《JoJo的奇妙冒险》究竟想表达什么?

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《JoJo的奇妙冒险》究竟想表达什么?

2024-07-09 03:20| 来源: 网络整理| 查看: 265

作为一名2010年就进坑的jo厨,有一个问题一直萦绕在我脑内,那就是:

作为国民现象级的漫画《JoJo的奇妙冒险》究竟讲述了一个什么故事?

它想表达的内容是什么?

很多人会套用那句著名的台词:“人类的赞歌就是勇气的赞歌”。

可是这真的是问题的答案吗?

我觉得不能,起码在很多时候,这句话只是一句正确的废话。

《JoJo的奇妙冒险》的精神内涵是丰富的,同时又和大部分王道漫不一样,无论哪一代主角,都没有“拯救世界”的宏伟目标,每一代的Boss哪怕是最疯狂的dio,都没有“征服世界”的野心。

那么究竟是什么?

一步步抽丝剥茧以后,我得出了问题的答案。

下面,让我们开始吧。

1

1960年,有一个男孩出生在日本的仙台市。

这座日本城市距离东京大约300公里,城市有巨大的海岸线,往城市边上走,能看到太平洋的一角。同样,这座城市在上世纪80年代末的时候,每年大约都有20万的外国人来到这里。

 

这位少年几乎一直在仙台市长大,小学的时候参加过棒球社,后来到了中学的时候参加剑道社。但其实都是被逼无奈。

因为有两个双胞胎妹妹,所以经常会被妹妹欺负。

没办法的他所以去看漫画。那个时候的他特别喜欢一部名叫《明日之丈》的漫画。这部格斗漫画在最后男主角力竭而死。

同时,他还喜欢摇滚乐队、恐怖电影和意大利。

高中这位少年上了一所宗教寄宿学校,并且有过女装的经历。

毕业之后的 他考上宫城教育大学,后来退学进入仙台设计专科学校学习服装设计。

之后就开始画漫画。

1980年,他的处女作漫画《武装POKER》,获得手冢奖的准入选作品,因此获得了和漫画之神手冢治虫握手的机会。

之后的他,又再发表作品《神奇的艾琳》、《向巴吉尼亚问好》、《巴欧来访者》等漫画,却一直不温不火。

但早期作品《巴欧来访者》已经在《少年Jump》上连载,这部漫画讲述了一个生物兵器和预知能力的超能力少女的故事,那个时候奇异的世界观已经吸引了不少人。

可在同时《巴欧来访者》连载结束后,原哲夫的《北斗神拳》正是《Jump》上最炽手可热的作品,在编辑的建议下,这位年轻的作家开始尝试格斗方向的漫画题材。

嗯,不如就叫《JoJo的奇妙冒险》吧。

这位青年漫画家想了想,给漫画起了这么个名字。

 

2

这大概就是——

柱中人血统

绝对不会老的男人

世界上唯一官方认证的活体替身

 

——荒木飞吕彦的青年时光了。

 

就像漫画里我们通过第一部了解到Dio的成长史,我们在了解一部漫画家的漫画作品的时候,也应该这样,透过现象看本质,先对荒木老贼的成长史有过了解,才能对《JoJo的奇妙冒险》这部漫画做更深刻的解读。

 

在第一段里,我罗列了几个很有意思且很重要的点,除了一眼看得出来的乐队梗和恐怖电影梗,我点几个能帮助我们理解漫画的点出来:

 

·   年轻时候喜欢西部漫画和拳击漫画,并且比起皆大欢喜的大团圆结局更喜欢悲伤却带有希望的结局(对应的梗有:欧拉欧拉拳、第三部大决战西部拔枪的奇妙比喻、齐贝林家族战死传统、作品里爽快无比地发便当行为、第六部全灭结局);

 

·    因为在《巴欧来访者》里画错了铁道线而被人嘲笑过,所以格外注意实地取景的真实性,(第一部的英国庄园、第二部的美国、第四部的杜王町(地图都和仙台市一模一样好吗??)、第五部的意大利);

 

·  有过宗教学校的经历,并曾经女装(第五部的宗教隐喻和龙蛇兰姑娘);

 

·   有着极其规律的生活习惯,周日完成分镜稿,周一到周五作画,周六休息,绝不熬夜,并坚持几十年(吉良吉影缓缓打出一个问号?);

 

· 本业是服装设计,在成为漫画家之前想过糊口的职业是服装设计师(不然你以为那些奇奇怪怪的衣服和JoJo立是怎么画的?);

了解了这些,我们在理解《JoJo的奇妙冒险》的时候才能更顺畅。

下面让我们开始吧。

 

3

《JoJo的奇妙冒险》正传漫画从第一部到第六部,可在分析的时候,我们经常会有摸不着头脑的感觉。

 

这是因为,这六部作品完成度参差不齐。

 

第一二部:《幻影之血》和《战斗潮流》,只能算是荒木老贼作为普通漫画家给出的不成熟作品。

在这当中,“兄贵”、“吸血鬼”、“类似点穴的超能力”都像极了另一部在连载的漫画《北斗神拳》。

但《Jump》不需要两部北斗神拳。可在这两部漫画当中,其实也有革命处。

一个是在《JoJo》之前,《Jump》系列所有的漫画基本都和我们现在看到的一样,主角打怪升级,学会新技能、打败新敌人、实力步入人生巅峰。

 

在《JoJo》里,能力强弱其实并不是主宰战斗的主要因素。哪怕强如最强生物卡兹sama也在战斗中落败,原因不在于二乔的能力比他强,而是二乔比他会算计。

同样,乔瑟夫·乔斯达也不是常规意义上的漫画主角,他满嘴谎话,刁钻狡猾,遇事不对就会使用乔家祖传技能——“逃跑”。

 

加上不停不断的口癖,奇怪的比喻和解说,还有虽然看起来很正经但经常走偏的画风,《JoJo的奇妙冒险》还是在一众正道漫画的挤压下在《Jump》获得了继续活下去的权利。

但离伟大还很远。

 

 

4

真正的转变出现在第三部。在第三部当中,荒木老贼首次引入替身的概念,让超能系漫画变得可视,同时加上《JoJo》自带的特征“智斗”、“解说”和“奇怪的台词”和这个设定碰撞出化学反应,并大获成功。

 

客观来说,虽然笔者本人很喜欢Jo3,但J3其实在故事模式上相对简单。遵循了在编剧当中常用的“公路片”手法来推进剧情。

 

这种手法有一个好处,即只需要设定一条共同的主线“埃及打dio”,就可以把旅途作为故事情节的推动点,来帮助剧情发展,从而不必要去另外设置矛盾。

这种故事模式很流行,我们看到的《神奇宝贝》、《圣斗士星矢》、《龙珠》甚至《海贼王》都是这种开荒式的方法来推进剧情。

同样,在Jo3里,我们也能看到很多其他风格的影响,那时的荒木还不自信,还没有交出一部真正属于自己的作品。可有了惊艳众人的替身设定,漫画销量大涨,因此也拥有了自主权。

第四部《不灭钻石》,才是真正属于荒木的漫画。在这部漫画当中,荒木对原有的人物造型进行了大刀阔斧的修改,同时在服装设计、能力设定和替身名称上都由着自己的性子进行了修正。

 

 

故事情节也并不再是常规的打怪套路,而是发生在日本小镇杜王町的遭遇战。

Boss吉良吉影的设定更是让所有人都特别羡慕,别的不说,这个“只想要过平静生活”的杀人狂魔拥有着完整的三观。

至此,《JoJo的奇妙冒险》才算真正完成。

 

5

《JoJo的奇妙冒险》不是一部王道动漫。在说这句话之前,我们要思考的是,什么是“王道动漫”?

在我看来,“王道漫画”就是讲述一些在漫画中很普世价值观的动画。

比如友情、比如团结、比如勇气、比如善良,主角以少年为主,以爱和和平必将胜利为主题的动画。

但《JoJo》不是。《JoJo》表达的是什么样的价值观呢?

关于主旨,有一句话很出名,叫:“人类的赞歌就是勇气的赞歌”。但你们谁能结合漫画给我解释一下这句话是什么意思?

其实这是一个很具有迷惑性的话,因为它仅仅是把《JoJo》3456部的主旨提炼了出来,然后再加以概括和省略,得出的一句话。

甚至从某种意义上来说,这句话如果硬套的话,是不合适的。

 

比如《不灭钻石》,故事能体现这句话吗?再比如,用这句话真的能代表《黄金之风》的所有主旨吗?

 

并不能。因此,我斗胆做了个填充。

 

“《JoJo的奇妙冒险》是一部讲述人类不断抗争,完成自我救赎的故事。”

 

《星尘斗士》埃及十字军,除了二乔三乔之外,其实和Dio都没有深仇大恨,为什么要走上打击dio的道路?因为他们知道,Dio代表了他们心中最恐惧和软弱的一部分。对待这部分,除了屈服和抗争之外,无路可走。

 

他们不仅在打Dio,他们也在完成自我的救赎。

“救赎”是一个宗教词汇,出自《圣经·旧约》。在这里,宗教第一次在作品中隐晦地表现了它的作用。

《不灭钻石》就更奇怪了。一个变态杀人狂十五年杀了十五个人,和你们几个高中生有什么关系?吉良吉影完全不是一个会惹事儿的主,人不犯我我不犯人那种的,为什么要冒着风险去查询真相?

就因为他是一个说了木大的金发男人嘛?

 

 

因为,吉良吉影想守护的是他个人生活的宁静,而东方仗助们想守护的,却是整座小镇的和平与安宁。这一点,在第一集,作为小镇守护神的警察爷爷去世之后就明显点出来了。

《黄金之风》更为复杂。但在茶哥去世的时候也已经很明显点出了主题:

 

“我追求的并不只是一个结果。一旦只追求结果,人就容易想方设法抄近路,在抄近路的过程中,人又容易迷失真相,做事的干劲也会消失殆尽,我认为最重要的是想要追寻真相的意志,只要有了追求真相的意志,就算这次让犯人侥幸逃脱,终有一天,犯人还是会落网。”

而与此冲突的是,老板的替身【绯红之王】的能力就是“削去过程,只得到结果”的时间删除。

一言蔽之,整部《JoJo》主角和Boss之间的矛盾并不是那种“你要毁灭世界而我要拯救世界”的简单逻辑,而是不同价值观之间的碰撞。

在碰撞中,有无数压力,有恐惧、有威胁、有死亡甚至有必然死去的宿命,但这正是值得主角们【赌上一切】去抗争和捍卫的东西。

这,才是JoJo和其他漫画最不一样的地方。

同样,在Jo5的漫画中,宗教的隐喻也已经到了完全不能忽视,必须正视的地步了。

 

37集布加拉提去世,飞起的天使和受箭重生的黄金体验镇魂曲,几乎就是耶稣受难再复活故事的翻版。

 

已经不是宗教隐喻而是明示了

布加拉提隐喻天父,而乔鲁诺则隐喻耶稣。这一点,在作品中也能体现出来。

甚至在最初的设定里,福葛的设定就是背叛的犹大,只是在后期荒木觉得【福葛还是太可爱了】,就此放弃。

另外一个有趣的点则在于,几部替身的名字。

【白金】之星——疯狂【钻石】——【黄金】体验——【石】之自由。

从白金到钻石到黄金再到石头,替身本身的能力越来越弱,但利用他人的能力特性这一点却在不断增强,也算是荒木的一个小心思。

《JoJo的奇妙冒险》是一部具备相当成熟三观的作品。在这一作品中,体现的主题不是看似宏大却实际很老套的“拯救世界”而是看起来很小却实则宏大的“拯救自身”。

 

如果对西方艺术史有所了解,就会发现,这种思想与西方文艺复兴时期的盛行思想不谋而合。

宗教的壁画、歌德的《浮士德》、但丁的《神曲》都是这种披着宗教外壳聊自身的作品。

从这个角度来说,荒木真的是学到了骨子里。

 

《JoJo》五部其实有点波西米亚风格(就是波西米亚狂想曲的那个波西米亚),在精神体现上非常古典主义,但在呈现形式上却通过画风、设计、不同流行元素的加成显得非常现代。

故事从19世纪末的英国庄园一直持续到了我们生活的21世纪。

这部作品,无论从娱乐性、作品完成度还是其他方面都是当之无愧的经典之作,在同时,我觉得荒木老贼通过漫画传递的其实是一种具备韧劲的精神。

 

在这部作品里,主角有绅士,有流氓,有高中生,有黑帮,甚至有监狱里的犯人,他们来自不同种族,属于不同时代,可身为黑帮的布加拉提和作为绅士的大乔一样,同样具备黄金精神。

 

抛去人类为了种种隔阂而凿出的词汇,“人的精神才是人类最重要的属性。”

 

如果非得给文章加一个结语,就用这句吧。



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