【pr教程笔记】premiere视频效果总结(十八)

您所在的位置:网站首页 pr图层加阴影 【pr教程笔记】premiere视频效果总结(十八)

【pr教程笔记】premiere视频效果总结(十八)

2024-07-15 23:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

(二十七)放射阴影操作面板

       放射阴影是从一个光源出发的光线照在物体上产生的投影,与上一个不同的是,上一个只在物体的一侧产生阴影(比如右边、右上方、左下方),而这个由点光源产生的阴影则出现在物体的四周,也就是说四面都会有阴影。

用真诚和爱来解释

       图示应该…我说的是应该…是这样的,青色表示光源,红色为光线,蓝色的正方体,黑色的是投影,如果俯视的话就像右图那样。一些常规的设置比如阴影颜色、不透明度、柔和度什么的就不多说了,对光源的位置设置则决定了投影的位置,与光源的距离决定了投影的大小(近大远小);调整图层大小是为了使阴影适应画面大小,不勾选的话,两者可能会产生重合,就看不见阴影,勾选以后,才会在画面四周看见阴影。设置效果如下

效果添加3D

        (左边的光源大概在画面中央位置,右边的则稍微偏左下,距离也比左图稍微大那么一点点点点,同时设置了边缘的柔和度)

(二十八)斜角边操作面板

       斜角边就是在画面上产生斜面雕刻的效果,就像下图这样:

效果

       (大约像一个…嗯…俯视的、变形的、失去自我的…金字塔吧)

         边缘厚度是指画面边缘到中间的那个长方形边的距离(画面上小梯形的高),如果想把中间的长方形去了的话,增大边缘厚度即可;光照角度设置光从那个方向找过来,直接对斜面的阴影产生影响;光照颜色是设置光的颜色,比如上面的就设置了浅蓝色;光照强度影响阴影的程度,光照越强,阴影越浓重,黑白对比越明显。

       比如下面这个图就增大了边缘厚度和光照强度,跟上面的做一个对比吧。

(二十九)斜面Alpha操作面板

      这个效果让2D图像产生3D的视觉效果:

不太明显的效果图

          就是在边缘处产生一个斜切面再加上适当的阴影,如果加上基本3D效果的话,看起来更明显,就跟加一个装裱框差不多???

拥有梦想的效果图

       边缘厚度还是斜面的宽度,但是如果设置太大的话,视觉效果也不是很好;光照角度、颜色、强度同斜角边的设置是一样的,这个跟那个有一些不同,斜面Alpha的边缘厚度小一点,而且也比斜角边要柔和许多。

(三十)反转

        以下这一系列的效果主要针对颜色像素进行。反转就是做一个反相的处理,很早很早以前说过反转色(互补色),就是依据那个进行处理的。反转的方法有很多,是依据不同的标准,然后与原始图像的混合,就是设置反转图与原图的混合程度,100%为原图,0%为反转图,其间的数值表示两图之间的融合程度。

操作面板

        比如对RGB全通道进行反转后,效果如下:

反转图原图

       (天空:蓝—黄;屋檐:黑—白;阴影:黑—白;树:青绿—紫红)

         也可以选择单独的通道进行反转,此时只会反转该通道的颜色,比如选择蓝色通道进行反转后,同时设置了与原图融合度30%以后,是这样的:

蓝色通道反转

       原图中天空和水面有部分为蓝色,反转以后都显示为偏黄色。那么为什么画面其它部分成了蓝色咧?就像ps中的蓝色通道偏蓝一样,这个也是一样的道理,蓝色通道是蓝色成分,选择对蓝色通道进行反转,只会改变原图中蓝色像素,其它部分在蓝色通道上该显示什么样子还是什么样子。(说的不太清楚,想象一下,拿蓝光照物体的时候,是不是物体会偏蓝?)

(三十一)复合运算操作面板

        复合运算对两个图层的像素进行数学运算。

        第二个源图层设置跟哪个图层进行运算,比如为轨道2上的视频添加这个效果,然后想跟轨道1上的图层融合,那么选择视频1就可以了;

       运算符:两图层之间进行什么样的运算。有相加、相减、相乘、叠加、滤色等等等等,具体的可以自己试下;右边这个是使用了滤色的模式,其实就跟图层的混合模式很类似(电脑上没存啥图,就随便找了一张…这个图是我几个月前刚学板绘的时候摹的,现在回来看看,真是……不!可!描!述!!!比例完全失调ORZ)

滤色

       在通道上运算:选择在什么通道上进行运算,有RGB、Alpha等。

       溢出特性:分为剪切、回绕、缩放三种。我们知道颜色范围是0-255,假设运算符选择相加以后,可能进行运算后会超过255,比如200+100=300>255,那么对超过的这一部分进行什么处理,就是这个参数决定的,不同的方式处理效果也不同。

剪切和回绕

        比如同样使用了相加的模式,左边溢出选择了剪切,右边则是回绕,视觉效果有很大的差异。

       如果两个视频的大小不一样的话,可以使用伸缩第二个源以适合来调整。不过,视频1的隐藏和显示对混合没有影响哈,同样视频2的位置也没有关系,上面两图除了溢出的处理方式不同以外,要运算的像素是完全一致的。

(三十二)混合操作面板

       混合使两个图层产生融合的效果。

      与图层混合:要与哪个图层混合就选择哪个轨道上的视频素材就行;

      模式:设置混合的模式,有这么几种,具体的效果还是根据情况而定。

不同的模式

           比如这个设置了仅变暗的模式。

仅变暗

       如果两个图像的大小不同的话,可以选择居中或伸缩以调整。为了直观看到,上面选择了居中的模式,上下边缘有两道线,那是因为下面这个图层的边缘就在这个地方,两图大小不同造成的,可以通过调整图层大小来解决。

差不多周更两次的频率就很棒棒

本周打卡白起的银杏叶和...手以及学校狂风暴雨摧残下的落花,顺便表白最近的好天气呀

就觉得有一个没人认识的空间,想起什么发什么,不用顾虑很多,很是自由舒心~



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3