【Minim】音乐加工厂:AudioInput 类

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【Minim】音乐加工厂:AudioInput 类

2023-08-19 03:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

AudioInput 是神马?

AudioInput是与计算机当前记录源的连接。(注释:至于如何设置计算机的记录源,其取决于声卡和操作系统,用户通常可打开控制面板并在那里设置源。)

不幸的是,我们没有办法通过 Java 来设置记录源。 这一点在 Mac 上尤其成问题,因为即使用户使用音频控制面板设置好不同的输入,输入也总是会连接到 Mic-In。

倘若要从 Minim 获取AudioInput,你可以调用以下getLineIn方法其中的一个:

// 获取默认的 STEREO 输入 AudioInput getLineIn() // type 指定 Minim.MONO 或 Minim.STEREO AudioInput getLineIn(int type) // bufferSize 是得到的输入缓冲区的大小值 AudioInput getLineIn(int type, int bufferSize) // sampleRate 为采样率 AudioInput getLineIn(int type, int bufferSize, float sampleRate) // bitDepth 为位深度 AudioInput getLineIn(int type, int bufferSize, float sampleRate, int bitDepth)

如果请求的参数不存在,Minim 则会报错并返回null。 故我们常用上面列出的前两种方法。

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Minim

Example:

Here.

AudioInput 旗下:Fields

丈夫说:“以前我怕你得癌症,你真的得了,后来我怕你癌症复发,你真的复发了;现在我什么也不怕了,只希望你活着。” ——《浮生一日》 在这里插入图片描述

leftmixright

接下来,好吧,我们详细解释一番……

left——左声道

Description:

AudioBuffer包含左声道样本。若其为单声道声音,则其包含单声道音频。

Signature:

AudioBuffer left

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AudioBuffer

Example:

Here.

mix——混合声道

Description:

AudioBuffer包含左右声道的混合样本。 若其为单声道声音,则mix包含与left相同的样本。

Signature:

AudioBuffer mix

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AudioBuffer

Example:

Here.

right——右声道

Description:

AudioBuffer包含右声道样本。 若其为单声道声音,则right包含与left相同的样本。

Signature:

AudioBuffer right

Related:

AudioBuffer

Example:

Here.

AudioInput 旗下:Methods

活在当下,每天都是一生中最好的一天。——《浮生一日》 在这里插入图片描述

好吧,我们有些啥:

addListener()bufferSize()disableMonitoring()enableMonitoring()getBalance()getFormat()getGain()getPan()getVolume()isMonitoring()isMuted()mute()removeListener()sampleRate()setBalance()setGain()setPan()setVolume()shiftBalance()shiftGain()shiftPan()shiftVolume()type()unmute()

那么,我们知道些啥:

addListener()——兼听则明

Description:

添加一个AudioListener到声音以生成对象,每次该对象生成新的样本缓冲区,程序都会调用其的samples方法。

Signature:

void addListener(AudioListener listener)

Parameters:

listener — 将监听此的AudioListener

Returns:

None

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AudioListener

Example:

Here.

bufferSize()——内部缓冲区大小

Description:

此声音对象的内部缓冲区大小。这是 left/right/mix AudioBuffers的大小,也是添加到此声音对象的AudioListeners的样本缓冲区的大小。

Signature:

int bufferSize()

Returns:

int:样本帧中,声音对象的内部缓冲区大小

Example:

Here.

disableMonitoring()——禁用监听

Description:

禁用监听时,你将无法听到通过输入传输的音频,但是你仍能够访问左/右/混合声道缓冲区中的样本。

这是AudioInput的默认状态,倘若输入是麦克风而输出是扬声器,你可能会用到它。否则:feedback。

Signature:

void disableMonitoring()

Returns:

None

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enableMonitoring ( ) isMonitoring ( ) AudioInput

Example:

Here.

enableMonitoring()——启用监听

Description:

启用监听后,你将能够听到通过输入传来的音频。

Signature:

void enableMonitoring()

Returns:

None

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disableMonitoring ( ) isMonitoring ( ) AudioInput

Example:

Here.

getBalance()——只可制衡不可掣肘

Description:

返回当前平衡值,其在 [-1,1] 范围内。

通常,平衡仅适用于立体声音频源,因为它描述了对左右声道各需应用多少衰减。 若是没有平衡控制,则程序不执行任何操作。

Signature:

float getBalance()

Returns:

float:若平衡控制不可用,则返回当前平衡值或零

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setBalance ( ) shiftBalance ( )

Example:

None available

getFormat()——获取音频属性

Description:

返回一个AudioFormat对象,以描述此声音生成对象的音频属性。

在进行声音分析或某些综合时,这通常是有用的信息,但一般你不需要了解什么特殊的格式。

Signature:

AudioFormat getFormat()

Returns:

描述此声音对象的AudioFormat

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Example:

Here.

getGain()——获取增益

Description:

返回当前增益。 如果增益控制不可用,则返回零。注意,增益与AudioBuffer的level()不同!

增益以分贝为单位描述声音的当前音量,这是一个对数而非线性的音阶。 增益为0dB时,表示声音未被放大或衰减。 负增益值会降低声音的音量,正值会增加声音的音量。

Signature:

float getGain()

Returns:

float:如果增益控制不可用,返回当前增益或零,增益以分贝表示

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setGain ( ) shiftGain ( )

Example:

None available

getPan——获取平移

Description:

返回当前的平移值。

通常只有单声道音频源才能使用平移,因其描述了单声道信号在立体声场中的位置。其值将在 [-1,1] 范围内,其中-1表示将声音仅放在左扬声器中,1表示将声音仅放在右扬声器中。

Signature:

float getPan()

Returns:

float:如果平移控制不可用,返回当前平移值或零

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setPan ( ) shiftPan ( )

Example:

None available

getVolume()——获取音量

Description:

返回当前音量。 如果音量控制不可用,则返回零。注意,音量与AudioBuffer的level()不同!

Signature:

float getVolume()

Returns:

float:如果音量控制不可用,则为当前音量或零

Related:

setVolume ( ) shiftVolume ( )

Example:

None available

isMonitoring()——是否监听

Description:

返回该AudioInput是否正在监听。换而言之,你是否能在扬声器中听到进入输入的音频。

Signature:

boolean isMonitoring()

Returns:

boolean:如果启用监听,则为true

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enableMonitoring ( ) disableMonitoring ( ) AudioInput

Example:

Here.

isMuted()——是否静音

Description:

如果声音静音,则返回true。

Signature:

boolean isMuted()

Returns:

boolean:目前的静音状态

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mute ( ) unmute ( )

Example:

None available

mute()——静音吧

Description:

静音。

Signature:

void mute()

Returns:

None

Related:

unmute ( ) isMuted ( )

Example:

None available

removeListener()——删除音频监听器

Description:

删除先前添加到此声音对象的AudioListener。

Signature:

void removeListener(AudioListener listener)

Parameters:

listener — 应该停止监听的AudioListener

Returns:

None

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AudioListener

Example:

Here.

sampleRate()——获取采样率

Description:

返回此声音对象的采样率。

Signature:

float sampleRate()

Returns:

float:此声音对象的采样率

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Example:

None available

setBalance()——设置平衡

Description:

设置平衡值。该值应在 [-1,1] 范围内。若是没有平衡控制,则程序不执行任何操作。

Signature:

void setBalance(float value)

Parameters:

value — float:新的平衡值

Returns:

None

Related:

getBalance ( ) shiftBalance ( )

Example:

None available

setGain()——设置增益

Description:

设置增益值。若是没有增益控制,则程序不执行任何操作。

Signature:

void setGain(float value)

Parameters:

value — float:新增益值,单位为分贝

Returns:

None

Related:

getGain ( ) shiftGain ( )

Example:

None available

setPan()——设置平移

Description:

设置平移值。其值应在 [-1,1] 范围内。若是没有平移控制,则程序不执行任何操作。

Signature:

void setPan(float value)

Parameters:

value — float:新平移值

Returns:

None

Related:

getPan ( ) shiftPan ( )

Example:

None available

setVolume()——设置音量

Description:

设置音量值。若是音量控制不可用,则程序不执行任何操作。

Signature:

void setVolume(float value)

Parameters:

value — float:新音量值,通常在 [0,1] 范围内

Returns:

None

Related:

getVolume ( ) shiftVolume ( )

Example:

None available

shiftBalance()——转换平衡

Description:

将平衡从一个值转换为另一个值。

Signature:

void shiftBalance(float from, float to, int millis)

Parameters:

from — float:起始平衡 to — float:最终平衡 millis — int:过渡时间,以毫秒为单位

Returns:

None

Related:

getBalance ( ) setBalance ( )

Example:

None available

shiftGain()——转换增益

Description:

将增益从一个值转换为另一个值。

Signature:

void shiftGain(float from, float to, int millis)

Parameters:

from — float:起始增益 to — float:最终增益 millis — int:过渡时间,以毫秒为单位

Returns:

None

Related:

getGain ( ) setGain ( )

Example:

None available

shiftPan()——转换平移

Description:

将平移从一个值转换为另一个值。

Signature:

void shiftPan(float from, float to, int millis)

Parameters:

from — float:起始平移 to — float:最终平移 millis — int:过渡时间,以毫秒为单位

Returns:

None

Related:

getPan ( ) setPan ( )

Example:

None available

shiftVolume()——转换音量

Description:

将音量从一个值转换为另一个值。

Signature:

void shiftVolume(float from, float to, int millis)

Parameters:

from — float:起始音量 to — float:最终音量 millis — int:过渡时间,以毫秒为单位

Returns:

None

Related:

getVolume ( ) setVolume ( )

Example:

None available

type()——通道数

Description:

类型是一个整数型,用于描述此声音对象具有的通道数。

Signature:

int type()

Returns:

若为单声道,Minim.MONO;若为立体声,Minim.STEREO

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Example:

None available

unmute()——取消静音

Description:

取消静音。

Signature:

void unmute()

Returns:

None

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mute ( ) isMuted ( )

Example:

None available

Last…

在这里插入图片描述



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