Steam 版 RetroArch 模拟器使用指南 |
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RetroArch安装 从 RetroArch 官网下载或者直接在 Steam 里下载 Steam 的版本是阉割版,没有在线更新功能,无法下载 Cores 和 Shaders. 建议再下载一个官网版用来更新 Cores 和 Shaders. 添加游戏列表游戏列表存储路径:『以 CPS3 举例』 D:\GAME\STEAM\steamapps\common\RetroArch\playlists\CAPCOM - CPS3.lpl 游戏列表的文件名没有特殊规定,不过为了统一格式,最好用『厂商 - 机种』的方式命名 相关参数的含义 CAPCOM - CPS3 游戏列表path:游戏rom的存储路径 label:游戏封面和游戏LOGO的文件名 core_path:运行游戏所需核心的存储路径 core_name:主机或者街机基板的名称『一般和核心的文件名有出入』 crc32:未知 db_name:该游戏列表的文件名 最终呈现效果:成功生成了游戏列表,和预期一致 显示成功的 GBA 游戏列表如何运行游戏在游戏列表里的『core_path』这一项表明了运行游戏所需核心的存储路径。当运行游戏时会自动加载该核心,然后正常开始游戏。 因此需要提前下载好核心,放入该路径。 添加游戏封面和游戏LOGO游戏封面存储路径:『以 GBA 举例』 D:\GAME\STEAM\steamapps\common\RetroArch\thumbnails\Nintendo - GBA\Named_Snaps 游戏LOGO存储路径:『以 GBA 举例』 D:\GAME\STEAM\steamapps\common\RetroArch\thumbnails\Nintendo - GBA\Named_Titles 游戏封面和游戏LOGO的文件名要与 .lpl 文件里记录的文件名一致:『以 GBA 举例』 GBA 游戏封面GBA 游戏LOGO要与图片文件名一致在 RetroArch 中显示游戏封面和游戏LOGO 缩略图:截屏 左侧缩略图:起始屏幕 RetroArch -> 设置 -> 界面 -> 外观 最终呈现效果:游戏LOGO在左侧,游戏封面在右侧,和预期一致 一左一右修改核心菜单图标菜单图标存储路径:『以 xmb 界面举例』 D:\GAME\STEAM\steamapps\common\RetroArch\assets\xmb\monochrome\png 这个文件夹包含了 xmb 界面用到的所有菜单图标,使用核心菜单图标的时候需要将该图标的名称和 playlist 文件夹下的 .lpl 文件名对应:『以 GBA 举例』 playlists 文件夹xmb 界面自带的 GBA 图标最终呈现效果:修改核心菜单图标成功,和预期一直 GBA 图标成功显示设置着色器当进入游戏时,返回主界面 -> RetroArch -> 菜单 -> 快捷菜单 -> 着色器 -> 加载 -> shaders_slang -> crt -> crt-guest-sm.slangp 修改着色器参数:『保存全局预设』 Color Temperature:20.00 Bloom:0.00 Halation:0.30 CRT Mask Size:2.00 最终呈现效果:图片需要全屏观看,缩放会导致画面出现条纹 『街霸 3.3』CRT 滤镜效果『拳皇 97』CRT 滤镜效果修改壁纸RetroArch -> 设置 -> 界面 -> 外观 背景图像:壁纸的存储路径 背景不透明度:1.000 自定义遮罩1. 首先用 PS 修改好遮罩图片文件,用来显示游戏画面的那部分图层要去掉,而且必须是 PNG 格式。『以 GBA 最终幻想 I 举例』 『GBA』最终幻想 I 遮罩2. 在 RetroArch 模拟器的 overlays 文件夹中新建一个 .cfg 文件,其中的内容如下: 填上遮罩图片文件的文件名即可. 注意:图片文件名不能有中文,不能有空格,否则无法加载成功. .cfg 文件的填写格式3. 以此类推,其他核心的遮罩也是用这种方法设置,只需要保证遮罩图片文件和 .cfg 文件在同一路径下即可. 放在同一路径下即可4. 最后,只需要在 RetroArch 模拟器的菜单界面找到『遮罩』选项,然后加载配置好的 .cfg 文件即可启用遮罩。显示效果如下: 最终效果未完待续。。。 |
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