【东方STG】优化软件设置、外设参考

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【东方STG】优化软件设置、外设参考

2023-10-29 11:54| 来源: 网络整理| 查看: 265

纯符P4即发狂全避镇楼。

 

前言

  工欲善其事,必先利其器。虽然优化过的游戏环境并不代表能随手打出LNN,但它对STG肯定有百利而无一弊。

  避弹力由视野、判断和机控组成,而机控能力的提升主要靠飞行时间的积累。输入延迟等因素的存在会降低机控的提升效率,导致事倍功半。(而且个人玩输入延迟略高的STG或开启垂直同步的FPS会感觉手疼,显著降低游戏体验)

  由于近日连续遇到朋友向我询问东方STG延迟/掉帧等问题,以及关于外设的建议,因此我将此类问题集中整理成本文,供有需要的朋友参考。

  如果觉得自己打STG没延迟,也不要急着关掉本文。因为人也许不能一下子发现半帧输入延迟,但它对机控的不良影响依然客观存在。只要AB对比,哪怕半帧延迟也可以感觉出来。

  关于「不打VP顶着延迟可以当作负重练习,提升水平」的说法,缺乏依据。因为输入延迟是游戏本身的缺陷,作为输入障碍对培养手感没有帮助。用烂键盘打STG同理。类比一下学乐器——用劣质乐器练习会破坏乐感的养成。

  关于「更新外设还不如好好练技术」的说法,很显然错误。提高自己的能力与降低设备延迟是两件不同的事情,不能混为一谈。况且这两者可以兼顾。

  本文后半部分介绍了3种常见STG外设的优缺点,包括大众对手柄的认识误区,以及专为STG玩家编写的键盘评测。

 目录

1. 软件

1.1 输入延迟

1.1.1 VP工具

1.1.1.1 VP的基本使用方法

1.1.1.2 VP的高级设置

1.1.2 custom.exe

1.1.3 显卡驱动

1.1.4 全屏问题

1.2 帧率异常

1.2.1 多作掉帧

1.2.2 红魔乡帧率过千

1.2.3 电源设置

1.2.4 显卡驱动

1.2.5 custom.exe

1.3 OBS

 

2. 外设

2.1 手柄

2.2 摇杆

2.3 键盘

2.3.1 薄膜键盘

2.3.2 机械键盘

2.3.2.1 机械轴

2.3.2.2 静音圈

2.3.2.3 其他因素

2.3.3 光轴键盘

2.3.4 显示器

 1. 软件

  软件设置的主要目的是在当前硬件的情况下尽可能优化游戏环境。

 

1.1 输入延迟

  输入延迟指的是玩家在输入指令后(如按方向键)直到游戏内作出反应的延迟。下面引用东方夏夜祭的引擎作者SeiweLL的一段话:

  对于一款STG而言,手感非常重要。不像一些横板闯关游戏,他们可能会设置自机的惯性,或是设置一些冰面地形让玩家刹不住车,这种属于在操作上设置难点。STG是一种不在操作上设置难点的游戏,它将全部难点都设置在关卡版面本身,让玩家没有顾忌的去挑战极限,这也是STG的魅力之一。

  因此输入延迟是应当尽可能消除的东西。

 

1.1.1 VP工具

  VP工具一般用于消除以下几作的输入延迟:

th06东方红魔乡

th07东方妖妖梦

th08东方永夜抄

th09东方花映冢

th10东方风神录

  从th11东方地灵殿开始,可以通过设置游戏自带的custom.exe来消除输入延迟。

 

1.1.1.1 VP的基本使用方法

  下载VP之后(资源请自行搜索或见评论区置顶),将【vpatch.ini】、【vpatch.exe】以及游戏对应序号的【vpatch_th??.dll】复制到游戏根目录下,然后运行【vpatch.exe】开始游戏。(例如th8东方永夜抄需要复制vpatch_th08.dll)

(以th08为例)将这3个文件复制到游戏根目录下

 

1.1.1.2 VP的高级设置

  VP除了最基础的消除输入延迟功能之外,还有其他实用功能,例如调节窗口化尺寸。需要打开对应游戏根目录下的vpatch.ini进行编辑。

vpatch.ini

  ①调节窗口化尺寸

  第2行 enabled = 1 /开启调节窗口化尺寸功能

  第3行 X = ? /游戏画面左边框与屏幕左边的初始距离

  第4行 Y = ? /游戏画面顶边框与屏幕顶边的初始距离

  第5行 Width = ? /游戏窗口化尺寸宽度

  第6行 Height = ? /游戏窗口化尺寸高度

  第7行 TitleBar = ? /是否显示窗口标题栏(如果不显示可以省出一些画面位置让窗口化尺寸更接近全屏;如果不显示就无法用光标拖动画面调整位置,此时第3、4行设置的作用就体现出来了。)

  第8行 AlwaysOnTop = ? /窗口是否总在最前

   ②其他设置

  第11行 Vsync = ? /是否开启垂直同步。建议关闭(设为0)。

  第16行 GameFPS = ? /游戏的FPS设置,只能填大于等于60的数值(即无法用于减速作弊)。想挑战加速可以使用此功能,非常刺激。

 

1.1.2 custom.exe

  从th11东方地灵殿开始,可以通过对游戏自带的custom.exe进行设置来消除输入延迟。

  运行游戏根目录下的custom.exe设置输入模式为fast即可。

  输入模式fast的效果是锁定FPS为60并且关闭垂直同步。有可能造成轻微的画面撕裂,一般影响不大。

运行游戏根目录下的custom.exe设置输入模式为fast

  注意:

  ①从th13东方神灵庙开始,custom.exe的设置数据保存在C:\Users\用户名\AppData\Roaming\ShanghaiAlice\th??\th??.cfg文件内。这也意味着换一台电脑或重装系统后,需要重新设置。(神灵庙汉化版的th13.cfg文件依旧在游戏根目录下)

  ②Steam平台上的东方STG请在Steam上启用【配置工具】来设置,而不是私自在游戏文件夹中寻找custom.exe,因为Steam有云同步功能,私自运行custom.exe的设置结果无法保存,一定要通过Steam端来设置才能保存。

 

1.1.3 显卡驱动

  垂直同步可以防止游戏画面高速移动时出现画面撕裂,但是对于STG、ACT、FPS之类非常看重手感的游戏,垂直同步会对手感造成明显的负面影响,因此应当设为关闭。

  部分游戏内没有独立的垂直同步设置选项(或者可以设置但没有实际效果)导致依然有输入延迟。此时建议在显卡设置中将垂直同步设为关闭。如果是笔记本电脑还需要将首选显卡设置为独显。

  如果遇到原因不明的卡顿等问题,可以尝试更新显卡驱动,说不定能解决问题。建议在显卡官网下载最新驱动。

右键菜单选择N卡驱动将首选显卡设置为独显,将垂直同步设为关闭1.1.4 全屏问题

  推荐使用独占全屏。由于不渲染桌面等原因,独占全屏的延迟比窗口全屏或窗口化更低。

  Win10/Win11环境下部分作品无法全屏的问题,可使用【DX转换补丁】,资源见评论区置顶。

  原理:DirectX(简称DX)是一种多媒体编程接口。Win10对DX8独占全屏存在兼容问题,Win11对DX8/DX9独占全屏存在兼容问题。而东方正作中,th06~09(红妖永花)使用DX8,th10东方风神录及之后的作品使用DX9。因此如果无法全屏,可将DX转换补丁放在游戏根目录下以适配当前系统。

  如果全屏后出现画面比例异常(如画面被横向拉伸),可在显卡设置中调整。下图以NVIDIA显卡举例:

NVIDIA显卡如何锁定全屏游戏画面比例1.2 帧率异常1.2.1 多作掉帧

  【症状】多作掉帧,且插手柄或拔掉键盘/鼠标时帧率恢复正常。

  【原理】东方正作会随时检测游戏环境是否有手柄。当有HID设备时会增加此负担,当HID较多时游戏会掉帧。

  【解决方法】插手柄或使用虚拟手柄工具。只要处于有手柄的环境,游戏就不会掉帧。

  推荐安装虚拟手柄VJoy(资源见Headsoft VJoy官网或评论区置顶),安装后虚拟手柄即常驻。不需要运行VJoy主程序,直接打开东方也不掉帧,一劳永逸。

Windows设备管理器中可见虚拟手柄已常驻

  虚拟手柄VJoy目前不完善,如遇问题请在Windows设备管理器中将其禁用,玩东方正作时再启用即可。

  可能出现的问题:①用真手柄时发现手柄通道被占用;②东方个别正作无法识别VJoy,要解决掉帧只能插真手柄;③东方正作之外的游戏卡键。

1.2.2 红魔乡帧率过千

  请使用【东方红魔乡整合版】并运行根目录下的【vpatch.exe】进行游戏。(资源请自行搜索或见评论区置顶) 

  友情提示:

  ①妖妖梦、永夜抄的中文版rep存在兼容问题,并且有可能导致日文版游戏崩溃。所以这两作建议用日文版,并且注意Replay文件夹内不要有中文版rep。

  ②尽量不要用ogg版正作(精简版),因为崩溃的概率大于正常版。

 

1.2.3 电源设置

  掉帧有可能是因为电源设置成了【节能模式】,这会大幅度降低计算机性能从而节能。可在控制面板中将其设置成【平衡】或【高性能】。

电源设置

 

1.2.4 显卡驱动

  配置不高的笔记本电脑如果调用核显来渲染th13东方神灵庙及之后的作品可能会掉帧。应当在显卡设置中把首选显卡设为独显。

  具体方法参见前文1.1.3 显卡驱动。

  

1.2.5 custom.exe

  th11东方地灵殿及之后的作品如果掉帧,运行游戏根目录下的custom.exe设置输入模式为fast有大概率可以解决掉帧问题(也能解决输入延迟问题)。

  具体方法参见前文1.1.2 custom.exe。

 

1.3 OBS

  ①建议使用OBS Studio最新版。

  ②OBS无法捕捉游戏画面的原因可能是游戏和OBS使用了不同的显卡(如OBS用的独显,游戏用的核显)。所以前文的显卡设置建议在显卡设置中把首选显卡设置为独显。这样OBS和游戏均使用独显,捕捉画面一般不会出问题。

  

2. 外设

  外设对机控有非常大的影响。

  下面引用机师七份草莓圣代提出的3个概念:

①能力限制型行为(如灵梦收纯符,设备的限制不大,主要还是避弹能力和弹幕熟悉程度,设备再好也救不了手残)

②设备限制型行为(如魔理沙收小五2非,能力的限制不大,反正缝都是那样穿,一按下去不多不少就过去了,按多了按少了就卒,拼的完全是设备)

③双限制型行为(如妖5面后半8万分母的擦弹,既需要操作精确的设备,也需要机师精准的操作和节奏)

  如果玩家要挑战机控要求很高的弹幕,良好的外设有明显优势。

 

2.1 手柄

  手柄在东方STG上的表现不如摇杆、键盘。

  所谓「外设无所谓,习惯就好,用哪种外设都能成为高手。」是典型的唯心主义观点。用一类外设越久,越能感觉到那类外设的局限性。比如我用键盘的飞行时间几千小时,深感键盘移动有棱角感,画不出比较完美的圆。(当然,键盘依然是最合适东方STG避弹的外设)

  而手柄呢?我们都知道,STG机控最重要的是方向控制。键盘、摇杆都是3根手指控制方向,而手柄是1根手指,无论从精度上还是负担上都处于劣势。我朋友幽魂(主打街机STG)的手柄飞行时间有上千小时,后来他转摇杆并表示这是他打STG以来最明智的决定。以幽魂的经验,手柄单次位移的精度还可以(他用手柄打过一寸之壁全避),但是爆发力不行,无法精准地在短时间内连续变向。我看幽魂随手NN圣歌,绕小弧线主动上穿,确实摇杆优势明显。

  国内手柄STG高玩针喵是我的好朋友(他打过妖妖梦、辉针城LNN,还有各种高难度街机STG成绩如虫姬Ultra和大复活P模式里二周目等),我和他聊过不少对外设的理解,他也认为手柄在一些种类的STG上有劣势,特别是避弹为主的纵版STG。

  有时候看到新人问东方STG用什么外设好,然后有人会给他推荐手柄……其实最适合东方STG的外设还是键盘。

 

2.2 摇杆

  摇杆比较适合街机STG,但用摇杆打东方STG个人认为有以下几个问题:

  ①费用门槛。STG用途的摇杆不能买低档货。两三百元的键盘(只要买对)打STG可以很好用,但两三百元的摇杆打STG却很难玩。对于入门STG玩家而言,投入那么多资金在陌生的外设上,让人望而却步。

  ②适应成本。七份草莓圣代说过:「换设备等于自废武功。」飞行时间不短的机师决心要转摇杆,等于要放弃自己这么长时间积累的原设备的机控能力,并且要适应相当长一段时间才能恢复原机控水平。在这个过程中,由于机师本身视野水平已经很高,而机控却倒回新手水平,导致视野和机控水平形成强烈反差,从而感到非常憋屈。

  ③精度问题。街机和东方STG的弹幕风格不一样,摇杆躲街机弹幕挺舒服,但是躲东方STG中某些精度要求高的弹幕会有不适。

  不过总体来说摇杆还是性能不错的STG设备,而且圆滑度(如画圆、连续S形位移)比键盘优秀,可以考虑。

 

2.3 键盘

  键盘是最适合东方STG的设备。键盘的正向移动精度非常高,因此微移和低封能力十分优秀;键盘左右方向的爆发性反向移动能力强,高速移动之后的急停与微调精确位置的能力非常优秀。

  键盘也有一些缺点,如画弧不够圆滑;由于一般人用同一根手指(中指)控制上下2个键,所以上下方向的爆发性反向移动能力一般。不过恰好东方STG的避弹对圆滑度没有特别高要求,纵版STG也极少需要爆发性上下移动,因此键盘的这些缺点对东方STG而言基本可以忽略。

 

2.3.1 薄膜键盘

  薄膜键盘即我们日常生活中常用的普通键盘,按键触发结构是薄膜+电路板,橡胶胶碗提供回弹力。笔记本键盘(巧克力键盘)也属于薄膜键盘。特点:①键帽触底才触发。 ②有可能有按键冲突。 ③依赖胶碗回弹,手感通常比较一般。 ④寿命较短,橡胶老化之后手感下降明显。

 

2.3.2 机械键盘

  推荐使用机械键盘(以及后文中提到的光轴键盘)进行各类游戏及日常用途。

  机械键盘采用机械轴体触发,金属弹簧提供回弹力,每一个按键都是一个独立的开关。特点:①手感非常好。 ②机械键盘比普通薄膜键盘寿命长,且老化不明显,手感变化小;相比之下薄膜键盘老化之后手感明显下降。 ③防按键冲突能力很强。

  避弹系STG是对键盘精度要求最高的游戏类型之一。以本人的理论体系,精度分为静态精度和动态精度(灵活度)。普通薄膜键盘的静态精度还不错,单次位移可以做到精准,但是灵活度方面有缺陷,快速连续变向和绕弧线比较吃力。而机械键盘的静态精度和动态精度都很好。

  鉴于机械键盘轴体的品牌和类型五花八门,而网上的评测大都是面向一般用户而非STG这类特殊领域,以下介绍一些STG相关的键盘评测。 

2.3.2.1 机械轴

  线性轴指按键行程与压力呈线性相关的轴体。段落轴指按键行程与压力大体呈线性相关但行程途中有压力突增部分的轴体,压力突增部分称为段落。

  机械轴并非按到底才触发,而是行程途中到达触发点即为触发。

  ①线性轴-黑轴:需要的按键力度较大,不太适合STG这样的高强度游戏。(除非手劲很大)

  ②线性轴-红轴:相比黑轴更轻盈柔软,比较受一般用户欢迎。但STG作为特殊领域对键盘的刹车性能有很高需求,而线性轴没有段落辅助刹车,所以掌握触发点位置更难,玩家可能会觉得机控滑,需要较长时间来适应;但也正因为没有段落,所以灵活度好。

  ③段落轴-青轴:最适合STG入门的轴体,因为青轴有2个段落可以辅助刹车,最容易掌握触发点位置,而且清脆的手感很爽快。缺点主要是噪音大,可能影响到室友/家人。

  ④段落轴-茶轴:与青轴的双段落相比,茶轴只有一个稍涩的段落。茶轴继承了青轴的刹车性能,噪音比青轴小。如果能接受稍涩的段落感,可以选择茶轴。

  以上为Cherry轴的4种轴体类型介绍。因为Cherry是机械键盘的业界标杆,所以其他品牌的轴体一般也参考了Cherry轴的轴体分类方法,只是会有些区别,例如Gateron红轴和Cherry红轴手感接近,但G红压力克数更小、轴柱摩擦力更小。所以讨论机械轴体的时候,最好还是把品牌和轴体类型都说明清楚,以免产生误会。

2.3.2.2 静音圈

  机械轴静音圈在STG机控中的主要作用是增强刹车能力。虽然它的名字是「静音圈」,但其实静音效果不太行。

  【原理】①普通轴体在手指按下按键后,轴柱通过触发点的同时发送接通信号,但轴柱在这之后还会被进一步按下去,这多出来的键程就是「触发后键程」。②静音圈会阻碍轴柱进一步下降,来减少「触发后键程」。③手指离开按键之后,按键开始回弹,由于「触发后键程」缩短了,按键会更快离开触发点,所以按键依然保持触发的时间(刹不住车的时间)相应缩短。

  补充:「触发后键程」并非一无是处,相反,在一般情况下它作为一个按键缓冲区,有助于提高手感。但STG是非常少见的——对刹车能力要求极高的游戏,因此「触发后键程」会产生负面作用。

  注意:不是所有的轴体垫静音圈都有增强刹车能力的效果。可以确定的是,静音圈对MX结构的轴体(Cherry轴的经典结构)有效。对其他结构的轴体需要视情况而定。

2.3.2.3 其他因素

  ①键帽是影响键盘手感的第二大因素。市面上常见的键帽是ABS塑料键帽,用久了会因为磨损而打油(变得油光发亮)。而PBT键帽抗打油,不过有些厂的PBT键帽比较粗糙,有些厂细腻。一般而言ABS键帽的手感偏清脆一些。所以究竟选择哪种键帽就是萝卜青菜各有所爱了。另外键帽的形状角度等对手感也有影响。

  ②大键,对STG玩家来说主要是左Shift键。典型的例子就是永夜抄咏唱组、辉针城梦A/咲A玩家,其特殊技巧需要频繁按左Shift键,因此左Shift键的顺滑度很重要。平衡杆结构的大键很顺滑,不过市面上大部分机械键盘的大键采用卫星轴结构,可能会觉得大键手感有点肉肉的,快速连续按键略有不适。有一些厂家的大键质量很好买到手就很舒服,有一些厂家的大键有一点肉需要使用一段时间才变得顺滑,也有一些垃圾大键用一年依然很肉。另外也可以通过改键把Shift键改成其他键以回避这个问题。

  ③回报率,可以理解成键盘的刷新率,是影响输入延迟的重要因素。

  ④其他因素如钢板、配列等略。

 

2.3.3 光轴键盘

  光轴键盘是最适合STG的键盘。

  光轴相对于传统机械轴的优点是:延迟低、寿命长。其他属性和机械轴没有太大区别,因此轴体手感的挑选(线性轴/段落轴)可以参考前一小节。

  传统机械键盘的延迟主要来自于接触抖动所产生的杂讯,而光轴并没有这个问题,因此延迟非常小。

  ①薄膜键盘延迟30-50ms 

  ②机械键盘延迟15-30ms 

  ③光轴延迟



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