POKEMMO中PVP的你要了解的知识

您所在的位置:网站首页 pokemmo种族值500以上排名 POKEMMO中PVP的你要了解的知识

POKEMMO中PVP的你要了解的知识

2024-01-22 21:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

种族值、个体值、努力值、性格、能力值

如果在POKEMMO的PVP中,阿婆主是怎么看待的,我把我的一些个人想法带给大家。

种族值:先天天赋。决定了一个能力值的上限以及下限的一个范围。

举个例子:爱恩斯坦先天智商200,阿婆主先天智商100。(正常智商范围是90~110)。

种族值是每只宝可萌天生的,无法被改变。

因此种族值很容易决定宝可萌的成长培养方向。

再举个例子:

喷火龙种族值

喷火龙种族值特攻最高,因此会有较多训练师培养特攻方向喷火龙。(当然也不乏有龙舞物攻型喷火龙或者双刀喷火龙,甚至更多其他培养方向的喷火龙)

个体值:决定了同一种宝可萌能力的差异。

个体值有0~31共32个数值,31被称作V,30被称作U。

在POKEMMO中,可以通过孵蛋把V遗传给下一代。

是不是6V宝可萌最好?

5V宝可萌才参加PVP战斗不处于劣势?

其实不然。此话怎讲呢!

①6V比5V的宝可萌需要投入多一倍的资金(还不是因为阿婆主穷)

②例如一只雷伊布,种族值特攻110,物攻65,训练师们都会选择特攻方向培养,因此物攻个体值高与低对于我们雷伊布的培养影响不大。(就是因为阿婆主穷做不起6V)

不开玩笑进入正题

①PVP中宝可萌均为50级,因此U跟V属性点看似差1点,其实不然,当宝可萌单一项没有加努力值时,U和V的属性是一样的(均是加15点属性,后面会解释)。

②技能“欺诈”,攻击方为被攻击方的攻击力,因此对于耿鬼来说,恶系双倍伤害,物攻个体值31与0分别让对方造成的伤害可能就前者造成35.1%~42.4%伤害,后者造成29%~35.1%伤害。因此攻击V可以选0。

③对于一些掌握技能“陀螺球”的宝可萌,速度则越低造成伤害越高(这里就不再做伤害计算演示了),因此这些宝可萌可以选择0速度个体值。

④对于空间队,即“戏法空间”技能后的队伍(戏法空间为速度慢的宝可萌先出手,但依然存在优先技能的机制),大家的宝可萌可以个体值尽量低一点,达到一个先手的作用。

⑤觉醒力量”技能受个体值影响,但由于在POKEMMO中可以更改觉醒力量属性,因此不在此叙述,感兴趣的训练家们可以自己去学习一下。

努力值:后天努力所带来的属性提成。

了解努力值之前大家一定要知道一个计算机制,就是属性伤害均取整数,例如计算的199.9的速度,对战中实际速度为199,并不会四舍五入。

努力值总和最大值为510点,单一选项最大值为252点。

因此努力值的分配是一个训练师需要去思考的一项很大的问题。

由于对战限制为50级,因此努力值加成有两种(以U和V作为例子)

宝可萌分配努力值属性加成为n/8,即252点努力值增加31.5点属性,但宝可萌为小数点去除机制,即只能增加31点属性,但我们结合个体值来看,V和U分别增加15.5以及15点属性,因此总加成分别为47和46点。

其实关于努力值分配,阿婆主觉得可以日后再写一篇我的想法,下面先看四组努力值分配的方式:

佛系分配法

①佛系分配不用解释,这种宝可萌通常是通关升级时刷到的努力值。

252大法

②252大法,由于单项努力值最大值252点,因此分配两项252,或者一项252,之后将剩余(510-252=258)再平均分配。这种简单粗暴,也适合大部分训练师,追求极限输出或者极限的肉盾。

拉速度线

③速度线,就是把努力值分配一部分在速度,让宝可萌可以在速度快过某一部分宝可萌,其余可以分配在所需要培养的方向。例如阿婆主的火暴猴,速度拉制134,阿婆主带的是讲究围巾,速度提升50%,因此134*1.5=201。(200是130速度种族值宝可萌极限速度)

拉血线‘4n+1’

④血线,就是把努力值分配一部分在HP,让宝可萌达到某些公式比例。例如阿婆主的巴大蝴,分配208点HP努力值,刚好能够让巴大蝴的HP为161点HP,则使用“替身”时能够使用4次(替身技能为用自身四分之一血量制造一个替身),如果只有160HP,则只能使用三次替身。同理还有一些特别的血线后续会告诉各位训练家。

某一项属性爆点

⑤爆点,这个努力值分配可能比较难理解因此我截了几张图片辅助解释。

1-11-22-12-23-13-2

大家对比三组图特防属性,性格是+特防的卡比兽,由于性格提成是1.1,但由于小数点不算,因此把努力值分配到属性刚好为10的倍数时,那么性格加成后就为整数。通俗易懂的说就是,通过努力值把某项能力值拉成“10n“(即10的倍数),这样通过性格加成能够效益大一点。

例如图上,当卡比兽努力值140加至148努力值,属性提升一点,而148提升至156时属性提升两点。

性格:

宝可梦共有25种性格,其中有5种性格没有修正任何属性,其他的性格对能力值的影响均为降低某一项能力值10%并增加某一项能力值10%。比如胆小性格会减少物攻10%并提升速度10%。

性格的选择上,通常来说减少的那一项都是宝可梦所不需要的一项。 例如前面提到的雷伊布不需要物攻,所以雷伊布可以选择减少物攻的性格,这样雷伊布就不会因为性格变弱,相当于另外10%的能力值的提升是送的。

关于物攻,特攻,防御方向培养的性格不多叙述。

特别提一点,就是双刀方向的宝可萌,阿婆主推荐两种性格。

天真:+速度,-特防

急躁:+速度,-防御

性格无法被改变。

能力值分为6种:HP,物攻,防御,特攻,特防,速度。

能力值由种族值,个体值,努力值,性格修正四项组成。

计算公式:

HP能力值= (种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+10+等级

其余五项能力值 = ((种族值×2+个体值+努力值÷4)×等级÷100+5)×性格修正

由于PVP等级为50级,我们以V以及满努力值前提来得出下列公式,方便大家口算。

HP能力值= 种族值+个体值/2+努力值/8+60

其余五项能力值=(种族值+个体值/2+努力值/8+5)*1.1

注意:哪怕能力值计算后为199.9,由于取整数机制,默认属性为199。

阿婆主表达能力未必很好,这些知识或许大部分老玩家都知道,但希望能够帮助到一部分新玩家能够更深入了解游戏,或许想参与PVP的玩家能够更好的掌握一些基础。

谢谢大家!

我是小草,下一篇我们再会。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3