一个出身平凡的大学生,在一次停车场泊车员的夜班工作中,被卷入一起扑朔迷离的抢劫案。整个游戏流程都没有暂停时间点,每一个抉择选项时影像都会一直进行,给出限定时间逼迫你作出选择。选择间的反转也很有意思,给大家放一段,在游戏开始的时候,主角要赶地铁去上班,在地铁口遇到一个人拦住了主角来问路:“请问邦德站怎么走”,如果你选择不搭理他继续赶路,他就会拦住你继续问,导致你错过地铁,如果你选择帮助他,主角在快速指路后在最后一秒关门前上了地铁。种善因得善果,这就映射了游戏开头的自私与无私一说。整个游戏时长在两小时左右,演员水平到位,剧情紧凑有趣,选择祸福相伴,但多少缺乏深度与爆点。共有7个结局,对话与影片无法跳过,想一一解锁的话要忍受7次相同的影片,这一点令人费解。 

 

隐形守护者

7.隐形守护者----拔刀吧各位,庄晓曼我老婆。不多说,支持一波国产,可能它的质量对比起它排名后面的游戏还有所不足,但庄晓曼是我老婆,没办法。本以为我会对抗日题材不大感冒,不过本作却靠演员的素质把我折服了,虽说游戏里大多是以图片的形式演绎,但通过演员的表现与分镜的运用,所表现出来的效果可能比动态的影片式更好。游戏讲述的是中共党员肖途日本留学归国,卧底日本领事的故事。剧情并不能说有多出彩,如果真的把它拍成一部电视剧的话,可能在上万部抗日剧中并不会翻起什么波浪。但作为一部游戏,这个卧底题材就非常有意思了,反而恰恰是这种抗日题材,让我们的代入感非常强烈,在头上顶着汉奸这么个名号,被人唾弃,失去身边一切的朋友和亲人,这种孤独和无助是玩家切实能感受到的,遇到这些问题,你又选择隐忍还是打抱不平呢?总的来说,隐形守护者作为国内互动式电影游戏顶尖的存在,其质量十分优秀,甚至对比起某些国外优秀作品也不逞多让,不到50块的价格也足够良心,游戏时长在8小时左右,喜欢这一类游戏的玩家不要被它的题材所拒之门外,里面的女演员,真的很香。

奇异人生系列

6.奇异人生系列----目前总计三部,分别是《奇异人生(Life is strange)》、《奇异人生 暴风前夕(Life is Strange: Before the Storm)》、《奇异人生2(Life is Strange 2)》,三部均采用美漫卡通风格,画面十分精美,里面的音乐更是本系列的最大亮点,某些桥段通过音乐、歌词含义、演出及镜头相结合的手法,营造出非常棒的CG。当主角带上耳机,漫步在大街,校园间,感受着人潮的涌动,这是本作最独特的美。游戏的第一部讲述了女主人翁麦克斯和克洛伊的故事,Max跟大多数人一样有着平凡的童年,交着平凡的朋友上着普通的高中。某天她发现自己拥有回溯时间的能力,接着在寻找失踪的Chloe过程中,被卷入一个又一个的风波,引发了各种蝴蝶效应,而让我彻夜未眠的却是游戏的结局,是的,“仿佛一切又回到了原点”,但Max还是那个Max吗?《暴风前夕》则是以一代的chloe为中心,讲述她的故事,这个在一代中迷一般的人到底经历了什么?如果明知道结局注定是悲剧,你还会选择再玩一遍吗? “我抽烟、喝酒、打架、说脏话,但我却是一个好女孩”《奇异人生2》在18年9月发售,本作的主人翁则是同样平凡的16岁中学生,SHAWN,讲述了他与拥有超能力的9岁弟弟DANNEIL亡命天涯的故事。也许途中玩家会被弟弟的各种憨批行为气得半死,但就如制作人所说,更希望玩家多去思考 在自己的家人或是朋友遭遇这样事件时自己该如何应对,所以,与弟弟的关系就是本作的核心问题,各种选择都是围绕此展开。总的来说《奇异人生》三部有着自己独特的韵味,无论是画面还是音乐都非常精美。本系列同样有许多的选择给到玩家,但相较于其他互动式电影游戏,其选择对发展以及结局的权重影响较小,这一点则需要结合大家的自身喜好进行游玩。

直到黎明

5.直到黎明----害怕恐怖游戏的朋友们可以跳过这个,游戏讲述的是一年前由于意外失踪的姐妹,以及一年后她的好朋友们重聚山庄别墅,从凌晨到黎明的故事。游戏色调偏暗,整个过程被惊悚与悬疑笼罩,特别是游戏提示不准动时,双手握着手柄真的连大气都不敢喘。《直到黎明》本来是PS3的游戏,可是跳票硬生生的跳到了PS4。我会把本作排名到第5的原因是它对比起其他互动电影游戏,在“互动”方面是比较有新意的,不仅是选择这么简单,并且本作的蝴蝶效应设计出色,几个小时前作出的选择,可能影响着几个小时后角色的生死。先来说说探索,游戏的场景中散落着各种图腾,当玩家发现这些图腾后会获得2秒左右的小剧透,别小看这两秒.举个例子,你在游戏开头发现了一个指引图腾,上面给了这个小剧透,当时你看得一头雾水,一直到游戏接近末尾你发现这个场景居然与剧透中的吻合,按着小剧透的路线走过去发现了一本日记,如果你没发现这本日记,其中一个主角的头就会在接下来的剧情中被捏爆,这种关乎角色生死的探索会让玩家更积极的寻找地图,同时也给游戏创造了更多吓你的机会,触发更多的选择产生蝴蝶效应。可惜的是我觉得这个游戏并不是完全体,首先好感度和玩家属性系统的作用没体现出来,其次角色的生死只与几个关键选择有关,线索没有起到关键的作用等,在不手残的情况下想让角色全死甚至比全活更困难,剧本比较慢热也较为平淡。但作为互动电影游戏的新力军,它的质量仍算上乘,互动上也有一定的创新,感兴趣的玩家可以前去尝试。

超凡双生

4.超凡双生----Quantic Dream三部曲之二,我承认把超凡排在这个位置的确是我的私心,因为我实在太爱这部作品了。本作讲述具有超能力的女主Jodie自小受尽世间冷眼,被同学排挤,被亲人惧怕,甚至连那所谓的“男友”,也背叛了她.政府由于惧怕,派遣军队去追杀她。在经历了这些后,朱迪被一群流浪汉所救,在大雪纷飞的街上乞讨,翻垃圾桶寻找食物,被街上的小混混殴打,氛围与音乐的渲染把情绪推到了极致,看着墙上 “Your new home is here”的海报,大风夹着雪拍打在脸上,朱迪想要自杀,屏幕前的我也想成全她,不要再被这个世界所折磨,无论是朱迪还是我,仿佛一切都跌入了谷底,对这个世界充满绝望。而就在此时,玩家控制着朱迪在极其危急的情况下,接生了一个婴儿,一个新的生命,听着婴儿的哭声,音乐慢慢的响起,手柄在抖,我的心也在抖,感受着新生命的温度,我知道----这是希望。在游戏的末尾,我站在彼岸与现世的过道上,看着两边的选择,盯着屏幕沉思了大半个小时。六年了,这几幕场景仍然刻在我的脑子里。的确这游戏有着非常多的缺点,如游玩与观看的失衡,选择对后续的影响低,口碑在玩家中属于两极分化的类型,但我还是希望对此类题材感兴趣的玩家前去尝试,力推。

底特律

3.底特律----Quantic Dream双杀,三部曲之三,制作在目前来说是最高水准,无论是画面还是视觉冲击力在此类游戏中都是当之无愧的带头大哥。从主界面就在营造代入感,并将玩家引到一个令人深思的问题,仿生人到底是不是人,剧情的丰富程度令人咋舌。游戏一开始是互不相干的三条线,家政型仿生人卡拉、搜查特务型仿生人康纳、以及领导仿生人反抗运动的革命家马库斯。每个人物的叙事方式和风格都不同,卡拉走的是保护小女孩的温情线,康纳走的是在理性与感性间挣扎的纠结线,马库斯则是带领仿生人迎来新时代的激昂线。每位主角大致都有2-3种不同的结局基本走向;其中每一种大走向的内部,还存在着大约5-8种具体的结果。各个主角的这些线索之间还会互相交错、互相影响,而这也就导致了其中一位角色的选择或者故事发展方向,也会在很大程度上影响其他两位的处境。马库斯线的镜头与场景画面时常令我鸡皮疙瘩热血澎湃,特别是置死地而后生如终结者般的那一晚,还有被包围后放弃抵抗不顾世间那忘情的一吻。底特律的制作成本完全不亚于当今主流的3A大作,但如今这个视频媒体如此发达的年代,这类游戏是非常吃亏的,很多玩家会选择观看流程视频而不是亲自游玩,底特律的流程视频单个UP就有1300万的播放量,要知道响遍大街小巷的《日常》也才1400万的播放……这种情况导致QD濒临破产。我想告诉大家,游玩与观看的感受真的是一个天上一个地下,有能力的希望还是自己好好去体验一下。

作为克莱曼婷的老父亲很欣慰

2.行尸走肉----这一部开头到处散发着“穷”气息的作品,靠着它寒酸的卖相,力压同年的《羞辱》、《质量效应3》,斩获12年的年度游戏大奖,好景不长,游戏的连载可谓一波三折,差点就中途夭折了,幸好最后也迎得个善始善终,圆了粉丝多年的心愿。第一次接触这部作品是我读初中的时候,也算是对于此类作品的入坑作了吧,当时用欲罢不能来形容毫不过分,层层递进的剧情,时不时又来一发 弄得你心惊肉跳,每个角色都有血有肉。更令我沉迷的是它的选择系统,每一个选择都是对灵魂的拷问,时常要你在人性与生存上做出抉择,“保住自己才能救得了别人,无法生存下去又谈何人性呢?”“如果你连人性都丧失了,那你跟外面的丧尸又有什么区别?”近乎每一个抉择都是两难,而这些选择又被限定在一个很短的时间,使得你根本没多少时间去纠结背后的利害关系,只能凭自己的直觉来决断,这不就是末世吗?而选择后你发现走向不对要去补救,却已为时已晚,这使得玩家在游玩时会格外的专注认真,不愿意错过游戏的每个细节,与游戏的代入感形成了正反馈的作用。随着游戏章节的陆续发售,小克伴随着我们经历了多少风风雨雨,从一个躲在树屋里瑟瑟发抖,不谙世事的小女孩,成长为一个手持霰弹枪,冷酷淡然,内心却善良勇敢的人,看着她,一股自豪感油然而生。本作并不会给你带来轻松娱乐的体验,但它始终牵动着你的心。游戏共计五部,游玩顺序为第一季(包含400天DLC)--第二季--新边境--最终季。

暴雨

1.暴雨---- Quantic Dream三杀,三部曲之一。其实我纠结了很久榜首是给《暴雨》还是《行尸走肉》,两部都是我非常心爱的作品,但考虑到《暴雨》带来的贡献,我最终还是选择了它。这部作品诞生于2010年,它的出现标志着互动电影游戏迎来破晓,其发展了操作反馈,突出了选择,整个游戏业界惊呼:从未有一部游戏如此靠近电影。游戏讲述的是原本完美的一家四口,在痛失一子后妻离子散,主角伊森除了另一个儿子外几乎丧失所有,但这仅剩的一子却被一个变态杀人狂绑架,自此我们的伊森踏上寻子之路。如果它仅是一部电影,那它注定是平庸的,更别谈什么大奖,但它却结合了PS3手柄,把六轴玩出花来。让我记忆犹新的是切手指那一幕,前面的一路氛围营造已经让屏幕前的我紧张得喘着大气,在手柄甩下去的那一刻,伴随着伊森的惨叫,我把整个手柄扔了出去,除了疼痛外所有切指的感受都完美的覆盖在我身上。当然还有女记者去变态医生家里调查那段,我妈开门进来了……游戏的QTE比《超凡双生》的更加复杂,虽说没那么圆润但却更富有创意,即使操作有点别扭,我还是更喜欢暴雨的QTE。作为互动电影游戏第一部3A级大作,它的体量也只有QD自己的后辈能超越它,对比起后来的《超凡双生》、《直到黎明》等作品,它的节奏更快、更具有娱乐性,感官刺激来得更加直接,内容也更加充实,就犹如老番与现在新番的区别,85年101集的《Touch棒球英豪》,放现在要300集起步。虽说在这个百花齐放的时代,暴雨的光芒已黯淡许多,但其仍然是竞争者们首先要参考的教科书。即使放下所有的成就与名气,《暴雨》单凭自身实力依然是此类游戏中不容错过的一个选择,本作特别忌剧透,一丁点的剧透都会令其体验下降三个层次,想游玩的朋友关闭视频后直接冲就行了。

 

还有我收集了一些此类作品,这些作品我并没有全部都玩过,不敢打包票推荐给大家,但还是罗列出来,感兴趣的玩家自己可以挖一挖,不分排名

11.《428被封锁的涩谷》

428被封锁的涩谷

12.《按X不死》

按X不死

13.《WILL:美好世界》

will美好世界

14.《The Complex》

The Complex

15.《the bunker》

the bunker

16.《黑镜潘达斯奈基》

黑镜潘达斯奈基

17.《史丹利的寓言》

史丹利的寓言

18.《奥伯拉丁的回归》

奥伯拉丁的回归

视频版BV:BV19C4y1t74v

有啥问题可以私信我,专门生产游戏评测视频,欢迎关注!

 



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3