10bit压制是什么 |
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压制是什么?
我们目前主要接触到的图像多数是 24bit 或 32bit 颜色深度,它等于每通道 8bit 的 R 、 G 、 B 或每通道 8bitR 、 G 、 B 、 A 色彩通道的相加,而 8bit 表示每个原色具有 256 个灰阶,即 0-255 对应色彩从黑到白的灰度 级
别, 10bit 表示单色彩通道具有 1024 个灰度级别, 色阶范围是 0-1023 。 8bit 提供 256 个采样点, 而 10bit 提供 1024 个采样点,其色彩
精度是 8bit 的 4 倍。
目前市销的显示器绝大多数都是 6bit 的 TN 和 IPS 面板, 少数 IPS 面板可以达到 8bit 。 国内著名的 wiki 、 chd 、 hdchina 等压制小组之前
的作品都是 8bit 重编码,而官方的 x264 目前也只支持 8bit ,我们所用到的 支持 10bit 编码的 x264 都是经过高手重编译的版本。普通 MKV 在 6bit 面板播放时,都是显示器以抖动 ( dither )的方式转换成 8bit 实现的。
在此引用好像是 taro 大的一句话: “在二进制下对 8bit 的源数据进行有损编码, 造成相同量化损失时, 以 8bit 为 100% 的 error (残差)
时, 9bit 为 50% 的 error , 10bit 为 25% , 12bit 为 6.25%„„”其实就是说 8bit 转换为 10bit 是无损的,而 10bit 转换为 8bit 是有损的,换句话说,由低位深向高位深的转换是无损 的, 反之则是有损的。 一般显示器由 10 位 dither 为 8bit 总要比 8 位 dither 为 8bit 的损失要小得多。 因此, 10bit 片源在播放画质方面是极占优势的。
而我们有时为了达到更佳画质,会极端的使用 madvr 解码器,普遍理解 madvr 解码器解码效果最好,那是因 为 madvr 内部是不管你 8bit 还是 10bit 输入,都先升到 16bit 进行处理,最后再 dither 成 8bitRGB32 进行 输出,所以它才能实现最高
精度的转换和最小的 error 。而 8bit 转换成 RGB 后远远到达不了 8bitRGB 的 16777216 色(目前大部分高清视频就是属于 8bit- Rec709 的情况),只有用 10bit 及以上转换为 8bitRGB 才能达到 16.7M 色。
由以上论述得出结论: 10bit 重编码, 实际上就是用更高位深来进行数据的有损编码, 而且 bit 越高效果越好。 一句话:重编码压缩率更高,以更低的码率提供更接近原盘画质的还原效果,这已经足够我们去尝试了。各 位,心里有个数没有哦?
其实, 10bit 有自己的劣势,请看下文:
1 、首先也是最要命的就是不支持绝大多数的硬盘播放机,但解决方法也相对简单,由生产厂商推出相应的固 件即可,问题是啥时才能推出呢?
2 、 10bit 不支持硬解,所以你的 cpu 不能太差;假如你为了追求画质而选择了 madvr ,那么甚至你的显卡也 不要太差。
综上, 10bit 是否值得你去追求,呵呵,看过画质之后,自己评判吧。
续上:
经过多次压制,得出简单硬性评判 10bit 码率的方法:
相同压制参数下, 10bit 比 8bit 压制时间多 20% ,但画质可提升 25% ;
相同体积,相同画质, 10bit 码率要比 8bit 低大约 20% 左右;
相同码率, 10bit 比 8bit 体积节省将近 20% 左右。
以上仅为个人经验,仅供参考。
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