先驱者

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先驱者

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Ancient relics.png 本部分的一些内容在游戏中依赖于 远古遗迹DLC

先驱者Precursors)是在游戏开局数百万乃至千万年前存在于星系中的一系列古代文明。

由于这些文明消失已久,玩家需要调查一系列高难度(6级、8级甚至10级)异常点,或者探索数个不同的遗址才能最终定位其母星。

在最新版本并且拥有 Ancient relics.png 远古遗迹拓展包时一共有7个不同的先驱者文明。

本页面不具体讲解先驱者们的故事,仅对其机制及完成后的奖励进行说明。

目录 1 探索机制 2 先驱者的奖励 2.1 沃陶姆 2.2 尤特 2.3 第一联盟 2.4 伊拉斯 2.5 赛博勒克斯 2.6 巴奥 2.7 泽珞族 3 胜利分数 探索机制

一般,在开局后不久调查某个邻近星系时就能触发先驱者事件链并且在情况日志中增添项目。此项目会一直存在,直到玩家到达先驱者的母星系。

对于旧有的五个先驱者(沃陶姆、尤特、第一联盟、伊拉斯、赛伯勒克斯)而言,需要调查一系列高难度(6级、8级甚至10级)的异常,并且在异常解开后会产生一个特殊项目,需要额外再调查180天才能得出一条线索。

在线索集齐6条之后,游戏会稍微卡顿,并在距离玩家国家不远(依旧有可能刷到AI星系)的地方随机产生一个新的星系,在调查母星之后获得一系列奖励。

如果在调查所有的异常仍然不能获取6条线索,则会有一个MTTH为20年(对格式塔帝国,13.3年)的事件来在某玩家所拥有星球上产生一个新的特殊项目,仅需要调查180天即可获得线索。AI帝国会以1000Energy.png能量币的价格向玩家销售一条线索,但是一个国家只能有一次。保护性、忠诚、友好的AI将会免费向玩家提供线索。

在拥有 Ancient relics.png 远古遗迹DLC后,将会出现两个新的先驱者:巴奥和泽洛族。这两者的探索较旧有的五个有所不同,需要玩家探索一系列遗址(在探索完之前不会产生新的遗址)才能定位母星。这些遗址不会基于资源奖励。

2.3版本后,先驱者的刷新位置不再由旧版中的时钟方向决定,而是更具有随机性。同时一个星系中触发的先驱者起始事件也有所不同(表现为星系有两个先驱者flag)。可以在控制台输入指令debugtooltip来查看玩家在探索某个恒星系有概率会遇到何种先驱。其中1~5分别对应旧有的五个先驱者(沃陶姆、尤特、第一联盟、伊瑞森、赛伯勒克斯),开局先驱信息会标记在星系flag上,打开银河图指向星系观察[precursor_]后面数字即可判断。巴奥与泽洛族则有自己的名称作为flag。在铁人模式中若想使用此功能,可以在游戏的初始界面按下波浪键输入,进入存档后无法输入。

先驱者的奖励

每个先驱者都有不同的资源产出奖励。其中除了第一联盟外,其他的先驱者还会有遗珍奖励。与此同时,在拥有500Minor artifacts.png稀有文物后,可以发起深度调查先驱者秘密的事件,将再度提供一个永久修正,并获得对应的先驱者科技的科研选项。

这些先驱者的母星也会有一些有待开发的资源,进入这些先驱者星系后会获得120个月所生产的Unity.png凝聚力(上限9900)以及10-30个稀有文物。此外还会立刻获得一定数目的Energy.png能量币、Minerals.png矿物、Physics research.png物理学研究、Society research.png社会学研究、Engineering research.png工程学研究。

如果没有说明,那么所有遗珍的激活消耗均为3000Unity.png凝聚力,持续10年。

沃陶姆

沃陶姆恒星议会Vultaum Star Assembly),大约活跃于1200万年前。他们拥有高度发达的虚拟技术。

在一系列的研究之后,沃陶姆认为宇宙只是个人造的盒子,所有的生物不过只是盒子外某个造物者的玩物,他们却对此一无自知。沃陶姆试图通过集体自杀的方式来解脱禁锢,而剩余尚未自杀的个体则不足以维持种群繁衍,最终灭亡。

在沃陶姆的母星系:沃陶穆尔中修建站点可获得Physics research.png物理学研究、Society research.png社会学研究、Engineering research.png工程学研究各10点、10Energy.png能量币、5Alloys.png合金和Exotic gases.png异星天然气。

其遗珍是R orb insight.png沃陶姆现实透孔仪。

被动效果:舒适度消耗-10%。 激活效果:随机增加船体值、护盾值、护甲值、武器伤害中的一项,数值为+40%。

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后,可以开启项目沃陶姆的秘密。

解密后帝国将获得修正:沃陶姆的秘密,依据不同的帝国拥有不同的效果,同时当前研究物理学的科学家获得Leader trait expertise computing.png专长:计算技术特性(如果已有此特性则获得200点经验)。

若为Auth machine intelligence.png机械智能: 沃陶姆的秘密:研究速度(计算技术)+15%,人口组装速度+5%。 若为Auth hive mind.png蜂巢思维: 沃陶姆的秘密:研究速度(计算技术)+15%。 若为普通帝国: 沃陶姆的秘密:研究速度(计算技术)+15%,舒适度+10%。

除此之外,还会解锁科研选项沃陶姆现实计算机。研究完成后解锁建筑沃陶姆现实计算机:

每个行星限造一个 不可建造在奴隶星球、度假星球、熔炉星球上 提供1个Job researcher.png科研主管(非Ethic gestalt consciousness.png格式塔意识)、Job brain drone.png脑部子个体(Auth hive mind.png蜂巢思维)或Job calculator.png演算者(Auth machine intelligence.png机械智能)岗位 Job researcher.png研究人员及其在Ethic gestalt consciousness.png格式塔意识中的对应岗位的Physics research.png物理学研究产出+1 若选择了飞升天赋考古工程师则产出+2

完成解密项目后,拥有Ethic fanatic materialist.png极端唯物主义思潮的帝国可以选择开启探索更深层次的奥秘项目。

看起来,沃陶姆竟然有可能是对的。我们重复了他们的实验,然后得到了相近的结论。我们有一定可能真的存在于一个虚拟世界中。我们缺乏足够的信息,无法得知是谁因为什么理由才会创造这样一个世界。但可以肯定的是,没有人会残酷到仅仅因为好玩就创造一个宇宙。这件事情的影响是深远的,我们现在恭敬的请求您下一步的指示。 —— 解密更深层次的秘密后得到的惊人真相

若选择封锁发现: 有50%概率使当前研究物理学的科学家自杀。 有35%概率使其获得特质Leader trait maniacal.png狂热和Leader trait substance abuser.png药物依赖。 有15%概率使其获得特质Leader trait maniacal.png狂热。 若选择公之于众: 65%概率使当前研究物理学的科学家获得特质Leader trait maniacal.png狂热。 35%概率使其获得特质Leader trait maniacal.png狂热和Leader trait substance abuser.png药物依赖。 同时移除先前的解密修正,替换为沃陶姆更深层的秘密,效果为: 研究速度+10%、研究速度(计算技术)+15%、舒适度+10%、幸福度-20%。 尤特

尤特帝国Yuht Empire),大约活跃于600万年前,是群星中除了土著之外唯一一个不会FTL技术的文明,他们的舰队永远被困在光速之下,因此他们只能依靠先进的冷冻技术和自身的悠长寿命来进行星际殖民活动。

他们曾经花了45万年左右搜寻外星智慧生命,在和刚刚才进入太空时代的贾巴蒂尼人相遇时,他们被吓坏了并决定消灭这一种族。然而贾巴蒂尼人正在试验FTL技术,缺乏FTL技术的尤特帝国最终灭亡。(实乃先驱者之耻)

在尤特的母星系:尤特安中修建站点可获得Physics research.png物理学研究Society research.png社会学研究Engineering research.png工程学研究各10点,10Energy.png能量币,Minerals.png矿物,5Alloys.png合金和Exotic gases.png异星天然气。

其遗珍是R cryo core.png尤特冷冻核心。

被动效果:殖民地新建时的人口+1,能量武器攻击速度+20%。 激活效果:舰船维护费-20%。

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后可以开启项目尤特的秘密。

解密后将获得一项行星决议:Default decision.png启动尤特净化工序(可重复使用)。

为目标星球添加修正Pm natural beauty.png尤特净化。 宜居度+10%。 但同时会导致行星立即产生50%破坏度。

除此之外,还会解锁科研选项尤特天文干涉仪。研究完成后解锁恒星基地建筑尤特天文干涉仪:

恒星基地探测范围+7 若选择了飞升天赋考古工程师则探测范围+10 舰船超空间航道探测范围+14 若选择了飞升天赋考古工程师则探测范围+20 第一联盟

第一联盟First League),是一个由不同种族共同建立的联邦,活跃于大约200万年前。但是联盟却因为内部矛盾逐渐瓦解,最终灭亡。在联盟瓦解时,作为第一联盟首都的都市星球失去了来自联盟各地的食物供给,导致星球陷入混乱,居民为了粮食互相残杀,最终成为无人之地,留下了遍布整颗星球的理想城废墟。

第一联盟的母星系中有Energy.png能量币和Minerals.png矿物各10点可供开采。其母星系中有一个25格的遗迹星球,以修正Pm factory.png第一联盟首都星的形式带有Physics research.png物理学研究Society research.png社会学研究Engineering research.png工程学研究各10点。这个先驱者没有遗珍奖励。

可消耗500Minor artifacts.png稀有文物,解锁特殊项目第一联盟的秘密。完成后获得修正:第一联盟的秘密。

效果:行星建造速度+10%、研究速度(工业)+15%。

除此之外,还会解锁科研选项第一联盟归档办公室。研究完成后解锁建筑第一联盟归档办公室:

全帝国限造一个 不可建造在奴隶星球上 提供法令经费+50 若选择了飞升天赋考古工程师则法令经费+100 所在殖民地Job bureaucrat.png官僚、Job priest.png祭司、Job manager.png经理的Unity.png凝聚力产出+1 视国家权力制度和思潮不同提供共计2个Job bureaucrat.png官僚、Job priest.png祭司、Job manager.png经理、Job synapse drone.png突触工蜂、Job coordinator.png协调者岗位 伊拉斯

伊拉斯协约国Irassian Concordat),大约活跃于100万年前。他们是一个霸权帝国主义文明,曾使用暴力手段征服了许多文明,却因为自身体质过于虚弱而感染了一种名为贾沃疹的瘟疫(贾沃疹本身并不危险,它对于大多数物种来说和感冒没什么区别,但是对于体质虚弱的伊拉斯人而言是致命的),最终因为解药研发失败和反叛附属国的有意传播而走向了灭亡。

在伊拉斯的母星系中修建站点可获得Physics research.png物理学研究Society research.png社会学研究Engineering research.png工程学研究各10点、5Alloys.png合金和Exotic gases.png异星天然气。

其遗珍是R pox sample.png贾沃疹样本。 被动效果:允许使用文件:Pox.png贾沃疹轰炸姿态轰炸星球,增加发现生物学科技的可能性,+20领袖寿命。 激活效果:生物学科技研究速度+50%。

和文件:Indiscriminate.png无差别轰炸姿态、Armageddon.png末日审判轰炸姿态、文件:Raiding.png掠袭轰炸姿态一样,文件:Pox.png贾沃疹轰炸姿态允许轰炸不设防的行星。

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后,可以开启项目:伊拉斯人的秘密。

解密后获得修正:伊拉斯人的秘密。 效果:人口增长速度+5%,生物学科技研究速度+20%。

除此之外,还会解锁科研选项伊拉斯人海军船坞。研究完成后解锁恒星基地建筑伊拉斯人海军船坞:

需要恒星基地有恒星基地模块Sb shipyard.png船坞 Sb shipyard.png船坞提供的船坞容量+1 恒星基地舰船建造速度+20% 若选择了飞升天赋考古工程师则舰船建造速度+30% 赛博勒克斯 Message other alert.png 主条目:赛博勒克斯

赛博勒克斯Cybrex),是一个由集体意识控制的Auth machine intelligence.png机械智能。它们曾因为未知原因发起了针对星系中所有智慧有机生命体的大远征。然而在大远征的第17年,赛博勒克斯重新评估了它们的行为,并最终决定结束大远征。它们花费了大约一个世纪撤退到一个星系,并在那里建造了一个环形世界用以容纳自己的文明。

赛博勒克斯与外界断绝联系几千年后,一个探索者偶然发现了它们所在的星系,并将它的位置传播到星图中的其他部分。赛博勒克斯被重新发现的消息使邻近的数个势力惊恐不已,这使得他们组建了一支大型军事考察队,将赛博勒克斯的环形世界轰得片瓦不留。然而令人感到奇怪的是,赛博勒克斯在遭受攻击时似乎没有任何抵抗。

当肃正协议出现并意图消灭星系中的所有文明时,在大轰炸中撤离出来的赛博勒克斯分支————赛博勒克斯-β重新出现,帮助所有的文明抵抗肃正协议的肃清。

赛博勒克斯的母星系,赛博勒克斯α,有一个破损的环形世界,由4个Tech mega engineering.png废弃的环形世界区段组成,需要具备Tech mega engineering.png巨型结构工程方可修复。

其遗珍是R war forge.png赛博勒克斯兵工厂。

被动效果:允许在首都建造文件:GFX army type machine assault.png赛博勒克斯战体。 激活效果:花费3000Unity.png凝聚力和2000Minerals.png矿物获得1000Alloys.png合金。 每次激活使下次激活花费的Minerals.png矿物+2000、获得的Alloys.png合金+1000;最高到花费40000Minerals.png矿物、获得20000Alloys.png合金。 Unity.png凝聚力消耗不变。

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后,可以可以开启项目:赛博勒克斯的秘密。

解密后获得修正:赛博勒克斯的秘密。

效果:巨型建筑建造速度+10%。

除此之外,还会解锁科研选项赛博勒克斯采矿核心。研究完成后解锁恒星基地建筑赛博勒克斯采矿核心:

恒星系内所有开采站的产出+100% 若选择了飞升天赋考古工程师则开采站的产出+150%

赛博勒克斯是唯一一个到了玩家的年代却依旧存在的先驱者文明。

巴奥

巴奥Baol)是一个个体为巨型植物的蜂巢思维的文明,大约活跃于700万年前。巴奥奉承和平理念,以善于改造星球著称,曾经拥有众多殖民星系。最终在和古茹努尔文明的交战中惨败并灭亡,且在其族群灭亡的前夕失去了蜂巢思维的机能。

讽刺的是,作为胜利者的古茹努尔化作过眼烟云,被消灭的巴奥反而留存了下来。

最后的巴奥所在的星系有一个死寂星球,没有特殊的资源。

其遗珍是R baol.png最后的巴奥。 被动效果:人口增长速度+10%。

若为机械帝国,则社会学科技研究速度+10%。

激活效果:允许使用决议:Default decision.png新巴奥生命播种。

效果:将某一拥有的星球立刻改造为Planet type 8.png盖亚星球(如果在最后的巴奥所在的grunur prime使用,会刷新行星储藏点),同时还会产生4个拥有和平思潮的新巴奥人口,拥有特质Trait pc gaia preference.png盖亚星球偏好Trait agrarian.png农民Trait communal.png合群Trait venerable.png尊者Trait delicious.png美味Trait slow breeders.png缓慢繁殖。(生成时额外多出3基因点数,意味着除非是选择基因飞升路线,否则此模板不可修改。)

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后可以开启项目:巴奥的秘密。

解密后获得修正:巴奥的秘密。 效果:地貌改造花费-15%。

除此之外,还会解锁科研选项巴奥有机工厂。研究完成后解锁建筑巴奥有机工厂:

每个行星限造一个 不可建造在机械星球、度假星球、熔炉星球上 行星上Job farmer.png农夫的Food.png食物产出+1 若帝国人口消耗Consumer goods.png消费品,则Job farmer.png农夫产出0.5Consumer goods.png消费品 若选择了飞升天赋考古工程师则产出1Consumer goods.png消费品 若帝国人口不消耗Consumer goods.png消费品,则Job farmer.png农夫产出1Energy.png能量币 若选择了飞升天赋考古工程师则产出2Energy.png能量币 提供2个Job farmer.png农夫(非Ethic gestalt consciousness.png格式塔意识)或Job agri drone.png农业子个体(Ethic gestalt consciousness.png格式塔意识)岗位 泽珞族

泽珞族Zroni)本身拥有极其强大的灵能力量,他们可以长时间地待在虚境之中,并借由虚境到达任何地方。他们的具体活动时间未知。

泽珞族是第一批实现了(或者说曾经实现了)全员飞升成神的族群,但在试图操纵并统治虚境的途中,由于一个发现导致泽珞族逐渐分裂成了两个派系:“升格派”无视本族在虚境中的活动导致的银心黑洞的膨胀,意图维持本族“神”的地位;“福音派”则担任起了星河卫士,意图阻止升格派的阴谋。

然而,在长时间的战争中,尽管福音派成员占据多数,但升格派肆无忌惮地榨取资源,而福音派则束手束脚,导致战争的天平渐渐向升格派倾斜。于是福音派便孤注一掷地使用一项曾经被他们是为禁忌的发现:以燃烧掉本族人为代价获取Sr zro.png泽珞来增强其他人的灵能力量,并终于逐渐取回了战果,两阵营逐渐进入了战略僵持的状态。

在虚境实体的影响下,不择手段的升格派启动了一项名为“轮回之终末”的极端计划(此非轮回之终末(危机)),意图极度强化银河中央的大黑洞来吞噬整个星系甚至宇宙。面对这一残酷的现状,福音派便以牺牲整个族群为代价,将全族燃烧成Sr zro.png泽珞以给福音派留下的最后一人提供力量,一举毁灭了升格派,以自身种族为代价,捍卫了整个银河系——最后只留下了灵能水晶记录这一切。

泽洛族的母星系中有一个虚境星球,可以开采5Sr zro.png泽珞。

其遗珍是R zro crystal.png灵能档案。

被动效果:虚境激活冷却时间-50%且获得正面效果的概率提高。解锁法令泽珞添加剂(领袖经验获取+25%,领袖预期寿命+30年),统治者等级上限+5。 激活效果:寻求灵体的指引,选择一项加成: 当前统治者等级+1。 舰船武器伤害+20%,持续5年。 星球稳定度+5,法令花费-10%,主流思潮吸引力+25%,持续5年。

拥有500Minor artifacts.png稀有文物后,可以开启项目泽珞族的秘密。

解密后获得修正泽珞族的秘密。

研究速度(灵能理论)+40%。 此时负责研究社会学的科学家额外获得Leader trait expertise psionics.png专长:灵能理论 不过,它并不能增加任何灵能科技的研究权重,也不能令没有灵能人口的唯物主义国家研究灵能科技。

除此之外,还会解锁科研选项泽珞族风暴投射器。研究完成后解锁恒星基地建筑泽珞族风暴投射器:

为所在星系添加修正人工风暴: 阻碍外部传感器探测星系内动向 亚光速航速-50% 舰船开火速率-30% 舰船命中率-30% 护盾无效化100% 若选择了飞升天赋考古工程师则追加效果:星系内的敌方舰船每日船体再生-0.1%

第一个遗址“遗弃的殖民地”完全发掘将获得研究选项Tech psionic theory.png灵能理论及25%研究进度。

遗迹事件链中随机产生的Sr zro.png泽珞可以刷在宜居星球上,此时只需殖民该星球就可以获得高价值的Sr zro.png泽珞,无需Tech mine zro.png蒸馏泽珞科技。

胜利分数

巴奥和泽洛族的遗珍仅仅提供1000胜利分数,而旧有的四个先驱者的遗珍则是5000胜利分数。



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