索尼取消关闭PS3商店,非因玩家请愿

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索尼取消关闭PS3商店,非因玩家请愿

2024-07-12 12:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

文|三易生活

如今在游戏圈,数字分发模式毫无疑问已经成为了绝对主流,毕竟在互联网早已成为基础设施的情况下,相比于需要到单独购买,且存在物流、仓储等额外成本的实体光盘,月变得越来越非主流。然而此前来自游戏媒体《The Gamer》的一则报道,却让数字游戏的未来蒙上了一层阴影。

根据《The Gamer》从 “熟悉情况的消息来源”获得的信息显示,索尼方面透露了今年夏季将关闭PlayStation 3与PlayStation Vita线上商店的计划,其中PS3将于7月2日关闭、PSV则会在稍晚的8月27日关闭,并且此后玩家将无法再购买任何游戏的数字拷贝或DLC。

持续运行了14年的PS3与PSV在线商店将会关闭,其实并非完全没有征兆,早在2019年3月8日起,PS Plus会员的月度免费游戏就已不再面向PS3和PSV开放。然而,且不提PS3在其生命周期里获得了8700万台的销量,作为索尼最后一款掌机的PSV,就有着千万量级的用户,即便有许多玩家会将设备更新到PS4、PS5,乃至投身到手机游戏,但遗留的玩家群体显然依旧十分可观。但仍旧坚守老机型的玩家在在线商城被关闭后就意味着将无法再买到数字版游戏,也这代表着他们将被索尼“抛弃”。

索尼方面关闭PS3与PSV在线商店的决策,毫无疑问将会一石激起千层浪。因此在经过了一段时间的发酵后,目前索尼的态度有了一百八十的度大转弯,索尼总裁兼首席执行官吉Jim Ryan在PS官方论坛发布的最新文章中向全球玩家公开道歉,并表示,"当我们最初决定结束对PS3和PSV的购买支持时,是出于多种因素的考虑,包括对旧设备的商务支持挑战,以及我们能够将更多资源集中在更新的设备上,因为我们的大部分玩家都在这些设备上进行游戏"。但接下来他话锋一转,"我们现在看到,你们中的许多人对于能够在可预见的未来继续购买PS3和PSV上经典游戏有着难以置信的热情,所以我很高兴我们能够找到继续运营的解决方案"。

由此不难发现,索尼撤回关闭PS3与PSV线上商店的理由,是误判了市场需求,他们原以为玩家早已将设备更新换代,没想到居然还有如此多的“遗老遗少”。那么,现在还坚持在PS3的玩家到底有多大规模呢?2020年年初一位YouTuber的探访显示,《使命召唤5》当时的在线人数为300多,《使命召唤:幽灵》在线1200人、《战地4》也有数千位玩家在进行匹配。显然这样的玩家规模很难掀起如此巨大的舆论声浪,所以迫使索尼改变决定的因素,显然并非如此。

事实上,有海外网友提及索尼取消关闭PS3与PSV在线商店决定背后,其实是玩家的数字权益问题。如果索尼方面真的关闭PS3与PSV的在线商店,无异于从官方层面坐实了“数字版就是租游戏”的说法是对的,而这或许才是动摇如今主机游戏生态的一个大问题。

任天堂敢于在2019年关闭Wii Shop的原因,是因为在Switch之前,任天堂的数字游戏业务基本可以视为没有,其游戏通常都是以实体版为主。但要知道在PS3与Xbox 360时代,索尼和微软大力推广了网络下载和在线商店服务,并且在经过这十多年的发展后,数字版在两家的平台上影响力已经非常巨大,这一现状也造成了“数字版是不是租游戏”这一观点在玩家群体中的论战。

在如今这个移动互联网时代,网络接入的速度越来越快,就像实体音乐光盘被数字音乐取代一样,数字版游戏在分发、下载上的优势也逐步被放大。反观实体游戏,仓储成本与物流限制暂且不提,随着如今游戏容量的日趋增长,动辄100GB的游戏已经屡见不鲜,但当下蓝光游戏光盘的写入数据极值仅50G,这就使得此前已经陆续有双碟的游戏出现。并且在使用趋势上,光盘越来越无法满足用户需求,以至于如今光盘在游戏终极中除了初次安装外,也就只剩下了引导与认证的作用。

更为重要的一点是,数字版游戏更加符合主机与游戏厂商的利益。众所周知,实体光盘通常是无记名的,只要大家的设备一致,你可以用、他也可以,这就催生出二手游戏市场,但买二手的人越多,游戏厂商所获得的收入自然就越少,主机厂商分到的权利金也会相应减少。但数字游戏尽管存在“家庭共享”,但其与账号绑定就导致二手交易就等同于账号交易,这无形中极大提升了二手交易的门槛。

但是数字版游戏当然也并非十全十美,其常常被玩家攻讦的一点,就是购买的数字版游戏仅有使用权却没有所有权,是“租游戏”而不是“买游戏”。毕竟数字版游戏的体验还要基于游戏厂商与主机平台的网络,而关闭游戏商店就意味着关闭游戏下载和接入服务,这就意味着不仅玩家买不到新游戏,此前买过的游戏也可能将失去了联网的功能。

从买到租对于数字版游戏本身是质的变化,这将会反过来证明盗版游戏的正当性,当初玩家购买PS3的数字版游戏时,索尼方面显然并没有告诉他们在线商店会运行一段时间后关闭。尽管主机厂商乐意加强对玩家的控制力度,但显然绝不希望玩盗版成为潮流。

考虑到PS3与PSV的玩家群体已经非常小,此时其在线商店与下载服务的运维成本也已经很低,所以对于索尼来说,实在是没有必要做刺激玩家这种“捡了芝麻,丢了西瓜”的赔本买卖。



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