[入门Pr必看]详解Pr导出高画质视频的方法及通俗解释

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[入门Pr必看]详解Pr导出高画质视频的方法及通俗解释

2024-07-10 23:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

我看过网上有很多关于Pr如何导出的教程,很多人无非就是硬搬以前的人的教程,或者只知道个大概。真正实践时遇到问题了,很多人甚至都没想到是Pr导出的原因

我将先从现象和需求出发,然后简单分析原理,最后得出不同需求下应该如何导出

1.观察现象

在流媒体平台观看视频时,如果大家有留意过,一些up发的视频画质本身就很差,明明他用的原素材画质并不差;还有一些up发的视频明明画质很好,甚至显示的还是"4K",但在转场等画面时,视频会突然糊掉,出现大幅度的色块……大家在遇到这些问题时,有没有想过,明明那些大up的Pr剪辑水平已经炉火纯青,也有自己的视频制作团队,但为啥发的视频画质如此差呢?

下面为大家逐步解答

2.从分析需求到逐步确定方案首先我们得明白我们需要什么——1)更快的编码速率2)更高的画质3)更小的成品体积

1)为了获得更快的编码速率,硬件加速是首选所谓硬件加速,就是用显卡中的视频编码器经行加速视频编码,简称硬编

大家可能听说过:硬编的画质比软编差所以有些人觉得Pr导出不应该使用硬编关于是否应使用硬编,我下面会解释

2)3)为什么要控制体积呢?因为很多视频平台,如果你上传过大体积的视频,平台会对视频经行二次压制,且不说平台用来二压的参数有多烂,毕竟你上传的视频已经损失了一次画质,平台二压后,为了在控制体积的同时,得到更高的画质,网上的教程大多数都是让大家开启VBR 2pass;所谓VBR 2pass,就是先编码一遍,编码器自动分析这个视频的体积是大了还是小了,然后再编码第二遍,因为有了第一遍的数据,第二遍的成品的体积,就会严格限制在我们输入的参数附近

这里大多数人有个误区,认为VBR 2pass因为是编码两遍,所以会提升画质;实际上第一遍的编码,仅仅是为第二遍提供了一些成品的数据,给第二遍作为参照,所以2pass并不能提升画质

这时候就有实践过的观众就要点开评论区准备喷我了:"你t娘的放p!老z编的VBR 2pass明显画质更好!"

为了解释这个问题,我们需要先知道码率是什么、以及何为"设定码率"

大家接触码率,应该是在Pr的导出界面,看到有个"目标比特率"选项;然后网上一查,发现各路"大神"都说码率越高画质越好,然后就不往下深入了解了

码率这个词跟物理上的速率很像,速率是单位时间内物体路程的大小,所以顾名思义,码率就是单位时间内数据量的大小;这时候聪明的观众又懂了:"视频画面就是数据呗,所以码率越高,视频画面的细节就越多,所!以!在Pr导出的时候,我给一个合适的码率就行了!所!以!我现在就应该上网查查1080p30fps的视频应该设置什么码率!"

错误的

这位观众就忽略了视频的信息量不一致的事实,要知道,不同视频的细节差距的极其之大的,并不是"只要是1080p30fps的视频,我设置XX码率就能体积又小画质又高"

有些懂VBR是"动态码率"的观众蚌埠住了:"你扯这么干什么?我们现在在说VBR,不是CBR,码率是动态的!你个s*搁网上不懂装懂呢?!"

我知道你急着退出去玩原神,但请你先别急,继续往下看:

要知道,Pr这个选项叫做"目标比特率",为啥要加"目标"二字呀?因为这个选项就是让编码器把编码后的视频的码率控制在"目标"的附近,这样一来,视频的平均码率就是"目标码率"了;那么问题来了,这个选项仅仅是控制平均码率,怎么保证画质呢?

因为是VBR,所以码率可高可低,这时候如果输入的画面细节突然增多,码率也会跟着突增,但问题来了,如果目标码率没问题,但前10秒全是低细节画面,后20秒全是高细节画面,编码器会怎么做?想想可莉会怎么做(划掉)

对啊,编码器就懵逼了啊,然后前10秒码率过高,浪费硬盘,后20秒码率过低,画面糊成一坨

而VBR 2pass做的仅仅是告诉第二次编码的编码器:第0-20秒附近的码率,应该改成成0-10很低,11-20很高;这时候,2pass比1pass的成品,在第11-20秒的画质会高很多,但21-30秒的画质依旧糊成一坨,且0-10秒的画质会差一点(仅作举例,不代表实际情况)

这时候又有观众要说了:"你倒是CQP啊!"

我知道你知道人人都知道的CQP(通俗解释就是恒定画面质量损失程度),但你瞅瞅Pr那垃圾编码器有CQP吗?连CRF都没有!

可能有些新手观众看到这里还没看懂,那么我就直接点出大部分人都有的一个误区——

一个特大误区:并不是码率高导致了画质高,而是画质高导致了码率高;画质提升是原因,码率升高是结果。你设定的"目标码率"是参数,不是结果;该参数调高导致了画质提升,间接导致码率提升。

如果你还是没有听懂,那么你只需要记住,VBR 2pass对于1pass而言,其主要功能是严格限制成品的体积,提升画质仅仅是其"副产品",除非万不得已,不要把VBR 2pass作为提升画质的主要手段

好不容易看到这里的原u又要蚌埠住了:"你个s卵废话这么多,不用VBR难道用CBR吗?"

哦,原来是原u啊,那没事了;你还真别说,就是用CBR!

VBR 2pass比1pass慢很多,1pass又比CBR慢一截,那么CBR岂不是相比2pass快上天?

咱硬件加速一开,就算是1小时的超长视频急着发鼠站,这编码速率也可以忽略不计!

欸,这时候绝大多数观众就发现了:"你这CBR码率一高,且不说硬盘爆炸,视频被平台二压后,画质不还是会变差吗?"

这时候我就得解释一下上文提到的"视频突然糊掉"的现象了,其实这个现象就来自Pr的动态码率编码

也就是说:Pr的VBR会导致视频某些画面突然糊掉,即使目标码率的参数已经设定得高出理想值很多!

这个问题是无法解决的,属于Adobe垃圾编码器的众多逆天问题中的一个

3.解决思路:

OK,现在已经确定使用CBR+高码率编码了,那么该怎么保证硬盘不会爆炸呢?

这很简单,把Pr导出的视频再压一遍不就完了;毕竟x264 x265 SVT-AV1 hevc_qsv……这么多编码器,随便挑一个出来都是薄纱Adobe的编码器的;具体怎么压制,可以入门一下FFmpeg,随便写个简单的bat脚本就OK了

可能有人会觉得二压后画质会变差,其实只要导出时CBR的码率足够高,画质就几乎没啥损失,至少肉眼看不见区别

再者,因为导出的时候不用考虑压缩率和画质,所以直接开启硬件加速+AVC+CBR,这将非常快,导出时间可以忽略不计,而随便找个编码器都比Adobe的那坨编码速率快,不仅不浪费时间,还节省了时间

而且x264之类的编码器可以更好地控制画质和码率,能完美地限制在如鼠站规定的规格内,有效防止视频平台二压,做到最高投稿画质

还有个大家可能遇到的问题:

有些观众可能需求不同,比如想随便剪个视频投视频网站,因为随手剪的几秒视频,不值得浪费时间自己二压,那么应不应该使用VBR

首先,用CBR的话,为保证画质就必须高码率,而高码率视频必定会被平台二压;所以我们只需要对比让平台二压好还是自己压VBR好

因为上文提到,Pr的AVC编码器动态码率下,有无法解决的模糊问题,而这种突然间的大幅度模糊,其对画质的影响程度是远高于鼠站之类的二压的

所以对于这个问题:如果你制作的这个视频没有大量细节,比如快速变化的画面,那就高码率CBR让平台二压;如果你制作的这个视频有大量细节,那就自己压制VBR吧



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